※ 引述 《walter741225 (瓦特 \|/)》 之铭言:
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: 如果你说国外被lgbt绑架就算了
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: 中国怎么也会被xxn这种类lgbt绑架
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: 太魔幻了吧
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: 原神被骗过
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: 现在明朝看起来也是被骗受害者
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: 好恐怖喔
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很多企业真的相信之前那个IGN法国编辑讲的东西啊,就是什么女性玩家占比40-45%,所以
很重要不容忽视。
可是他们忽略一个很基本的东西那就是……女性玩家不是平均分布在所有游戏类型里面,占
40-45%那是“总数”。
女性玩家总数是40-45%,但女性玩家喜欢玩什么游戏?这里有个台湾玩家的调查可以参考一
下:
https://bit.ly/4bL9J6d
女性玩家喜欢玩的游戏类型:
益智、模拟经营、互动类游戏
没有动作游戏,对啊。
那动作游戏性别比例是多少?
我查到的资料,美国的调查:
https://bit.ly/4atiC2I
动作游戏玩家当中有75%的是男性,RPG游戏玩家78%为男性。
什么女性玩家40-45%,那种统计就跟人均一睾丸一样,细分市场哪能用这种算法,动作游戏
就是男性玩家占大多数。