[讨论] 有办法作出被破坏的城市吗?

楼主: error405 (流河=L)   2015-12-22 12:59:38
大致上是这种感觉:
http://i.imgur.com/4VvH0EC.jpg
http://i.imgur.com/bLEMwwL.jpg
http://i.imgur.com/9vGNdqA.jpg
遍布各种形状大小不定 摆放角度随机的建筑碎片
预想中的制作过程(全程用worldedit):
1. 作出各种方块屋大楼
2. 拿TNT炸过一轮
3. 一块一块旋转角度剪下贴上...也太耗工了吧?!
有什么比较聪明的方法吗?
作者: atsyuan4700 (元元)   2014-01-09 07:12:00
先盖出很多不同大小的碎块然后把每块分别用mcedit转成原理图接着在worldpainter汇入你要放这个废墟的地图再把所有原理图做成笔刷直接刷上去
作者: kerwinting (FalseHope)   2015-12-22 13:40:00
要有碎片的话...只能一个一个做吧...我见识浅薄只想到这些QQ
作者: mmis1000 (秋月恋枫)   2015-12-22 15:02:00
黑烟的话,放飞一堆蝙蝠,然后用指令方块在蝙蝠上setblockhttp://puu.sh/m4vOH/5fd9d02afc.png指令方块很有趣的1.8的新指令有各式各样的玩法,可以拿来玩细胞自动机
作者: jimmg35 (吉米?)   2015-12-22 16:08:00
把亮度调到最低 在加上失明效果
作者: twosheep0603 (两羊)   2015-12-23 04:23:00
用外部程式mcedit https://youtu.be/FgaxGaTm_NY如果会用filter的话就更方便了
楼主: error405 (流河=L)   2015-12-23 10:10:00
mcedit2.0的旋转方便太多了 只是目前测试版bug还很多
作者: ch890333 (红狼)   2015-12-23 15:08:00
丢苦力怕如何呢?
作者: tonylo2ooo (Logo)   2015-12-23 17:36:00
楼主: error405 (流河=L)   2015-12-23 18:43:00
上图表示了被核爆与被外星人袭击的不同

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