[心得] 平民玩家的核心养成

楼主: rehtie (万笼蒸煮)   2017-08-10 18:30:19
刚刚看到推文 讨论练核心的优先序
→ lithin37: 然后按照RB乡民的建议 保留所有烂技等开到 烂+主+主 08/08 13:49
嗯 跟原PO说要先练废招+主攻+主攻的核心那位RB乡民就是我
其实这个理论虽然我早先就有研究出来并且实行 不过并未写成文章分享
当时巴哈另外有人也提出了这个理论[1][2] 我有附在这篇文尾端参考资料
同时也加入一些养成法的讨论 特别是碎片用途的选择
目次
一、前言
二、核心的取得与介绍
2-1. 核心的取得方式
2-2. 核心的种类
2-3. 强化核心介绍
三、理论基础
四、核心的养成法
4-1. 细分核心:核心的处置
4-2. 碎片的使用法:制作核心宝石的投资报酬率
4-3. 实例:隐月的核心养成
五、结论(懒人包)
附录:隐月的核心组
参考资料
一、前言
自五转开放以来,强化核心提供1~4转及超技能高达100%以上的最终伤害增幅,
然而,以核心的掉落率,使得平民玩家在取得与培养核心上有一定的门槛,
本篇文章以个人在RB服,绝对没有可能直接跟其他玩家购买核心的养成经验,
和大家分享在核心不易大量取得的环境下要如何快速培养,
才能有更强的攻击力高效率在奥术之河农核心符文、冲等开核心插槽往高等地图跑,
甚至自己取得推过顶培混四困暴史乌戴米安的能力。
二、核心的取得与介绍
2-1. 核心的取得方式
所有的核心 都是由核心宝石直接开出来 或是核心碎片制作出指定核心
在TMS 获取核心宝石的路 大概就是以下几种
1.打奥术之河地区的怪物掉落(掉落率挺低的,没掉宝可能5分钟/颗吧)
推 iamnotfatest: 5分钟1颗是神马妖术 我打起来30分钟有一颗就不错了08/11 14:09
推 jellyfishuan: 阿然后补个,在无名村打我大概20分钟一颗核心,只08/11 19:28
→ jellyfishuan: 有五转的祈祷加持而已OuO 08/11 19:28
看起来5分钟是严重的高估呢....
2.活动赠送/条件换取(当然这来源是稀少又不稳定的)
3.商城活动“幸运的宝箱”(180点/10箱,上次活动平均一箱能开到3~4个,另有其它大奖)
4.由“幸运的宝箱”所开出来的核心宝石,可交易,可向其他玩家购买
(被橘子改掉的)由核心分解成碎片做出来的核心宝石,原本是可交易,
V197已经改为限仓库交换 RB玩家:哈哈你看看你(σ′▽‵)′▽‵)σ
RB玩家比其它玩家少了4.这一项 所以还是要靠自己多努力or自己砸钱
2-2.核心的种类
由核心宝石开出来的核心有三种
A-技能核心,可能开到职业专属技能核心、全职业共通技能核心、特定职业共通技能核心
目前版本可能开到其它职业的技能核心。
LV1分解时可获得40碎片,使用碎片指定制作需要140碎片
B-强化核心,一颗强化核心会包含3招1~4转或超技能的攻击技能,必定为同一职业的技能
按照技能所属转职阶段能增加的终伤幅度也不相同。
目前版本可能开到其它职业的强化核心。
LV1分解时可获得10碎片,使用碎片指定制作需要70碎片,
使用碎片指定制作时只能指定第一技能,另外两招是随机的。
C-特殊核心,在特定条件下能够被动发动某些技能,不能强化,有7天使用时效
分解时可获得50碎片,使用碎片指定制作需要350碎片
*在半年后的Nova改版,核心宝石将不会再开出自身职业无法使用的强化/技能核心
2-3. 强化核心介绍
特殊核心不需要培养 技能核心也不复杂 就不多加以介绍
本文要专注讨论的是能够提升1~4转技能的强化核心
图示:             名称: XXX OO的 ☆☆☆
