[铁道] 3.0剧情中解迷让我想到

楼主: Kafka00 (Kafka)   2025-02-15 03:16:05
当初在解3.0翁法罗斯时没有特别有什么想法,只觉得3.0剧情中解谜元素有一点点的量大
,而且是那种繁琐枯燥乏味的,不过碍于我是忠贞的铁批,那也是甘愿作,欢喜受。
破完几天后,才突然惊觉
3.0在回到过去的悬峰城要进入城门时,原本以为是会面临一场又一场酣畅淋漓的战斗
结果是在那搬石头 丢石头 弄机关 开门前进
Npc还会吐槽你 真是服了
最后要找回被封印的泰坦碎片时
还是在四处的东奔西跑 不过这个还算合理,虽然十分烦躁
也可能原因只是纷争泰坦建模与演出都不如2.1砂金变身那样有视觉效果
没有当初初见砂金那种感觉 整个提不起劲。
喔,说那么多
有种以在玩宝可梦的时候,收集八个徽章后要去挑战宝可梦联盟时
都会先走一段冠军之路,把里面的拦路宝可梦训练师通通拿掉 全部改放置烦躁繁琐枯燥
乏味的解迷(Ex 跑腿...搬石头)
大概就是这个画面感
然后等你解完这一切谜 进入宝可梦联盟要挑战四天王及冠军时,跟你告知说
不好意思喔,现在四天王及冠军等五人遭受封印 再请你跑腿搬石头到各地找素材去解谜
等你找回这些被封印的四天王及冠军后 才让你挑战
@@
大概是这个样子
其实翁法罗斯当初就能预想到
开局大概是C-~B+的程度 这种剧情怎么说都要3.4,3.5才能发力(也许3.3就要上发条)
只是我怕玩家撑不到那时候
大伟哥,995
铁批需要能量。

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