百剑讨妖传官方:台湾是独立国家

楼主: medama ( )   2025-05-21 21:49:08
https://www.facebook.com/7quark/
首先,感谢玩家、各界朋友的支持与关心。
我们是 7QUARK,一个来自台湾的独立游戏团队。
现在,我们要坦承说出所有实话。
以理性问答的方式,燃尽我们最后的尊严。
论述中,将会回避违背合约精神和保密协定的部分。
在这次风波中,我们遇到的第一个问题:
Q1:台湾是不是一个国家?
A:
台湾,有人叫她中华民国,是个国家。
这是许多台湾团队的商务痛点。
作为一个台湾独立游戏团队,为什么不能说?不能正常的道歉?不能正常的做游戏?
因为需要顾全发行伙伴在中国的利益。
《百剑讨妖传绮谭》是一款独立游戏,团队背后没有财力雄厚的资方。
为了照顾开发成员的权益,并让游戏顺利上市,
迫于商业现实,只能选择避免增加额外风险。
-
Q2:可以先给我们一个官方懒人包吗?毕竟网络上的版本很多,而官方从来没有出来辟谣
过?
A:
《百剑讨妖传绮谭》是一款动作肉鸽游戏,原本预定于 5/15 全平台、全球发行。
除了部分国家与平台版本略有延迟,绝大多数的数位版都已上线,但随即就发生了上市风
波。
【事件时间轴】
5/15 中午12:00 -《百剑讨妖传绮谭》正式发行
5/15 下午4:47 - 调整《百剑讨妖传绮谭》Steam 售价
5/15 下午 4:51 - Steam 降价公告发布
5/16 下午 3:06 - Kickstarter 文案道歉声明
5/19 晚上 10:22 - 道歉声明(一):7Q 粉专贴文
5/19 晚上 10:56 - 道歉声明(二):制作人留言
5/21 约晚上 9:03 前后 - 发布此文时间
-
Q3: 关于台湾定价过高、中国定价过低造成的相对剥夺感,到底是怎么发生的?
A:
也许我们可以换个角度,用一句话来说明这个问题:
“定价策略应该由发行商决定,还是开发商决定呢?”
《百剑讨妖传绮谭》的台湾与中国定价差异,并不是单方的决策造成。
在 Steam 页面上,双方名称都明确列在“发行”,理应双方都有责任。
台湾的售价较高,是包含了“贴近家用机版本价格”的概念在其中。因为是全平台贩售。
由于发行商的主要业务是家用机发行,家用机游戏售价原则上是基于其发行经验所制定。
中国的售价较低,则是“为了符合中国市场当地的低价需求,且没有拉近与家用机数位版
价格的前提”。
所有定价都是双方同意后输入,并无特定一方决定特定区域。
遗憾且必须反省的是,当时双方对于各国价差可能带来的观感问题,都不具备足够的知识
与敏锐度。
-
Q4: 为什么才改了定价,马上又跪了中国?
A:
是为了顾及发行伙伴在中国的利益。
然而这一点对于开发团队,并未被给予任何选项。
起因是 Kickstarter 页面里“Why Kickstarter?”中的一段英文文字,在译成中文后同
步放在社群里。
【Kickstarter活动页面中有出现“台湾”与“国家”的段落】
https://drive.google.com/....../1vT....../view......
【翻译成中文后放在社群的版本】
https://drive.google.com/....../1vtt6um04zr....../view......
Kickstarter 文案无论是撰写、校稿,在与发行伙伴校对后,双方都没有人觉得有问题;
释出后,也没有人觉得有问题。
大概是因为所有相关与事者,发自内心并不觉得把“台湾”和“国家”两字摆在一起会是
个问题。
而 Kickstarter 的文案在出事前,早已在网络上公开一段时日,却在上市前后才有人在
Bilibili 和小黑盒贴出。
https://drive.google.com/....../1oVbhwHLGD....../view......
其实内文也没有特地强调台湾是一个国家,不知为何会被如此过度解读。
定价才刚出了错误、又必须火速处理这个问题,我们只得以乞求《百剑》不被下架,并维
持与发行商的合作关系。
【Kickstarter 募资文案道歉声明稿】
https://drive.google.com/....../10XmSXLaCEe....../view......
【声明稿 - 粉专贴文】
https://drive.google.com/....../1Zn....../view......
【声明稿 - Steam 公告】
https://drive.google.com/....../19WBqnmWupo....../view......
当收到对方表示,若不公开道歉文就要与我们进行切割的当下,团队被给予的选择只剩下
妥协、接受并讨论文案内容。
我们对于如不马上道歉,《百剑》的未来将何去何从感到非常焦虑。失去这部作品并不是
全体人员愿意接受的事实。
那篇道歉文内容甚至虚假夸大。
文中提到有成员因此被开除,事实是:并没有发生这样的事。
根据对方说法,这个描述似乎是必要的。只因对岸玩家非要见血,事情才能收场。
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Q5: 那为什么在多个定价道歉声明中,含糊其辞、不直接诚实地对定价过高道歉?
A:
这些道歉声明,甚至不是我们拟稿的。我们被迫负责张贴,并且背负所有砲火。
这里是 5/19 晚间在 7QUARK 官方粉专发出的两则奇幻道歉文。
【截图 - 粉专贴文】
https://drive.google.com/....../1vbSDl8RsbT....../view......
【截图 - 制作人在贴文下方的留言】
https://drive.google.com/....../1TxLAWwIXbB....../view......
其内容既不是 7QUARK 所拟,也完全无法真实表达 7QUARK 的立场。
发布前许多一起沟通的同仁、朋友,不断向发行伙伴阐述后果、说明不要刺激舆论。
但无论如何劝阻都没有用。
最后在发行伙伴的坚持下,发布了声明。
被要求发出这样的道歉声明,给予团队全体莫大的压力。
7QUARK 摇身一变,成为台湾最恶劣的游戏团队。
深刻体会到无论是个人、公司还是国家,最糟糕的状况就是“没有自由”、“没有选择”

