[闲聊] 冷门职业挑战赛有出现没出现的冷门职业们

楼主: water2333 (Aqua)   2021-09-14 01:52:55
大家好 这里是位在琉德的烈焰巫师
枫潮电竞刚举办完“冷门职业挑战赛”的赛事
我自己认为冷门职业挑战赛最后选择出来的职业
都已经是“有广为人知的特点”能够让人记住的冷门职业了
但毕竟是比赛 还是要让大家多少有听过(?)才有看点
不然来个烈焰闪雷暗夜伊利恩 听都没听过谁要看(X)
热门冷门/职业选择/职业比较已经讲到烂了
但这边还是想要跟大家聊一下分享一下冷门职业挑战赛有出现没出现的冷门职业们
有上色的部分是我认为该职业比较突出的部分 不管是优点还是缺点
输出部分皆以KMS DPM排行为主 部分职业在有艾比卷轴、萌兽等特殊道具的TMS会失真
但在后续职业平衡方面 大多数情况都会砍输出排行前列的职业、强化排行较后的职业
有些职业可能被定位为辅助为主就较少上调职业自身输出的部分
剑士组:
1.圣骑士
优点:
数一数二的生存能力(神谕护佑、祝福护甲)
强力团队辅助(降魔咒、神圣团结等等)
缺点:
听说练功不算轻松
输出低落(KMS DPM排行倒数常客)
高生存能力的优点容易因为“天上的气息”的存在被忽视
2.米哈逸
优点:
高生存能力
没有明显的短板(低输出的问题已在几次KMS技改后稍微有所改善)
缺点:
没有特别突出的优势 唯一可以拿出来说嘴的生存力不如圣骑士
团队辅助能力没有其他低输出职业(主教、圣骑、烈焰等等)强大
输出和生存技能绑在一起 常有要输出就要放弃生存 要生存就没输出的情形
不能创女角(?)、职业剧情薄弱
3.爆拳枪神
优点:
数一数二的输出能力(KMS DPM排行榜仅次于阿戴尔)
高度技术职业
缺点:
高技术职业代表精通需要熟悉的接技十分庞杂
打王要按的按键又多又快又杂 广为人知的很累手很酸
容易被当成海盗(?)
4.黑骑士
优点:
拥有长达40秒的无敌(转生) 容错率高
主攻技攻击距离算长
输出在KMS DPM排行中上
缺点:
缺乏爆发技能
作为无敌的转生CD长 且要控制何时发动不算容易
5.恶魔杀手
优点:
爆发(一分钟)输出极高(KMS DPM排行名列前茅)
三无敌技、有绑技 还算全面
缺点:
超技能(高贵血统)冷却时输出会少很多 有条件式降CD 需要熟练
一分钟爆发完后的平砍伤害不如其他热门剑职(英雄、阿戴尔等等)
6.圣魂剑士
优点:
操作简单 且KMS DPM输出排行中上
有绑有无敌有超级格档甚至有降属性耐性的团队辅助功能 十分全面的一个职业
机动性不差 有类似瞬移的位移技能
十分中二(?)
缺点:
操作简单=技能偏单调
听说不太好练功
板友补充:
→ mdps30107: 啊圣魂有个真问题是主攻啦,一直上下跳很难用09/15 07:51
推 cody5361: 圣魂还有一点是 无敌绑cd3分钟的爆发 要爆发还无敌真的09/16 12:17
法师组
1.主教
优点:
第二强的团队辅助能力(第一是阴阳师)
枫之谷唯一的团队档死技能(天堂之门 每十分钟可以获得一次档死BUFF)
冒险家法师武器、副武共通 一言不合就可以自由转职为名列前茅的火毒 或是好练功的冰雷
缺点:
输出低落(KMS DPM排行常驻最后一名)
不算好练功
嗯...我是真的觉得主教不算冷门职业 最多算是弱势职业
2.烈焰巫师
优点:
数一数二的练功效率(烈焰爆发、极炽烈焰)
优秀的团队辅助能力(燃烧军团、火焰之魂)
要按的按键不算多
二段跳法师
缺点:
输出低落(KMS DPM排行倒数常客)
主攻技的小火球跟大多数职业的主攻技模式差很多
X轴跟Y轴都很远但攻击范围仅限十字(打王比较有影响)
虽然是本职 但我也想不太到还有什么好写了 欢迎提问
3.伊利恩
优点:
机动性极高 第一个真正会飞(?)的职业
练功模式懒又方便
无敌技多 拥有枫之谷少数的团队无敌技能(原始守护 极限状态下可以无敌10秒)
缺点:
有一颗球需要自己不断控制去调整输出位置
自身没有绑王技能 极限输出的前置作业略多
团队无敌技能需求的祝福标志很难在队友身上叠到高层数 无敌秒数不好掌控
瞬移距离最短的瞬移职业 (但可以飞、还有五转四技的传送门)
出生村庄被炸了 和隐月一起成为极少数不能回家的职业
4.幻兽师
优点:
熊型态的打王输出处于法师中游
输出有熊模式 辅助有猫模式 是个良好的工具人
豹模式的练功效率不差
二段跳法师
缺点:
辅助与输出无法共存
海外职业 不论是平衡还是技能更新都较慢 未来充斥着不确定与危险
不知道是不是错觉 幻兽师一直有种实验品职业的味道...
