Re: [终末地] 我知道这游戏问题出在哪里了

楼主: Sumiremywife (平安名堇我的婆)   2026-02-11 11:55:15
这憨批游戏就是
要塔防不塔防 只占游戏内容1成
要基建不基建 内容深度肤浅
要箱庭式探索不探索 那个探索开宝箱干你老师
真就是靠着一副好皮囊
优秀的建模真的能抚平一些创伤
谁说黄仁勋的显卡革命是假议题的
※ 引述《WindowDragon (小孤儿)》之铭言
: 舟不应该是TD游戏吗
: 建议清体力关卡都应该要可以插塔
: 罗丹脸上直接10支哨戒塔
: 这才叫减负
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-02-11 11:55:00
塔防感觉直接切成传统方舟的画面我还比较有兴趣3D那样摆 有点消火
作者: amsmsk (449)   2026-02-11 11:57:00
最白痴是还要拉电线 明明开场就没拉电线就能开砲
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2026-02-11 12:00:00
还有号喔
楼主: Sumiremywife (平安名堇我的婆)   2026-02-11 12:04:00
那必须的

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