Re: [闲聊] 为什么连中国都会被xxn骗

楼主: DarkHolbach (宇智boyo)   2024-05-24 12:15:24
※ 引述 《walter741225 (瓦特 \|/)》 之铭言:
:  
:  
: 如果你说国外被lgbt绑架就算了
:  
: 中国怎么也会被xxn这种类lgbt绑架
:  
:  
: 太魔幻了吧
:  
: 原神被骗过
:  
: 现在明朝看起来也是被骗受害者
:  
:  
: 好恐怖喔
:  
很多企业真的相信之前那个IGN法国编辑讲的东西啊,就是什么女性玩家占比40-45%,所以
很重要不容忽视。
可是他们忽略一个很基本的东西那就是……女性玩家不是平均分布在所有游戏类型里面,占
40-45%那是“总数”。
女性玩家总数是40-45%,但女性玩家喜欢玩什么游戏?这里有个台湾玩家的调查可以参考一
下:
https://bit.ly/4bL9J6d
女性玩家喜欢玩的游戏类型:
益智、模拟经营、互动类游戏
没有动作游戏,对啊。
那动作游戏性别比例是多少?
我查到的资料,美国的调查:
https://bit.ly/4atiC2I
动作游戏玩家当中有75%的是男性,RPG游戏玩家78%为男性。
什么女性玩家40-45%,那种统计就跟人均一睾丸一样,细分市场哪能用这种算法,动作游戏
就是男性玩家占大多数。
作者: FrogStar (蛙星)   2024-05-24 12:16:00
这就是所谓的抛开事实不谈然后开始申论一堆大道理
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-24 12:17:00
死去
作者: FrogStar (蛙星)   2024-05-24 12:17:00
放古代那个叫腐儒
楼主: DarkHolbach (宇智boyo)   2024-05-24 12:18:00
我发现SJW好像都只喜欢讲女玩家总数,然后不谈女玩家在某些特定游戏比例低得可怜
作者: cities516 (安安路过)   2024-05-24 12:19:00
大实话
楼主: DarkHolbach (宇智boyo)   2024-05-24 12:19:00
连那个朱家安都是一样,谈到剑星就说人家不该只讨好男性市场,因为女性玩家有40-45%
作者: FrogStar (蛙星)   2024-05-24 12:20:00
这就很白痴 就像检讨少女漫画讨好女生 因为看漫画男生比例很高

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com