5.炼狱巫师
优点:
全枫之谷最强的常驻团队辅助光环(减益效果光环)
平砍及爆发输出皆有中上水准
缺点:
广为人知的手短
平砍输出极度依赖瞬移上的黑色标记 要熟练并不容易
6.凯内西斯
优点:
输出在KMS DPM表内名列前茅
生存力高、机动性强(特殊的三段跳、滞空及自带无敌技)
施放技能有专属的PP(心灵点数)机制 有些时候是优点 有些时候是缺点...
练功还算轻松
缺点:
操作难度高(专属的PP机制没控制好容易干掉、推手跟力厂的debuff需要持续补上)
三段跳的模式不论是距离或高度都跟其它二段跳职业有所区别 上手难度较高
弓箭手组:
1.神射手
优点:
拥有全枫之谷最长的X轴射程
顶伤开放以后在KMS DPM排行中游
三转的止痛药让神射硬是比其他职业多一个净化可以用
缺点:
因距离越远终伤越高的特性 打王输出十分容易因攻略对象不同而有所限制
练功不算好练
2.凯殷
优点:
高技术职业
较新的职业 技能特效顺畅华丽
缺点:
输出较低(明明是技能组复杂的高技术职业 KMS DPM排行却在中后段)
技能系统复杂不直观 较难熟练
凯殷我真的不太熟悉 有没有人可以帮我补充一下凯殷的优缺点QQ
推文补充:
推 s1031629: 呃 帮你补充 凯殷在5秒内输出大概算最顶,但30秒输出就 09/14 02:44
→ s1031629: 要进行复杂的操作来让死亡祝福触发最大化 09/14 02:44
3.箭神
优点:
主攻技(暴风神射)为按压技能 配合箭座等放置技能 擅长站桩输出
五转四技(残影幻象)实装后 生存能力大幅提升
缺点:
面对会乱跑的王比较难造成高输出
绑王、无敌、档死等技能通通没有
板友补充:
推 xinov1139311: 箭神少写了吸血箭这个超大优势 在没有必死技能或锁09/15 14:09
→ xinov1139311: 补的王根本无敌09/15 14:09
→ xinov1139311: 还有等未来技改跃退能在空中放就变成超猛的制空技 09/15 14:10
推 xinov1139311: 然后四技会看当前血量减伤这个设定改了没还不知道 09/15 14:13
→ s1031629: 呃 不要消失只是乱跑的话,其实箭神的v1-v3可以靠追踪箭09/15 14:30
→ s1031629: 甚至V4继续大量触发的,魔法箭筒也会触发09/15 14:30
4.精灵游侠
优点:
接技职业
爆发伤害算高
机动性不错 滞空能力惊人
技能特效华丽
缺点
生存率差 无敌技延迟高CD长且没有绑王技能
听说不算好练
技能掌握程度影响许多 不容易上手
板友补充:
推 nckux56: 精灵问题不是cd太久 是平砍太弱 09/14 23:57
→ nckux56: 爆发那8.5秒 几乎占了30几%的伤害 09/14 23:58
→ nckux56: 可问题是那爆发又容易被断 绑定L耳跟创世 09/14 23:59
→ nckux56: 生存就不说了 相较多数职业来说 算很容易死的 09/14 23:59
→ nckux56: 标准玻璃大砲 但这爆发伤害应该只有前段 不到最顶尖.. 09/15 00:00
5.狂豹猎人
优点:
唯一自带绑王技能的弓箭手
KMS连续BUFF了好几个版本
缺点:
要同时使用召唤和豹技能 操作起来会有点忙碌
机动性比较高的骑乘模式判定也比较大 打王切换上下豹需要熟练
KMS DPM排行中下(有待确认 有人说狂豹这版平砍跟爆发输出都很高)
盗贼组
1.暗夜行者
优点:
极高的单体爆发伤害 配合跳射(消除延迟)可以大幅增加输出量
缺点:
缺乏范围技能 练功较为困难
推文勘误:
→ s1031629: 然后暗夜…他练等很好练好吗...... 而且由于触发技能伤 09/14 02:45
→ s1031629: 害是刻印两倍,又能弹N下,练等门槛低效率也是北部 09/14 02:46
跳射影响输出的比例过大 要高输出就一定要跳射 但跳射会牺牲一部份机动性
2.杰诺
优点:
