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作者: SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77) 看板: C_Chat
标题: [韩国] 枫之谷:机率事件赔偿金达5亿新台币
时间: Mon Aug 19 17:02:53 2024
https://game.udn.com/game/story/122089/8170815
韩版《枫之谷》偷改转蛋机率和解方案出炉!Nexon赔偿金额将达5亿新台币
韩版《枫之谷》过去因为偷改转蛋机率遭罚的纠纷案事件,近期有了最新进展。韩国消费
者纠纷调解委员会在 8 月 14 日表示,游戏开发商 NEXON 需要以 NEXON CASH 形式,向
每位申请调解纠纷的玩家支付“红色方块”消费金额 3.1%、“黑色方块”6.6% 的退款,
NEXON 接受的同时表明他们将对所有用户采用同样的标准,意味赔偿金额可达 217 亿韩
元(约新台币 5.2 亿元)。
事件起因源于韩国公平贸易委员会(KFTC)在今年 1 月初对 NEXON 罚款 115.95 亿韩元
(约新台币 2.75 亿元)——他们发现 Nexon 在热门网络游戏《枫之谷》(MapleStory
)的游戏转蛋中误导消费者,从而赚取利益。
KFTC 表示 Nexon 在 2010 年 5 月推出《枫之谷》用于更改或升级游戏内装备的能力的
付费物品“方块”并加入转蛋系统,3 个月后 Nexon 在没有告知玩家的情况下,把方块
给予强力技能的机率下调至0.00001%,并在 2011 年 8 月的公告中表示“方块赋予技能
的机率虽然略有调整,但是功能没有变更,与原来相同”;在 2013 年 7 月,Nexon 推
出最高等级的“黑色方块”并声称机率为 1.8%,然而直到 2016 年 1 月,黑色方块赋予
优异技能的机率仅剩下 1%。
由于《枫之谷》的违规情况长达 11 年(2010 年至 2021 年),Nexon 在此期间创造了
价值 5500 亿韩元(约新台币 131 亿元)的销售额,占游戏总销售额 30%,而且不是初
犯,情节严重,因此罚款 115.95 亿韩元,为相关事件历来最高罚款纪录,并开放玩家申
请集体争议调解,最后有 5674 人申请。
一年多后的现在,韩国消费者纠纷调解委员会开出“以 NEXON CASH 形式向每位申请调解
纠纷的玩家支付“红色方块(RED CUBE)”消费金额 3.1%、“黑色方块(BLACK CUBE)
”6.6% 的退款”的和解条件,如果双方都能接受,那 5674位 申请人将可获得一共 11
亿韩元(约新台币 2 千 6 百万元) 赔偿;如果使用者(约 80 万人)都获得赔偿,赔
偿金额估计将高达 217 亿韩元(约新台币 5.2 亿元)。
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台湾 : 反过来告受害者