     ︿             技能2 技能3 技能1
    / \
   /   \ 鼠标移到核心上会显示
  /     \ ╭───────────────╮
/  技能3   \ │┌─┐ │
│\      /|   ││ │ 技能1的最终伤害增加x% │
│ \    / | │└─┘ │
│ \  / | │┌─┐ │
│技能1 \/ 技能2| ││ │ 技能2的最终伤害增加y% │
|(主技能|    |  │└─┘ │
 \   |   / │┌─┐ │
  \  |  / ││ │ 技能3的最终伤害增加z% │
   \ | / │└─┘ │
    \|/ ╰───────────────╯
     ﹀
技能的最终伤害增加量和它是在哪个位子无关,而是由系数*强化核心等级决定
系数就是该技能属于哪一个转职阶段 1转7% 2转5% 3转3% 4转与超技能2%
技能1(主技能)的相同的强化核心,可以互吃,不能重复装备
(附注:同样的技能核心也是可以互吃不能重复装备,特殊核心总共只能装备一颗)
而技能1(主技能)不相同的强化核心不能互吃,可以重复装备
如果两个装备上去的强化核心都拥有同一项技能 其技能等级效果会相加
因为我的本尊是隐月 而且隐月的技能组也复杂到颇值得讨论
后面举例都用隐月举 在文末有附上隐月的所有攻击技能组及技能核心供参考
例如: 一个隐月有两颗核心 分别是
技1(主技能) 技2 技3
鬼斩 重拳 灵魂帐幕 LV12
巨浪打击 鬼斩 精灵的化身 LV13
所以当你把这两颗核心都装上去
重拳、灵魂帐幕会是LV12 增幅分别为 84%(一转技7%*12) / 36%(三转技2%*12)
巨浪打击、精灵的化身会是LV13 增幅分别为 65%(二转技5%*13) / 26%(超技能2%*12)
鬼斩则是LV25 增幅为50%(四转技2%*25)
每一颗强化核心及技能核心最高25级,
如果装设技能重叠的强化核心,单一技能最高能提升到50级
你可以装5颗LV10的强化核心 其中每一颗都有鬼斩(最多只能有一颗是主技能)
也是可以将鬼斩撑到LV50的
当然代价是你要花费更多的核心插槽 所以角色等级很重要(200等4格 每多5等+1格)
三、理论基础
巴哈上有文章整理技能/强化核心所需经验值、分解/制作核心的核心碎片 [3][4]
这篇文章1F提供了核心每个等级的需求经验、合成经验、分解碎片
2F基于1F提供的Data 整理出核心每个等级用来合成/分解时的效益
得到的结论是核心的培养并不适用"堆肥"的方式 吃掉一个高级核心是很亏的
堆肥:例如某手机游戏 要把其它小怪喂给特定肥料卡(精灵 小魔女 丰腴珍兽等)上
可让其强化合成经验变比投入的经验更多很多 生出大量额外经验更快速来养主卡
但是 从分解碎片效益那行看起来 即使升到了很高的等级
分解碎片虽然不会比投入的多 但是也几乎不会比投入的少
换言之 当你开到一堆同样废主技能注定最后你会分解的强化核心
在它们一等的时候把它分解 跟把它们互吃堆到高等的时候把它分解
最后得到的碎片是几乎一样 没有什么损失的
不过也要提醒 如果你已经走上歧途 把重要主技能练上去
也不要把它分解了 也不能再往上练 等开到完美核心直接喂给它认赔杀出吧
四、核心的养成法
4-1细分核心:核心的处置
所以我们再来细分一下 核心宝石可能开出来的东西
A-技能核心:
A-1 自己不能用的技能核心: 直接拆了,40碎片get
A-2 没有实用性的技能核心: 直接拆了,40碎片get (eg.瞬移、实用的时空门
A-3 你平常几乎不会想用的实用技能: 留一个剩下拆光光,40碎片get (eg.实用的圣火
A-4 只有增加加持时间和一点点全属的: 是我的话前期也会留一个剩下拆光,反正升不升