机动性高、生存力强(三段跳、上跳技能及斜向位移技能、自带两招无敌技)
同时是盗贼与海盗 五转职业共通技能硬是比其他职业多出几个
缺点:
有很多、很多、很多的BUFF需要手动施放(宠物自动施放六格之后可能会稍微改善)
技能施放的延迟略长
三排全属性%的装备相对于单一主属%要难洗也难找很多(非常不建议自己洗)
板友补充:
推 b993040020: 平砍低落的很多吧 杰诺喷完15秒就只顾著跑了 09/17 12:49
3.卡蒂娜
优点:
极高的输出(KMS DPM排行名列前茅)
高机动性(锁链及许多技能都自带位移)
高技术接技职业
缺点:
输出量直接与操作挂勾 上手难度高
生存力略低(只有绑王无敌)
海盗组
1.闪雷悍将
优点:
接技职业 透过不同技能的接技累积BUFF层数增加输出量
输出在KMS DPM表中排行中游
缺点:
因为是接技职业 熟练后要按的按键有点多
同是接技职业 亚克的输出高上许多 也流畅许多...被闪雷大佬戏称为低配亚克
2.隐月
优点:
生存力高 档死、无敌样样有 机动性也不差
技能范围大 练功还算轻松
可以带老婆小兰到处走(?)
缺点:
输出低落(KMS DPM排行倒数常客)
缺乏爆发技能(五转四技出现后略有改善)
悲剧英雄 整个职业故事都充满著悲伤 且同样不能回到出生村庄
3.机甲战神
优点:
输出在KMS DPM排行中上
练功很懒 地图不大的话十分好练
X轴的机动性高
缺点:
机甲的操作与其他职业差异很大 冲刺跳跃需要练习
在KMS是热门职业 所以技能平衡常常挨刀
4.枪神
优点:
机动性算高(脱离战场、飞翼)
很多很多的召唤物
缺点:
输出不算高 (KMS DPM排行中后段)
很多召唤物需要主动施放
生存能力不强(没有绑王、无敌、档死)
枪神我不太熟 相关资讯也有点少 有没有板友愿意帮忙补充?
板友补充:
推 metalman0816: 枪神目前V3有无敌,以后改版v2也有无敌 09/27 16:14
5.墨玄
优点:
相对简单的接技职业(相较于爆拳、卡蒂娜等等)
机动性强、生存力高(位移及保命技能多)
爆发职业
缺点:
平砍输出略低
海外职业 不论是平衡还是技能更新都较慢 未来充斥着不确定与危险
接技流畅程度似乎容易受到服务器状况影响
6.拳霸
优点:
时间置换─强制让团队爆发多一轮(主要适用于:灵魂宝珠、菇菇神社羁绊技能)
输出在KMS DPM排行中游
缺点:
缺乏爆发伤害
手短职业
嗯...其实我原本只是想嘲讽一下没出现在冷门职业挑战赛出现的真‧冷门职业
写一写换个想法就变成冷门职业介绍集了
有些职业像是精灵游侠、捷诺我有在犹豫要不要放进来 可是游玩的人数好像又没有那么少
另外内文有些职业 像是凯殷、暗夜我的理解是真的有限
希望有人可以帮忙补充一下资讯 一起来完善冷门职业介绍集
大概是这样 希望看这篇文章的你可以在冷门职业中找到你自己的爱
有问题欢迎提问 以下开放讨论 OuOb
作者: s1031629 (豆腐)   2021-09-14 02:44:00
呃 帮你补充 凯殷在5秒内输出大概算最顶,但30秒输出就要进行复杂的操作来让死亡祝福触发最大化然后暗夜…他练等很好练好吗...... 而且由于触发技能伤害是刻印两倍,又能弹N下,练等门槛低效率也是北部呃 帮你补充 凯殷在5秒内输出大概算最顶,但30秒输出就要进行复杂的操作来让死亡祝福触发最大化然后暗夜…他练等很好练好吗...... 而且由于触发技能伤害是刻印两倍,又能弹N下,练等门槛低效率也是北部神射更倒霉的一点,好不容易要针对距离越远伤害越高这个打王想死设定更改,结果改完终伤会被萌兽稀释…
作者: yahoocom32 (tkxcounter)   2021-09-14 03:16:00
神射在弓职里面的生存都做不好了 输出环境也是可怜
作者: energyy1104 (Bill Wang)   2021-09-14 03:21:00
米哈逸真的尴尬 要就五个团长都出 不然就都不要出只出一只米哈逸不知道要干嘛...
