※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1NIewWoj ]
作者: chinagogoya (下棋逍遥游) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 爱课金的人到底在想什么的八卦?
时间: Sun May 29 14:39:24 2016
后来我温习一下这一篇:http://21furu.blogspot.com/2016/01/12.html
实在想想骂全部的课金玩家根本就错误了。
为什么有些人会为了花一两百万去课粪game 呢?
如果要虐人很爽那么简单,自己玩LOL去虐电脑虐到爽就好,何必要虐人呢?
不管是什么游戏,只要一直赢,就没有意思了。单纯课金说不定降低游戏的寿命。
真正的原因在于有钱人的金钱游戏,并非是课金那么简单。
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经济学家范伯伦的有闲阶级论中谈到
所有奢侈的东西都建立在”浪费”上面。
(此处的浪费不具负面意涵)
台湾牛跟日本牛好吃程度或有差到价格40倍吗?
当然没有,多的钱是花在”浪费”上面
人工纤维的毛衣跟小骆马的大衣暖和度有差到1000倍吗?
当然没有,多的钱是花在”浪费”上面
199红酒跟胜文20万红酒有好喝程度有差1000倍吗?
当然没有,多的钱是花在”浪费上面
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有钱人的权贵将金钱转换到游戏上面,满足自己是高贵的,进而和平民做区隔,
他们是愚蠢的吗?其实并不然,因为这类交易的本质不是商品而是精神上的价值
只要买卖双方同意,要开到多高都可以,而手游又变成那些人的市场。
为什么手游一堆人肯花一两百万上去呢?因为他们买的就是一种地位区隔。
所以真正愚蠢的人是谁?是不懂算CP值的平民。
一群人只为了促销,去买那些商品,结果被厂商当凯子的低能。
我有提到过定锚效应,就是先赋予商品一个价值,然后用促销去吸引人。
那些人就被定锚效应影响,用任何CP值去说服自己,购买那种商品的愚蠢行为,
以炉石为例因为游戏是抽两包要花90新台币,换句话说1包为45元。
然而大家都想买40包,因为相较之下一包就等于37.25元。
以冒险模式来讲将金币改为3500,但是新台币要750。
相较之下转换成卡包,平均一包只要21.4元,鼓励大家多多消费。
因为大家的锚点一包的价码为45元,如果1包为21.4元,感觉最划算。
殊不知大家有没有仔细想一想,花那么多钱玩这款游戏划不划算。
大多只是电子纪录而已(手游我涉猎不多,不方便举例。)
望远望去,免钱的永远最贵,免钱的游戏就如同温水煮青蛙,骗愚蠢的人入市场消费。
假如炉石战记一款1500原订价来说,没多少人想去碰,不如买其他单机游戏比较划算。
但是很多人没多少钱,却肯花好几千块去投入没意义的电子产品上,
如果是权贵间的金钱游戏,那我无话可说,如果是一般普通上班族,
不如买单机游戏还比较划算。http://i.imgur.com/XTtUlyP.jpg
画风,游戏接口、操作都远胜于那些免费游戏,何必拿金钱去课在手游上面呢?