基本上没差,记得补招就够了 (eg.连接绳索、实用的最终会心之眼等
实用的会心之眼、实用的最终极速依据职业而定,如果自身已有正牌的当然拆了
A-5 练上去很好用的技能核心: 当然互吃养上去囉 (eg.你的五转招、实用祈祷
B-强化核心
B-1 自己不能用的强化核心: 直接拆了,10碎片get
(冒险家如果考虑自由转职可留下能用的)
B-2 主技能为重要攻击技能,另两个技能亦皆为重要攻击技能:
恭喜你,这种就是所谓完美核心,努力培养吧,或是留下来慢慢挑选
如果已经有其中一颗培养中,就直接喂给培养中的
例:主技能(技能1)为鬼斩,技能2、3分别为灵魂帐幕、小狐仙
B-3 主技能为重要攻击技能,另两个技能其中1~2个不是重要技能:
B-2核心的肥料核心,如果已有同样主技能的B-2核心,就喂给它
如果还没有,放著等,反正可持有核心我还没听说有上限OwO
推 grant790110: 可持有核心上限应该是500 1页有25个核心 最多20页 08/10 19:33
例:主技能(技能1)为鬼斩,技能2、3分别为灵魂帐幕、重拳
B-4 主技能非重要攻击技能,另两个技能为重要攻击技能:
这种就是值得初期培养,到后期拆掉的核心
例:主技能(技能1)为重拳,技能2、3分别为灵魂帐幕、鬼斩
B-5 主技能非重要攻击技能,另两个技能也不是重要技能
B-4核心的肥料核心,如果已有同样主技能的B-4核心,就喂给它
如果还没有,放著等,如果已有足够B-2、B-4核心可拆掉
例:主技能(技能1)为重拳,技能2、3分别为巨浪打击、冲击拳
C-特殊核心: 如果你觉得这颗特殊核心有帮助,可以留下来用,但是7天内记得拆
也可以不管三七二十一直接拆了,50碎片get
在初期要开出B-2核心不是那么容易 所以我们的理论中心是
B-4核心是能够在初期作为B-2核心的替代品
并且在中、后期之后,分解重新做为养成技能核心及B-2强化核心 甚至特殊核心的材料
完美的利用所开出来的核心,来发挥每一颗核心的最大价值
4-2.碎片的使用法:制作核心宝石的投资报酬率
这部份是我个人提出的 并没有一定好或不好
因为平民的核心宝石稀缺,分解所得的碎片需要创造更大的价值
如果拿来做指定的核心 强化核心需要70碎片 技能核心需要140碎片 都不便宜
但如果做成核心宝石 仅需35碎片 可以再拼一次运气
得到的结果按前一节的分类 跟直接制作该核心相比
A-1~A-4 不需要的技能核心,分解后+5碎片
A-5 很重要的技能核心,比指定制作赚了+105碎片
B-1 没用的强化核心,分解后-25碎片
B-2&B-3 很重要的强化核心和肥料,比指定制作赚了+35碎片
C 特殊核心,直接分解+15碎片,如果还有机会妥善利用就再+350碎片的价值
而B-4、B-5两类,如果是初期拿来培养,其实跟B-2、B-3一样
如果是多余的或是到了后期要分解了,就变成跟B-1一样无用了
所以如果选择把B-4类也当成要培养的核心 初期是赚+35后期是亏-25
参考之前的核心宝石统计资料[5]
虽然这篇资料有点旧(刚V改版不久) 也没有分类他的强化核心主技能是否为主攻技
还是会有一定的参考价值
依这篇数据
数量占比 单颗损益 同类总损益
A-1(它职技能核心) 4.4% * +5 = 0.22
A-2~A-4(本职V技以外) 10.2% * +5 = 0.51
A-5(本职V技) 0.8% * +105 = 0.84
B-1(它职强化核心) 25.8% * -25 = - 6.45
B-2(完美核心) 1.6% * +35 = 0.56
B-3~B-5(1~2重要技能) 30.2% * +35 = 10.57
B-5(三个都废技的) 23.6% * -25 = - 5.90