自由不是免费的。
无论是财务没有自由。
无论是话语权没有自由。
无论是行为准则没有自由。
只要没有选择权,无论是个人、公司、国家,都只能受制于人。
如果您想看看 7QUARK 原本真正要发布的“真.道歉声明”,请看这边:
https://drive.google.com/....../1fsYNI2lVJM....../view......
我们原先自己想贴的道歉声明,至少诚信地解释了重点。
7QUARK 从来没有打算草率道歉,更不想请水军带风向。
这些决策都是发行伙伴的一意孤行,完全不是团队乐见、且可以吞忍的。
我们不怪罪任何攻击舆论。
但事实是,我们被推出来顶砲火、保全了发行伙伴。
-
Q6: 《百剑讨妖传绮谭》这款作品的各种品质问题,该如何解释?
A:
如同我们的真实道歉文中写到,《百剑》这款产品几乎是在 2024 年初从残破的身躯中重
生。
虽然游戏看起来和展览时很像,但为了能达到上市、而非只能展示的品质水准,依然把游
戏许多地方都做了大幅度翻修与除错。
然而时间显然不够,且因为资金压力,也无法拖延上市太久。
我们原本希望在 7QUARK 真正的道歉文出去后,好好修正游戏、以及添加游戏内容,以求
半年至一年后能够达到原本该有的完整性。
我们的想法是:现在品质未尽完美,但只要态度诚恳、勉强支撑、体质尚佳,慢慢变好后
,市场一定会再给我们一次机会。
但我们没有走向这条路的驾驶权。连尝试与发行伙伴沟通也没有成功。
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Q7: Kickstarter 募资那么成功,这么多的钱都用去哪了?
A:
Kickstarter 的募资取得的金额共新台币 2,011,817 元。
扣除游戏序号与各个回报的成本、物流运费等费用后,大概勉强足够支撑全体成员半个月
的薪资(约不到 80万)。
再扣除出货用包材、以及因美国关税问题上涨的额外运费,所剩无几。
如同我们在 Kickstarter 上所说,募资金额在开发总成本中其实占比不多,它真的就是
上市前最后一哩路。
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Q8: 我了解了,我要怎么帮助你们?
A:
请帮我们转发这则真相。
欢迎引用本网页公开的资源,将消息转发到社群、或是制作影片/文章说明与报导来扩散

无论是告诉亲朋好友、或是随手分享,对我们的创作之路是否能延续下去,都有着绝大帮
助。
7QUARK 想在此以自身遭遇证明“自由的可贵”,并希望全台湾人民引以为戒。
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Q9: 那《百剑讨妖传绮谭》会怎么样?你们要放置它不管了吗?
A:
开发团队今后会继续竭尽所能为《百剑》进行更新与扩充。
同时也让工作室中长久跟随 7QUARK 的朋友们,依然有个归属能够创作游戏。
关于今后的更新计画,可以参考 Q5 中的“真.道歉声明”。
除了游戏本体的内容追加,也预定以 DLC 形式延伸故事篇章。
在全体人员得以继续创作的前提下,我们会想办法寻找新的业务以及其他方法,来支撑《
百剑》的后续完善。
我们也会在 Steam 和官方社群持续更新《百剑》的开发近况。
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再次,感谢玩家和各界对我们的关心、批评与指教。
谢谢你们,也对这次的风波造成困扰与不安,致上最深最深的歉意。
7QUARK
作者: amsmsk (449)   2025-05-21 21:50:00
讲一堆 680超级溢价台湾价值 笑死
作者: whatthefk (六公分)   2025-05-21 21:51:00
台湾是比较有钱的独立国家 少废话 快掏钱
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2025-05-21 21:51:00
借转西恰
作者: FrogStar (蛙星)   2025-05-21 21:51:00
迷惑行为大赏
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2025-05-21 21:52:00
皇城会4-11

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