玩到可以抽卡 跟试用角色
-战斗
先手进入战斗这个 我觉得就噱头
以后就只是例行公事
进入战斗之后的玩法
跟我之前玩过的韩国RPG手游满像的
流畅 结束战斗的无缝感满好的
-走路
不能跳 攻击只有一段
后者就算了只是觉得可惜
前者还是希望能跳 即便是鸡肋
对我来说
没办法取代掉原神或幻塔 也不可能买月卡外的
可是这款开局的拓荒感觉也很花时间
毕竟我原神幻塔方舟已经都是靠假日在跑活动了
感觉只能随缘看看
然后玩过试玩
感觉五星角的机制好像挺OP的
这只C2应该是割草角色
还不太了解这种RPG类型
要如何做到像原神那种弱保软
应该有办法吧
喜欢RPG的可以考虑看看吧