C (特殊核心) 4.0% * +15 = 0.60
总损益 = + 0.95
(因为懒得精算只取到小数点第一位 数量占比总合是100.6%)
虽然说B-1类型占了约1/4 这部分肯定是赔的
而B-3~B-5(因为原文提供数据没有分类不能分出必定算赚的B-3)有些算赚有些算亏
每个职业B-2~B-5比例也不尽相同难以比较 例如主教才8个技能 剑豪有19个
如果我们把部份B-4当成可用的核心,得到的结果应该可以和这样的计算方式差距不大
也就是制作核心宝石所开出来的核心 平均来说可以赚0.95碎片的价值
当然这样的是短期+长期都有利的方式来计算 毕竟短期B-2不一定拿得出来
长期B-4 B-5是全部要拆光光的 所以用碎片做核心宝石是亏的
但是我们的目标是最快速提升输出,短期的利益比长期的亏损重要
技能撑到LV50之后再来弥补亏损,比起一开始没有输出等级比较慢起来来得好
尤其半年后NOVA改版 不再有机会开到不能使用A-1 B-1的核心
届时对于刚五转的玩家,做核心宝石肯定是稳赚不亏的
4-3.实例:隐月的核心养成
初期
以我的例子看 因为我五转前就已经220等 核心插槽已有7格
这一点新手虽然不会有 但是200~210这段等级还算相当好练 很快就能取得6格
以我的需求 内潜攻速+1 打怪需要放极速 打王时喝个攻速药水把格子省下来
自己有假眼手套所以打低阶的王不会考虑放假眼 高阶的王基本上也靠骰子补满
技能核心分打怪组和打王组
打怪组:连接绳索 实用极速 满载骰子 实用祈祷
打王组:精灵聚集 满载骰子 鬼武阵 普力特祝福
精灵聚集虽然打怪也有一定实用度 但是在格子有限&等级尚未提升会优先剔除
(Beyond改版前没有终伤加成也是剔除精灵聚集的原因)
鬼武阵和普力特祝福在打怪时帮助就太少了可忽略
这样就会有3~4格留给强化核心 甚至某些图可以牺牲连接绳索不需要使用
攻速也还是能喝水代替 反正怪物公园硬币不难赚
练功时满载骰子有加经验是必要的 实用祈祷我是都有主教帮放就没装
所以我们短期目标是将等级冲到220
以及将强化核心冲到能够将主攻技能(鬼斩、爆流拳、灵魂帐幕)分4颗核心达到LV50
由于隐月在使用爆流拳打怪时通常也不需要鬼斩 使用鬼斩打王时也不需要爆流拳
我们可以分开强化 在打王时交换使用就好
所以我养了一些X+鬼斩+爆流拳 X+鬼斩+灵魂帐幕 X+爆流拳+小狐仙 X+灵魂帐幕+小狐仙
慢慢等待完美核心入手
这段期间可以说核心宝石开到我的技能就是有用的技能 所以我碎片都做核心宝石
中期
能够用4颗强化核心将主攻技达到LV50之后就进入中期 这时候目标是再缩减成3颗
而且核心宝石开到B-4 B-5对我来说用处也有限了 我不再制作核心宝石
转而制作A-5技能核心 将精灵聚集、鬼武阵都提升到20级以上
只使用打来的核心宝石来提升强化核心 效率下降无所谓 反正输出已经撑起来了
核心宝石开出来的A-4类技能核心不再分解 可以考虑开始培养
后期
能够用3颗强化核心将主攻技达到LV50 并且A-5技能核心20级以上之后就进入后期
这时候应该都入手完美核心了 使用完美核心取代掉过度用的B-4核心
养到16~17级的B-4核心可以暂时留着但不具培养价值 新的B-4 B-5可以分解光光
然后碎片也制作需要的强化核心来提升等级
核心开出来的A-4类技能核心开始培养
要把完美核心从17级提升到25级需要的核心宝石相当可观
如果从一开始就以后期的方式培养 核心等级一定起不来
所以这样按部就班的培养方式就是这篇文章所希望传达的观念
五、结论(懒人包)
以下都是对于刚五转不久,没有大量资金弄到核心的人而言
1.所有开出来的核心,只要是自己职业的都可能有用,别急着分解
2.提升强化核心的总等级,比找出完美核心慢慢养重要
