Fw: [原神] 我觉得我们都被剧团套误导了

楼主: deathslipkno (Soloist)   2023-10-23 20:35:20
※ [本文转录自 miHoYo 看板 #1bDcPVhU ]
作者: deathslipkno (BAUBAU结) 看板: miHoYo
标题: Re: [内鬼] 我觉得我们都被剧团套误导了
时间: Mon Oct 23 20:26:03 2023
先提几个芙宁娜机制
开烧血E后1.2秒
小动物会几乎同时攻击
总共烧血7.6%
血量四万的8级补血E
一跳3938 间隔1.68s
大招动画2.2s
用上述机制来优化手法
默认四万血+2命+8级E
一样用胡行钟当例子
芙宁娜烧血E+Q
大招动画期间小动物同时攻击造成烧血
之后立刻重击切补血E
>钟离长E并吃第一口奶
>行秋EQE吃2奶
>最后胡桃上场吃3奶
7.6x(4+3)x3.5+150=336.2
未开E之前便已经达到84%增伤
所有后台上场时站场时间大于1.68s
都至少能吃到一口奶
且只要最大生命不高于51815
8级E一定能一口奶满
这个手法适用于
一般能塞进芙宁娜并让她先手
后台接力开招最后轮到主C的队伍
让主C上场时保底84%的增伤
若在芙EQ重击后等吃第一口奶
则保底90%增伤
如果是像胡桃这类
有烧血机制的便能轻松满层
其他主C也有机会靠承伤再往上叠
除了之前提到的缺点
还有几个问题要注意
一是补血召唤物有范围且不跟随
虽然半径20m已经不太会出圈
二是EQ能否让小动物初动攻击的烧血
算进Q的生命变动叠层计算
不行就得QE后等1.2秒
三是当主C有厚盾不吃伤不自残
芙Q增伤很难往上拉
连带的逐影套也不容易触发
本篇手法和上一篇相比
牺牲一点保底增伤
优点是不用切来切去了
顺顺得依序丢招就好
操作省心很多
更重要的是
让全队维持健康的血线
已能某种程度上实现
逻辑自洽的血量循环
进一步让芙宁娜泛用性得到保证
作者: OAOb (dOAO)   2023-10-23 20:38:00
理想很美好 剧团套给的是小动物输出 除非有办法计算自洽的增伤能够赢过剧团加的输出量 但太麻烦了我选择摆烂
作者: pttOwO (pttbot)   2023-10-23 20:40:00
不如当龙王专拐

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