作者: cal28802672 (某轩)   2021-09-14 03:57:00
凯殷瞬间爆发真的很猛,但过了就要等很长的cd(盖刺刺护盾跟唤龙那两招)
作者: ryan49700 (南瓜烈士)   2021-09-14 03:58:00
米哈逸感觉就是实验性的出一只,后来计画失败但又没办法砍掉整个职业的遗留物。是说末日反抗军在TMS好像也都是冷门职业,好像就恶魔比较有存在感,剩下几个就只有爆拳比较有人在讨论(因为手很酸)。
作者: a23701851 (adfafg)   2021-09-14 04:25:00
恶魔杀手
作者: latz (latz)   2021-09-14 05:56:00
怎么没提到被另外两贼霸凌的神偷 QQ
作者: shake002   2021-09-14 07:11:00
神射手之前韩版有史诗级buff啊 可以转开拓直接摆脱缺点
作者: Ned1107 (尼德)   2021-09-14 07:11:00
还好吧神偷不差 三贼真的要比影武比较..
作者: xanxus27 (XANXUS)   2021-09-14 07:40:00
炼狱命名主要不是名字 而是技能组吧特效都偏黑暗 另外还可以召唤小死神
作者: paul850216 (我有一点微帅)   2021-09-14 07:42:00
同是烈焰本的帮推,退快两年最近回谷,发现消延迟贡丸跟一技顺传点的练功法都被改掉直接卡成狗
作者: phenom42 (绝对★边缘)   2021-09-14 08:33:00
两标贼理论上都要跳射练等啊 我觉得是暗夜爆发没夜使猛而已
作者: RaysMoon (Ray)   2021-09-14 08:44:00
真用心,好多职业我200后再也没开过。
作者: aspirev3 (aspire)   2021-09-14 09:19:00
推 很多我甚至都还卡150没练上去
作者: nellnell (小厚)   2021-09-14 09:40:00
我怎么觉得箭神也很少人QAQ
作者: RaysMoon (Ray)   2021-09-14 09:43:00
我觉得我身边的枪神更少XD
作者: gengar080055 (耿耿)   2021-09-14 09:55:00
主教已经变成一种职业伤害排名的基准点了
作者: aden1973 (毛哥)   2021-09-14 10:27:00
精灵 唉 那个独角兽就不说了 伊修伤害又低的可怜 啥时可以起飞
作者: cal28802672 (某轩)   2021-09-14 10:44:00
19楼笑死xdddd精灵五转的伊里加尔 没无敌真的很玻璃大砲
作者: c1396 (Robin)   2021-09-14 11:02:00
主教好练吧 祈祷还比别人猛
作者: ldi1000413 (ManagerLee)   2021-09-14 11:24:00
闪雷签 主要还是技能延迟太夸张
作者: wayan0607 (badman)   2021-09-14 11:32:00
贼组…台服来说卡蒂纳不多?