3.废技+重要+重要 (吃废技)是初中期值得培养的强化核心
4.核心宝石有很大机率开到有用的,初期可以把碎片拿来做核心宝石
5.拥有越多的插槽,越容易借由放入更多颗核心提升技能等级,所以角色等级很重要
对于可以狂买幸运宝箱/核心宝石的有钱人而言 这篇是废文
关于第4点 也要取决于技能核心如果有像V198版以前的真(无)理之门那么OP当然优先养
或是像某些职业废技一堆有用的没几个 做核心宝石如同大海捞针 就请自行衡量
但是用做指定核心去拼做出完美核心也是大海捞针 所以更不推荐 可以看推文的苦主z大
附录: 隐月的核心组
隐月的攻击技能组(共15技能可能出现于强化核心)
可分为 不需强化的技能 有多余插槽可强化技能 主力攻击技能
转职阶段 技能名称(简述)
I(7%) 重拳(一转主攻技,无用)
II(5%) 巨浪打击(二转主攻技,无用)
刚刄绞杀‧下(拉怪技,不重要)
刚刄绞杀‧前(拉怪技,不重要)
III(3%) 破碎铁彤‧回(拉怪技,不重要)
冲击拳(三转主攻技,无用)
换魂(挡死顺便无敌+反击一下,根本不能放键盘上)
束缚术(绑王技,因为绑王持续时间与该技能造成伤害比率相关,可能重要)
灵魂帐幕(按压技,在精灵降临极大化发动时,特定条件下会变最强攻击技)
IV(2%) 鬼斩(主要用来打王的技能,怪物密度不高又硬的话用来打怪也很好用)
爆流拳(主要用来打怪的技能)
小狐仙/狐火(隐月的终极攻击,狐火被动提升小狐仙所以归在4转技+2%)
灵魂分离术(隐月的招牌辅助,打出一个灵魂让全队能够打复数敌人的技能
相当于终伤50%加成,因为持续时间与该技能造成伤害比率相关,可能重要)
死魂烙印(吸血+DOT技,造成的DOT伤害和吸血量正相关于伤害量)
超技(2%) 精灵的化身(按压技,持续时间无敌,另外若由精灵聚集发动时也有可观输出)
束缚术及灵魂分离术每对敌人造成1%总血量的伤害,持续时间提升10%(1秒)
(其它绑王技能亦同,冰龙吐息1.3秒,阴阳的双绑例外)
隐月可用的非全职技能核心
隐月1技精灵聚集 立即冷却CD(不受影响的技能除外),增加终伤,招唤精灵一同攻击
隐月2技鬼武阵 设置后招唤灵魂攻击敌人,并附加10%爆率1%爆伤的Debuff,最高10层
海盗共通满载骰子 使没有幸运骰子的职业获得幸运骰子,并可指定一颗骰子的点数
英雄团共通普力特的祝福 一层一层叠上去的BUFF,叠满有30秒无敌和众多效果
海盗共通2 (Nova改版后开放)持续时间中增加攻击力,冷却时降低攻击力
参考资料
[1] 【心得】赋予原先只能分解的核心价值(贫困向
作者:henry100ts https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=6109968
[2] RE: 【心得】赋予原先只能分解的核心价值(贫困向
作者:moon52016 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=6109981
[3] 【攻略】5转V矩阵技能/强化核心所需经验值、分解/制作核心的核心碎片
作者:g555555g https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=6086390&subbsn=0
[4] RE: 【攻略】5转V矩阵技能/强化核心所需经验值、分解/制作核心的核心碎片
作者:xu6g4fu6 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=6086893&subbsn=0
[5] 【攻略】五转V矩阵-核心宝石相关统计分享(掉宝+开箱+强化)-黑骑为例
