Companion虽然被骂很久了 但我觉得虽然Yorion多到爆 套排内的牌才是问题
Saga我觉得效益太高了 进场就有效异 还能逐步做事
有点类似旅法 但比旅法难解 因为能有效对付结界的颜色跟套排不多
Adventure也是鬼扯 从上市以来从未缺席
1张牌当2张用 这个角度来讲有点像贪婪之壶
当然 为了表示公正 当初很多adventure卡设计上效果看起来不怎样
偏偏R卡以上效果都够实用
唯一不ban的理由我觉得就是5色都存在好用adventure卡
但这个机制本身我觉得真的做坏了 像双面卡一样只能2择1平衡多了
Ramp卡 虽然Uro活该被禁 但Ramp这机制本身就很强了 等于同时抽牌/增加法力源
再加上大费咒语越做越强 很多卡提早出来对手就准备收牌了
而Saga、Adventure都有出Ramp卡 鬼扯指数倍增
现在感觉快攻不够快(扫场又多)
控制多塞几张反击咒语虽可以反击到上述 但反击不像上古时期可以做到回回反
你只要有漏反到上述的牌 就准备在法力上及牌张优势上被狠狠甩掉
各位觉得老威有从这几个经验中学乖吗?
还是说看到爱用者这么多 未来只会设计越来越多这种异能机制? 0rz