Re: [讨论] 1.8村民农奴观察报告

楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-10-05 20:55:32
网页好读版http://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1412513736.A.006.html
最终永动机设计出炉,目前已经营运一个半礼拜还不需要换村民
基本格局一样 一样需要无限村庄机制
http://i.imgur.com/bASMKXl.png
四周都是田,中间漏斗设计成下面这样
http://i.imgur.com/3Q40MYt.png
斗箱斗
斗箱斗
栅墙栅
墙人墙
栅墙栅
斗箱斗
斗箱斗
要达成永动设计的要点在于....正中间担任饵的村民要在小的时候。
对他使用命名牌命名,长大后心就永远属于命名者。(光源氏计画)
任凭四只农奴疯狂送礼也不会心动
例如这个 http://i.imgur.com/Trs7OTj.png
对照组为没有命名的二矿
http://i.imgur.com/7pRgPoc.png
http://i.imgur.com/IH5UyyA.png
同样的设计同样的配置,二矿大约半天就需要把中间那只打开生小村民归零
或者拉下拉杆投入下方岩浆池销毁( ′-`)y-~
就算再中间塞入两只村民约一天后会遇到两只好感值都满,但是就不OOXX。
于是就会让整个生产机制卡住.....上图就可以看到整个田都满了就是不拔起。
=================分隔线===============
南瓜田就上面用活塞,下面用漏斗小矿车当开关兼收集
http://i.imgur.com/9k1Xlyg.png
http://i.imgur.com/UKF0E57.png
在弄一条矿车系统运送到仓库分类存放
http://i.imgur.com/Sm0AprK.png
主矿二矿的自动切换装置
http://i.imgur.com/Cqpp9r5.png
仓库(没分类)
http://i.imgur.com/JbjsdwL.png
大约24小时两块田就可以把这些箱子填满
然后绿宝石砖要多少有多少多到拿来盖房子都不是问题
http://i.imgur.com/FBME0g6.png
满仓换完约三组绿宝石"砖"
==============分隔线===================
至于永动小麦田,设计上是这样
剖面图
高度3 麦
高度2 土
高度1 漏斗矿车
高度0 漏斗
高度-1 分类漏斗一号
高度-2 分类漏斗二号
高度-3 种子贮藏箱漏斗
http://i.imgur.com/m0eKSzb.png 图里最上方是高度0的漏斗
把小麦跟种子分类后再用矿车运送到发射器
http://i.imgur.com/f8PJUWx.png
http://i.imgur.com/wDfpecG.png
发射器前放置一个石头踏板,上方为无限村庄区。
利用晚上村民会躲到村庄区下面原理让村民自己踩上去后喷种子
http://i.imgur.com/tMa8h23.png
踏板下面是用双漏斗做的慢速连闪
http://i.imgur.com/dNBB8R1.png
一切设计都是这么的美好~每项测试都完美运行~
But~人生就是这个but~
农奴拔小麦的速度远比漏斗矿车吸取还快Orz
测试了很多次....农奴拔小麦是直接收到身上没有喷出到地板后捡起,连籽都不留
然后农奴身上满了后就变这样
http://i.imgur.com/kr5bX4y.png
所以无限小麦田project...........失败Orz
作者: tonylo2ooo (Logo)   2014-10-05 21:01:00
求地图zipXD
作者: superhope (神傲嬌是想換整套啊)   2014-10-05 21:54:00
太某了
作者: hellosoap (蟹老板)   2014-10-05 23:22:00
太神啦
作者: Sqra (精灵海)   2014-10-05 23:28:00
如果全都塞满矿车这样呢? 会不会比车在下面绕快阿
作者: WIfiChen   2014-10-06 00:47:00
不是可以用bug把矿车塞到土里面吗?
楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-10-06 08:26:00
矿车绕兼定时器采收南瓜
作者: qawstheone   2014-10-11 14:41:00
这版村民 还是可以无限生????
作者: theyolf (qq)   2014-10-12 01:56:00
有没有详细一点图 这多人服务器可以用吗? 矿车会一直绕?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com