※ 引述《sam7234717 (黑桐)》之铭言:
: 各位大大好
: 最近刚回锅1.7.10
: 想问下各位 在玩FTB 或DW20这种大型包的后期
Direwolf20就是FTB的其中一个模组包 说"或"有点奇怪
: 主要是靠哪些机具在 大量快速整理矿物 跟稳定电力
: 以前用过IC2 TE的机器
: 不过 没有研究的很深
: 一直没做到快速分类 磨粉 烧制
1.4.7以前的矿物处理主流是IC2,因为可以加速,
到了1.7.10的主流就变成ender io跟Thermal Expansion,
因为同样可以加速,而且还有机率产生副产物,
如果要用到手动3倍化的话可以用Extra Utilities,
自动3、4倍化的话可以用Mekanism,但是电力吃蛮凶的,而且也不好做,
要更高倍数就用RotaryCraft,一样也没有双倍化那么方便。
: 仓库有用过AE2
分类的话可以用Steve's Factory Manager、Extra Utilities、Logistics Pipes
之类的模组,
我自己是比较喜欢通通丢AE2,靠着Terminal就可以存取全部的物品,
使用export bus可以把矿物塞进机器里,再用import bus抽出来。
: 电力还在研究 是不是可以考虑Big Reactor
Big Reactors应该是有一点财力之后才有办法做的,
前期可以靠着蒸气引擎的加上树场来发电,或是用岩浆引擎(有点不环保,虽然烧炭
也会产生二氧化碳(?)),
Big Reactors有分Reactor跟Turbine两种,前者吃Yellorium来发电或是产生蒸气,
后者靠着蒸气来发电,可以用RailCraft的锅炉或是Reactor产生的蒸气,
Turbine的大小盖7*7*16,中间使用32个Ludicrite当作线圈,
提供2000mb/t的蒸气在最高转速能发出大约28000RF/t的能量。
: 林业或者是燃料也还没试过XD
林业的农场比较麻烦的点是还要补充肥料,
林业的树场范围蛮大的,可以从中心向外延伸15格,
但是还要除了补充肥料还要补充泥土,
树苗之类可以透过Fermenter变成Biomass,再透过Still变成BioFuel当作液态燃料,
可以放进RailCraft的锅炉来烧。
: 希望大大们可以提供一些参考
: 有关电力跟处理材料的部分 或是后期的玩法
: 感谢各位