看了国外的留言
自己对模式双面牌的一些想法,可能有误请多多指教
最重要的是使用原则
只有使用(Play)时可以选择翻面
模式双面牌在其它情形下永远只有正面
轮耕法 不能找只有背面是地的牌
轮耗法 找了河流通路(正面),也不能变熔流通路(背面)进战场
像乌洛那样从手上把地放进战场,是放(Put)不是使用,没机会背面
世间锤炼让你可以从坟墓场使用地
你就可以“使用”坟墓场里模式双面牌背面的地
克罗芬斯的骏马同理
照亮舞台让你从放逐区使用牌,可以使用背面
而劫富侠客让你从放逐区施放(Cast)牌,你就只能施放正面(如果是咒语的话)
再来是进入战场成为永久物的模式双面牌
这部分类似双面牌,除了转化的部分
被云移时会以正面回战场
若正面是无法进战场的巫术瞬间
则会待在放逐区
这部分前辈 受惊而醒/不散梦魇 已有相关规则
由模式双面牌所代表的永久物不能转化(Transform)
也不会转化进战场
https://twitter.com/WotC_Matt/status/1301209004476166144
真可惜,谁不想将空境僧侣变人类再施放月雾爆魔法力呢
这规则拿掉的话,战场上的模式双面牌就完全比照其它双面牌处理不是很好吗
背面的地牌应该会具有前面的CMC
像藏宝海湾那样,见规则711.4b
跟其它双面牌一样,不会被意塑影翻(Turn)为牌面朝下
但是还是可以显化(Manifest)成牌面朝下的状态
大概就这些吧