[闲聊] 朋友服小心得

楼主: pichubaby (Pichu)   2014-07-12 06:41:40
大家好,我是皮丘,这篇的话主要是介绍我们家Server这样,给有打算开Server的乡民
参考。
Server的名字叫作CDPA Minecraft Server,顾名思义,大概就是社团等级的Server这样
原则上是没有服务器端的插件,理由很简单,Server主很懒,因为插件有可能有维护
问题,加上社团会不会有人去黑了服务器插件也不知道,所以不装插件比较简单。
Server的话是从1.2.4开始架的,按照上面的Log大概是2012年3月就活着了,
居然活了两年还真的是意料之外阿XD
硬件的部分是平常拿来写作业用的Ubuntu,五年前组的,意外的稳定,8G Ram、E7500、
500G HDD x 2跑RAID 1。 四年内只有一次Power烧掉的记录。
然后有很多很多次学校无预警停电的记录。
一开始的Client端是拿台M的版本,然后我这边在把一些Client端的套件补上去,
像是中文输入、小地图或是一些被建议的套件放进去。减少亲友的麻烦这样。
然后每次升级的话就是有人看到有新版情报了,然后看一下小地图有没有对应版本,
之后就是SKYPE发布升级情报就完成了。
推坑的话,则是付上M....SP.jar的连结,然后和他说输入自己喜欢的ID然后就推了。
地图的部分则是皮丘本人的单人模式,大概玩了一两个礼拜左右的世界,也因此,
通常新手的出生点都是皮丘家XD
服务器Run了一个月之后,这时候的帐号数量大概是24个,当然包括了一些是发现用
不同大小写可以开“分身帐号”的帐号。
然后就是保持官方出新版就出新版的节奏,直到1.4.7,1.4.7之后官方换了登入器,
大致上也能理解官方的意思,所以我们也停止更新了。
不过我猜可能和同样是靠写程式吃饭的,假如盗版用太凶,将来会有报应有关XDD
停止更新之后大概过了一年,2014年初的时候,因为还是一直有log,所以就提出了
切换成Online-Mode的提议。不过也没人反对,所以这也很尴尬,就是开班会的那种
“这样好不好,有问题的举手”然后没人举手的尴尬,所以就变成想到提一下,
想到提一下... ... 这样。
 后来是因为过年回家转成VISA金融卡,所以自己就可以买正版了,然后就改成
“所以X月X号之后Server会升级,原则上还是Offline-Mode,反正就是各凭本事了”
 之后就升级了XD
不过呢,另外一个尴尬的问题就发生了,因为1.7.9是采用UUID,所以就算是正版玩家
也是看不到SKIN的,那这样的话好像也不太好和买正版的同学交代,所以就用了SKIN的
理由转成了Online-Mode。
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上面的话应该可以说是这个Server的简史,但是我想这应该也是所有Server主的心声
 人的问题永远比机器的问题难搞。
 