作者:wang3913 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=6093137
文中若有不尽详细或有谬误之处 欢迎讨论修正
作者: lithin37 (★梦星太太☆我爱妳)   2016-08-08 13:49:00
然后按照RB乡民的建议 保留所有烂技等开到 烂+主+主
作者: shadeel (123)   2017-08-10 18:32:00
先推
作者: blahblah753 (欧哩 )   2017-08-10 18:42:00
推推 很清楚
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2017-08-10 18:43:00
作者: anchi0221 (安琪)   2017-08-10 18:44:00
推个
作者: silver8210 (bffptt)   2017-08-10 18:46:00
先推
作者: frankieeeee (我好像有不死身..)   2017-08-10 18:48:00
推论文版XD
作者: arkar (雁)   2017-08-10 18:54:00
推推
作者: BGWalker (BG行者)   2017-08-10 18:56:00
推个 但是好多页不想看XD
作者: grant790110 (历史的过客)   2017-08-10 19:11:00
有图先推
作者: randomyo (randomyo)   2017-08-10 19:11:00
推 没人引进门还真的不知道废主主核心反而有用
作者: j6901492 (djcjas)   2017-08-10 19:14:00
推大腿
作者: Seckel (Gestaltungsrecht)   2017-08-10 19:25:00
讲白就是花钱跟时间
作者: grant790110 (历史的过客)   2017-08-10 19:33:00
可持有核心上限应该是500 1页有25个核心 最多20页
作者: grant790110 (历史的过客)   2017-08-10 19:33:00
可持有核心上限应该是500 1页有25个核心 最多20页
作者: tmvp (我要捐600)   2017-08-10 19:35:00
作者: airbear (airbear)   2017-08-10 19:38:00
推论文
作者: kiga4ni (中痛好酸林)   2017-08-10 19:40:00
印象中 核心升到8.9等拿去喂 大概会亏一颗同结尾的核心
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2017-08-10 19:46:00
那我来问问 我有105科绝对击杀 但没有完美 该怎么办另外两招都有完美的了(烈反击 反烈击
作者: stanly0110 (S)   2017-08-10 19:52:00
推一个 虽然我很懒的看完XD
作者: RaysMoon (Ray)   2017-08-10 19:54:00
有人可以跟我解释这篇跟钱和时间有什么关系吗..
作者: axbycz0000   2017-08-10 19:58:00
万笼优文推推
作者: Anemoneheart (没有结果的恋情)   2017-08-10 20:13:00
作者: lithin37 (★梦星太太☆我爱妳)   2017-08-10 20:55:00
推推万隆
作者: kk2025 (kk2025)   2017-08-10 21:05:00
作者: a123454193 (泡泡)   2017-08-10 21:53:00
详细推!