作者: s1031629 (豆腐)   2021-09-14 11:43:00
其实,某程度来说 黑骑士比圣骑士还冷被打上转生标签,老婆出门还在等改版,按压爆发跟精灵v3一样不防推防晕
作者: s1031629 (豆腐)   2021-09-14 02:45:00
然后暗夜…他练等很好练好吗...... 而且由于触发技能伤害是刻印两倍,又能弹N下,练等门槛低效率也是北部呃 帮你补充 凯殷在5秒内输出大概算最顶,但30秒输出就要进行复杂的操作来让死亡祝福触发最大化然后暗夜…他练等很好练好吗...... 而且由于触发技能伤害是刻印两倍,又能弹N下,练等门槛低效率也是北部神射更倒霉的一点,好不容易要针对距离越远伤害越高这个打王想死设定更改,结果改完终伤会被萌兽稀释…
作者: RaysMoon (Ray)   2021-09-14 11:49:00
有名人玩真的有差,脑海中就想到xxx就是ooo啊
作者: walfmon (moonmoon)   2021-09-14 12:09:00
骑士团好像都偏冷门 普区圣魂玩家报到
作者: SinJCK (野喵)   2021-09-14 12:11:00
烈焰现在要最懒练等要幽暗和-CD帽常驻狐火了吧QQ
作者: f9540411 (Jene)   2021-09-14 12:19:00
烈焰人帮自己QQ
作者: ethan14152 (可怜哪)   2021-09-14 12:21:00
优文推
作者: mingchengu (云岫)   2021-09-14 12:25:00
优区烈焰帮推 主属45k还是被困史乌打到当狗爬QQ
作者: cody5361 (齁齁仔)   2021-09-14 12:31:00
冷门职勿忘我大星爆圣魂剑士
作者: fengyu118 (帆韫)   2021-09-14 12:50:00
精灵 QQ
作者: nckux56 (116U质文)   2021-09-14 13:01:00
帮可拨精灵推一个 到底啥时要改强QQ
作者: qoo580 (qoo580)   2021-09-14 13:23:00
创世已解放双传的杰诺签到 明明很强 大家都不玩
作者: cms1717698 (GodDickkkk)   2021-09-14 14:20:00
每次讲冷门都不会讲到墨玄 但明明路边也不会看到@@
作者: tonyg8   2021-09-14 14:35:00
柳丁 神射也是玩得很熟练
作者: moto5210256 (烨啼)   2021-09-14 15:27:00
米哈逸不是在黑魔法师死掉时才出现的混分仔吗
作者: mons0330 (Monster)   2021-09-14 15:35:00
蛤本尊剑豪 觉得烈焰好难练
作者: mdps30107 (你说呢?我想也是)   2021-09-14 15:49:00
烈焰巫师最致命的问题是MP吧,还有缺绑,没有绑的情况使用V3的爆发稳定性是极为低落的。
作者: SinJCK (野喵)   2021-09-14 15:59:00
MP不会是问题吧,KMS技改好几次都只修练等技能范围,最近一次修改耗魔量,这样哪有帮助@@
作者: nellnell (小厚)   2021-09-14 17:37:00
柳丁很强所以大家印象比较深但是看KMS的统计 箭神 神射都少的可怜XD
作者: aspirev3 (aspire)   2021-09-14 17:57:00
柳丁不是职业吗
作者: yiwangneko (为什么猫都叫不来?)   2021-09-14 18:23:00
机甲应该在KMS没热门吧 只是有爱的都很死忠所以强的机甲不少
作者: atrx1155 (atrx1155)   2021-09-14 19:14:00
卡蒂娜难到直接倍遗忘xD
作者: ryan49700 (南瓜烈士)   2021-09-14 20:22:00
爆拳枪神输出只有第二也是冷门原因吧,扁到手都要烂了
作者: fengyu118 (帆韫)   2021-09-14 20:54:00
精灵的特效算华丽吗 QQ
作者: ryan49700 (南瓜烈士)   2021-09-14 21:03:00
(断了)还输给一个剑不用自己拿的。
作者: nckux56 (116U质文)   2021-09-14 23:57:00
精灵问题不是cd太久 是平砍太弱爆发那8.5秒 几乎占了30几%的伤害可问题是那爆发又容易被断 绑定L耳跟创世生存就不说了 相较多数职业来说 算很容易死的标准玻璃大砲 但这爆发伤害应该只有前段 不到最顶尖..
