Re: [齁梦]那个组队网站

楼主: Exmax1999 (两千)   2026-08-03 10:37:37
※ 引述 《c504010》 之铭言:
: 我比较好奇
: 到底是技能重要还是面板重要
: 这点有结论了吗
: 因为我现在组队的逻辑都是以面板为主
: 然后比起同色同期
: Performance Technique Sense 有对上更重要
: 当然我五星还不够不足以组出一个完美队
: 但就比如说
: https://i.mopix.cc/V8dc2V.jpg
: 这队如果把卤蛋换成五星拉电
: 五只都是Sense特化 被动条件全吃
: 理论应该是这样会是最强的…吗?
: 只能说这游戏的技能真的好复杂
: 加成%数不一样就算了
: 还要考虑触发机率 技能覆蓋率之类的
: 好难算捏
感觉这游戏内建队伍分数那边的技能
也没在算实际上有没有对到谱面呗
同一队 看不同首歌 分数都一样
https://i.imgur.com/P6I50XR.jpeg
https://i.imgur.com/45HwxJ8.jpeg
然后理论上我最强队是上面那队
可是组队模拟器跟我说我这样比较强
https://i.imgur.com/8iPn2ZL.jpeg
(把狗换成猫)
但实际换上去在游戏内分数反而下降
(我狗跟猫都没点队员技)
比较强的理由好像是技能覆蓋率多了1.6% 技能期望值也有多
放狗
https://i.imgur.com/GosXaKj.png
放猫
https://i.imgur.com/tb0JoZ3.png
简单说游戏内分数跟模拟器是反过来
就不知道要信哪个
作者: Hosimati (星咏み)   2026-08-03 10:39:00
有卷到计较这些吗而且涉及机率,样本数多少
楼主: Exmax1999 (两千)   2026-08-03 10:44:00
要打活动高分榜100名的话还真的有必要
作者: Hosimati (星咏み)   2026-08-03 10:46:00
那应该要考虑极限,而不是期望值
楼主: Exmax1999 (两千)   2026-08-03 10:46:00
涉及机率的都可以化成期待值啊 要马实际机率去乘 不然就是所有技能发动率当作100%去算理论最大分数
作者: bluesheep816 (使蛋QAQb)   2026-08-03 10:48:00
还要看你盘点到那边
楼主: Exmax1999 (两千)   2026-08-03 10:48:00
的确是要考虑各队员holo成员等级没错
楼主: Exmax1999 (两千)   2026-08-03 10:49:00
我也还没填 好麻烦捏
作者: c504010 (pehiahua)   2026-08-03 10:51:00
这游戏真的好难
作者: bluesheep816 (使蛋QAQb)   2026-08-03 10:51:00
而且还有盘+角色格子BUFF 也有差我一直在想三格两倍多的跟那种超大范围的到底哪个好
作者: shinjangli (阿良)   2026-08-03 10:53:00
同一队不同首歌,有些分数会有差http://i.imgur.com/7eFMrCZ.jpghttp://i.imgur.com/84cIlOa.jpg
作者: bluesheep816 (使蛋QAQb)   2026-08-03 10:54:00
感觉主要还是看要干嘛论蓝色 要拿技能触发单条2倍的最后数字比大范围覆蓋三格小的多 但其余数值就没啥加到他那个网站还可以选曲目去调的样子但我没试
楼主: Exmax1999 (两千)   2026-08-03 10:55:00
不同首歌分数有差八成是你的黄色盘影响到了

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