所以下面的话就是分享一下先前的管理经验,我猜这应该可以算是很罕见的管理模式吧XD
原则上的话,这个Server是没有任何规则的,所以开放第一天,GM就被杀掉了0w0"
装还被捡走了XDDD
 接下来的初期,因为皮丘家位于重生保护,所以GM本身并没有被拆家的问题,加上很快
的,对于一群新手而言,简单难度的怪物们就可以说是共同敌人了,所以就是上线然后
想办法让自己家不要生怪就很厉害了。
 这时候的Server看起来像是一大堆单机玩家这样。
 然后自己家盖起来之后,就会开始盖一些有的没的,像是空桥或是怪物塔之类的,
一开始的管理问题大致上是从这时开始的。
 因为空桥可能会有领空问题,或者是怪物塔盖掉阳光,所以就默默的搬家了。
 目前的话比此之间距离超过1KM的话,原则上就没什么互相干扰的问题。
 然后是Bug问题,1.4.7有个可以洗动力铁轨的BUG,一开始是两个还满厉害的学长开始
用的,因为稍为算过之后就发现挖地洞的能力再好,也没办法产生几箱的动力铁轨,所以
才发现这个BUG,然后就是皮丘盖了一个洗动力铁轨的设备带头洗铁轨XDD
 除了动力铁轨外,还有另外一个BUG是女仆模组,因为Server玩家强力要求,所以就在
“假如问题太大,那会无预警撤掉”的前提下装了女仆模组。
 但是这个女仆模组,假如再单人模式下一切正常,但是再多人模式则会有判断错误。
举例来说,假如给他火把,他就会炸了整个Server,或者是有的时候会莫名其妙当掉。
 不过通常当了就是等GM来救援,所以也不太会有人主动让女仆炸了Server。
 再来是窃盗问题,其实现在参观过的Server,除了上次开放威廉与境界的,其他应该很
难看到和我们一样是没装锁箱子模组的。或许是本身就是大学生或者是推坑之前就已经作
过一次筛选了,所以两年来到是没有听过任何窃盗问题。
 值得一提的是GM帐号有被盗过一次,不过是被国小的妹妹盗,盗起来也没干嘛,就开创
造然后生钻石这样。嘛,某种角度上也很可爱啦,所以就被我念了之后我就把自己帐号
从OPList拿掉,反正要用的时候再从Server Console下去弄。
 然后是会造成Server Loading过重的行为。
 原则上也是没有禁止,所以岩浆瀑布或是高密度养鸡场在Server理面是有的。
 通常会造成Server Loading过重的行为是怪物塔,所以怪物塔的位置大家会稍微知道
一但Loading过重,那就是看线上其他人还有没有在电脑前,没有的话就去帮忙关怪物塔
或是补个治愈药水直接收割经验值。
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再来是GM指令的部分
 基本上GM指令的话比较常用的应该是/tp,使用时机是确认新进来的玩家没有跑去破坏
别人家。
 这时候通常会配合创造模式飞在空中确认。隐藏的话似乎还是会被发现,可是飞在正上
方反而不会XD
再来的话是/say,这个是在Console的时候用的,主要是和世界内沟通。
 给物品的/give原则上是不用,因为开了先例之后就会有会不会不公平之类的问题。
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再来是游戏内容的部分
 其实可能是技术问题,好像要努力活着不要死掉就很有难度了XD
然后是每次更新就会又出现一波上线潮,平常的话大家都在忙着写作业,所以通常都没
人。更新之后通常就是玩更新内容。例如说找村民之类的。
 因为完全是生存服务器,所以光是建一个怪物塔,从设计、决定材质、蒐集材料,有的
时候可能还要问赞助者,可能就会花上几个小时了,接下来兴建的时候还要考量到工安问
题。
 再来是追逐“版本线”。
 因为Minecraft是动态生成Block的,但是在已生成的Block就不会有新的东西,所以如果
要找新的地方,那就得跑到更远的地方,那这时候在就版本和新版本就会有因为版本差异
造成的断层,这个就被称为版本线。
 通常有两个方式,一个是一直往某个方向走去,另外一个是呼叫GM,把生存点设定过去
一个随机坐标例如10000,10000。之后想办法活下来。
 嘛,这也造就了一些世界奇观,例如后来有人要回来,就接力挖了长度为两万的地狱通
道,根据当时的玩家表示,光是石稿用完了要回去补给,那个移动的时间看完一集动画还
没走到出口。 
其他的话,通常是还在Server上的玩家会有他还在Server上的理由,这应该算是
Minecraft他本身自然的魅力这样。
 
作者: a870159 (龙虾)   2014-07-12 08:26:00
长度为两万的通道就算了还是地狱的.....
作者: lulanee (蠢卤蛋简称蠢蛋)   2014-07-12 08:36:00
有命令方块后我都会弄个传送室 帮很远的地图连接XD不过通常是不同版本时期的地图才会故意绕超远开新图
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-07-12 09:07:00
给女仆火把,女仆就会炸了整个Server。
作者: sheep80427 (黑)   2014-07-13 12:11:00
CDPAserverXDDDDDDDDD 117推
作者: h73o1012 (KMT LIKE S hit face)   2014-07-13 16:03:00
小众的乐趣吗XD
作者: guesslin (小芋)   2014-07-17 09:36:00
<<= 无异间用大小写分别创造出分身的人但是那时候我是用正版在两台主机上先后登入的
作者: darkarrow   2014-07-17 09:48:00
←第一天登入就杀掉GM的人从此了解到新手想要快速取得生存物资就要找GM下手
作者: white19 (白拾玖)   2014-07-17 13:09:00
<~把GM杀到抓狂 地狱两万里通到的话挖了两周吧有人负责补给,有人负责挖,然后有分时段,会有学长负责大夜班XDDD

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