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Marginalman
[食梦] 关于能力素质
楼主:
lopp54321010
(嘻嘻010)
2019-09-01 17:31:38
就是阿 专武或队长技有+%数素质的 都会计算到小数点后不知道多少位
包含了探索时补给量造成的-50%~+50%
理论上可能会有怪被打到剩0.X滴血的情况发生
我没办法精确测试到这种状况 :|
然后超频的每回合+X点攻击 则是在最后直接加上去的点伤
不会受到%数加减影响 而且第一回合就会生效
例如原始攻击4001 在补给低于-50及超频+60点的情况下
入场时会显示为2060 其实是2060.5ㄛ
还没测试多个%数同时作用是先做加减还是一路乘下去 :|
作者:
walter741225
(瓦特)
2019-09-01 17:32:00
微妙
楼主:
lopp54321010
(嘻嘻010)
2019-09-01 17:33:00
我猜是一路乘下去ㄅ总之 超频的那个每回合+攻击没吃到加成 亏==
作者:
ken890126
(éˆé‚奸商 路西法)
2019-09-01 17:47:00
不是直接无条件舍去吗我算伤害公式套下去都是无条件舍去的样子
楼主:
lopp54321010
(嘻嘻010)
2019-09-01 17:51:00
可能伤害计算是无条件舍去 但是内存里面有小数点我觉得重点还是超频那个吃不到加成很亏喇可以列为(A+B)*C+DA是角色本身素质 B是幻梦核跟专武给的素质C是所有%数加成相乘后的最终结果 D是超频给的那葛
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