作者: aroe167865 (柳柳儿)   2017-08-10 22:51:00
谢谢大大无私的奉献
作者: Yoru3 (VeLuRiyam)   2017-08-11 00:21:00
感谢大大的无私分享 楼主一生平安
作者: bear701107 (熊)   2017-08-11 00:24:00
太晚看到这篇整理文了 浪费掉太多核心直接做强化的
作者: ericf129 (艾\⊙ ⊙/)   2017-08-11 00:35:00
推 ><
作者: kuseang (美云俺の嫁)   2017-08-11 02:04:00
\万笼/
作者: guitarmouse   2017-08-11 02:34:00
推推
作者: ducamao (Macha)   2017-08-11 08:41:00
我觉得单纯来说如果要练强化招>4的职业 还是要花点钱弄装,毕竟等级练高比起有弄的人已经慢很多了,还要花很多插槽舍弃技能核心..至少要留一点HD洗掉宝就是
作者: LGSANYO   2017-08-11 10:14:00
推 懒人包
作者: mike2685a (小泉家の夜々)   2017-08-11 10:38:00
万笼好帅>///<
作者: b993040020 (地名接人名)   2017-08-11 12:21:00
帮开不到完美的剑豪哭哭
作者: just3389754 (冈冈就酱)   2017-08-11 12:52:00
虽然我核心是自产 但看到那个图就够用心的了 参考资料也给的很详细
作者: iamnotfatest (白日梦)   2017-08-11 14:09:00
5分钟1颗是神马妖术 我打起来30分钟有一颗就不错了
作者: trubasa (猫仔)   2017-08-11 14:27:00
RB吧 一般服没掉宝的话一小时能打到一颗就不错了...XD
作者: iamnotfatest (白日梦)   2017-08-11 14:34:00
还记得之前有段时间超级好掉 改版后就变成现在这
作者: kevin0733   2017-08-11 15:14:00
现在有掉宝也是比以前低很多
作者: kevin262 (把我灌醉)   2017-08-11 16:16:00
神魔堆肥XDD
作者: jellyfishuan (风雪漫天)   2017-08-11 19:23:00
推万笼,昨天带我打混贝根本好人><阿然后补个,在无名村打我大概20分钟一颗核心,只有五转的祈祷加持而已OuO
作者: airbear (airbear)   2017-08-11 19:31:00
只有加持祈祷20分钟一个 太多了吧= =
作者: s90f002ss (s90f002ss)   2017-08-11 19:43:00
核心掉落有够飘 同频同地图可以一个小时0~5颗在飘箭神是不是主攻技要分两组阿 打王跟练等的用的不一样
作者: jellyfishuan (风雪漫天)   2017-08-11 19:48:00
在RB啦,RB好像有加成,不过真的蛮看脸的
作者: lithin37 (★梦星太太☆我爱妳)   2017-08-11 20:05:00
所以是最近改版有把掉率下修吗= = ? 我也记得之前很好打
作者: Yoru3 (VeLuRiyam)   2017-08-11 21:46:00
http://i.imgur.com/Q4g33eE.jpg补个核心爆满图(x)
作者: ducamao (Macha)   2017-08-12 10:29:00
昨天掉宝60%打下来上37颗/4小时,而且还是轮回秒杀,正常无课要这样搞出满等核心还真有难度…
作者: Yoru3 (VeLuRiyam)   2017-08-12 10:41:00
RB装备+内潜220% 有轮冰雷, 3小半570核心72符文21水滴
作者: RaysMoon (Ray)   2017-08-12 14:43:00
核心只是练等的小确幸,真的想练满去接任务赚钱比较快
作者: leo499440275   2017-08-13 00:56:00
万龙大大优质文
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2017-08-13 01:21:00
推!
作者: isaswa (黒丸)   2017-08-13 02:13:00
必推
作者: jellyfishuan (风雪漫天)   2017-08-11 19:28:00
阿然后补个,在无名村打我大概20分钟一颗核心,只有五转的祈祷加持而已OuO
作者: error1996 (宅宅的心你不懂)   2017-08-13 11:11:00
万笼哥哥的精僻好文等我回家一定再三拜读最适合我这种无课玩家了><
作者: Radiantee (凯昀)   2017-08-13 14:05:00
大推 我神射 发现核心难取得就先把扫图技做出来 其他等
作者: g54138 (小胖胖)   2017-08-13 17:49:00
推万笼优质好文
作者: d92036david (代替寿司惩罚你~~)   2017-08-15 08:56:00
坐等一键拆核心的功能出来OwO 推万笼大大
作者: pppppp (逝水)   2017-08-20 11:09:00
推龙哥

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