作者: evolution907 (Davis)   2021-09-15 00:37:00
凯内也很冷门吧 我看一堆练凯内的玩一玩就换阴阳惹
作者: nanimin (NANI)   2021-09-15 02:19:00
皇家歧视团有个共同的微缺点 没有净化 只能用五转的核心净化 不过也很少用到就是了
作者: mdps30107 (你说呢?我想也是)   2021-09-15 07:49:00
烈焰那个MP问题确实是跟超载挂勾没错啦,扣掉MP问题我觉得V3的问题也不算小就是了,累积慢+难打满啊圣魂有个真问题是主攻啦,一直上下跳很难用
作者: daf60114 (化学工具人)   2021-09-15 11:54:00
凯内玩的人有变多啦...以前武陵一页都满不了现在可以了==
作者: mdps30107 (你说呢?我想也是)   2021-09-15 07:51:00
啊圣魂有个真问题是主攻啦,一直上下跳很难用
作者: s950435 (魔人啾啾)   2021-09-15 13:51:00
圣骑的伤害又因为对照组是英雄显的更低,天上又吃掉生存优势
作者: xinov1139311 (马高数狂)   2021-09-15 14:09:00
箭神少写了吸血箭这个超大优势 在没有必死技能或锁补的王根本无敌还有等未来技改跃退能在空中放就变成超猛的制空技然后四技会看当前血量减伤这个设定改了没还不知道
作者: xinov1139311 (马高数狂)   2021-09-15 14:09:00
箭神少写了吸血箭这个超大优势 在没有必死技能或锁补的王根本无敌还有等未来技改跃退能在空中放就变成超猛的制空技然后四技会看当前血量减伤这个设定改了没还不知道
作者: s1031629 (豆腐)   2021-09-15 14:30:00
呃 不要消失只是乱跑的话,其实箭神的v1-v3可以靠追踪箭甚至V4继续大量触发的,魔法箭筒也会触发
作者: s1031629 (豆腐)   2021-09-15 14:30:00
呃 不要消失只是乱跑的话,其实箭神的v1-v3可以靠追踪箭甚至V4继续大量触发的,魔法箭筒也会触发
作者: Colaris (子虚乌有)   2021-09-15 18:25:00
在台服 有天上=有吸血箭:( 但是对我这种买不起天上的人确实很有用
作者: NerVGear (Phantom)   2021-09-15 18:25:00
其实我觉得ADL砍成那样打王也没啥优势了
作者: s1031629 (豆腐)   2021-09-15 22:06:00
我突然发现这些冷门职业我玩N个史戴耶xdd…不过操作很伤手或很伤键盘的爆拳精灵就..没考虑了
作者: a146975200 (DadiawJames)   2021-09-15 23:56:00
恶杀真的爆发完平砍有够低
作者: hayate232 (CY)   2021-09-16 10:55:00
主教真的被原厂弄超烂先不说第一次技能大改动 大法都有CD 导致天怒变烂后来又改辅助能力米哈逸拿去打混四的玩家很多,但当本尊的很少
作者: cody5361 (齁齁仔)   2021-09-16 12:17:00
圣魂还有一点是 无敌绑cd3分钟的爆发 要爆发还无敌真的很痛苦
作者: carie (雪雪猫猫)   2021-09-16 14:04:00
这篇真的可以重看很多次,赞
作者: kamikaze1012 (haha)   2021-09-16 15:23:00
不知道天破算不算冷门
作者: ethan14152 (可怜哪)   2021-09-16 16:44:00
拳霸算冷门吗
作者: fengyu118 (帆韫)   2021-09-16 20:16:00
看到伊利恩村庄被炸跟隐月一样不能回家就笑了
作者: peter211183 (FEIMEI)   2021-09-17 01:07:00
狂豹不算冷门吗?
作者: b993040020 (地名接人名)   2021-09-17 12:49:00
平砍低落的很多吧 杰诺喷完15秒就只顾著跑了
作者: pichu215 (用红茶浇花)   2021-09-17 19:03:00
圣魂常看到有人说前期强但后期提升不易 不知道为什么@@
作者: s1031629 (豆腐)   2021-09-17 20:01:00
看他v2v3的伤害占比本身又缺固定减伤 无敌又算绑爆发
作者: qqqq8745ccc (ccc5478qqqq)   2021-09-19 13:34:00
烈焰QQ
作者: randomyo (randomyo)   2021-09-22 14:04:00
狂豹缺点第一点称不太上吧?上下豹不就差在练功跟打王用吗一段时间没玩了 还是现在狂豹打王也要上豹操作?
作者: metalman0816   2021-09-27 16:14:00
枪神目前V3有无敌,以后改版v2也有无敌

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