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最近机甲又大改了一次 以前最爱的雷射砲和重机枪没了
取而代之的是盐水蜂炮还有飞弹
但我还是很自然的认为机甲的战车模式应该是牺牲机动性换取攻击力
但在我到处搜寻资料之后发现
**巨型火炮:SPLASH-F (人形模式)
消耗MP90,以500%伤害攻击8位敌人6次 == 3000%
**巨型火炮:IRON-B (战车模式)
消耗MP90,以305%伤害攻击1位敌人7次 == 2135%
再以400%的爆炸伤害攻击周围4位敌人 == 400%
??!! 什么??!
这样子不但打得敌人数少 输出也少一大半
要说用那多一次的攻击次数来抽爆击也还是太不划算了
确实战车模式使用"追踪飞弹" 飞弹数量会比较多
但没有开超技能让飞弹数量加倍的情况下 飞弹根本不能当主力输出
更何况超技能只有10秒还得冷却
那这样巨型火炮 战车输出还小于人形
这样战车的意义到底何在啊QAQ~~~~