Re: [问题] 有无特殊机制让手牌可多达11张?

楼主: linboy0303 (BOY)   2018-12-24 10:36:41
※ 引述《heavenbeyond (如果在天堂)》之铭言:
: 排到一场很无解的局,想请大家帮我解释一下对手可能的牌组。
: 这局玩了有超过十分钟,到最后双方手牌都胜不到20张,可说
如果你觉得一个对局玩超过十分钟很长,
你再多想想,你平常对局都会在十分钟结束吗?
尤其你是打控制套牌,超过十分钟是很常见的。
手牌都剩不到20张,我猜你是要说牌库。
: 对方的牌我几乎都看过了。对手是红蓝双色套牌,初期放了一张
: Patient Rebuilding,此后没再放过任何结界/神器/灵气。
: 生物牌只有一张红色的龙(名称不记得了,好像攻击力会随墓地法术牌
: 张数而增强)
: 直接攻击的法术牌只有一张Banefire
: 除了这三张牌以外,他所有的牌都是瞬间反击的牌!!!
: 我以为我的顺反牌已经很多了,他竟然有多达近30张的顺反牌???
我估计你是要讲瞬间反击的缩写。
没有必要,所有反击牌都是可以瞬间使用。
没有任何一张是巫术反击。
你可以直接讲反击牌或是康牌(英文谐音)。
: 所以这局的情况是,已经玩了十分钟,可是双方生命点数都还是20点,
: 因为无论我出什么牌,他都是瞬间反击,根本伤不到他。
控制对局里面血量几乎不重要。
: 我有二张Devious Cover-Up,所以不断的从墓地里找回我的顺反牌,
: 想办法跟他反击到天边,可是他手中的顺反牌却是无穷无尽!
Devious Cover-Up并不会有手牌优势。
你没有手牌补充能力的话,你无法和对手互康。
: 就这样玩了十分钟,场上除了他那一张Patient Rebuilding以外,没有
: 任何其他牌能上场超过二回合。
: 我用尽脑筋,反反复复不知道放了多少次的The Eldest Reborn,想办法去
其实你最多用四次而已。
: 把他的红龙抓过来用,每次抓过来以后都立刻被他顺反,到最后这只红龙的
: 攻击力已经被养到19了,可是连一次攻击的机会都没有。
: 这样玩着玩着我觉得不太对,他这到底什么牌组?
: 然后我看他手牌时吓了一跳,怎么那么长?一数发现他手上竟然有11张牌!
: 那时已经轮到我的回合了,所以我有时间一张一张数,他确实有11张手牌!
: 这不对吧???他怎么不用弃牌呢???
: 我本来以为是因为场上唯一一张牌Patient Rebuilding的特殊效果,看了又看
: 完全不是啊!
: 玩到这里我已经不想玩了,打了十分钟双方场上一只生物牌都没有,生命
: 都还是20点,我觉得他好像是来耍人的。就在我准备按投降时,他来了一张
: 攻击力加好加满的Banefire, 然后直接一口火喷我20点结束比赛。
: 我觉得这张牌他肯定早就拿到手了,他早就有方式一口气把我喷死,但他
: 就是不放。
对手有龙兽不打的话,的确是想要秀。
但是banefire未必,对手花上21个回合才能打20点。
按照你的叙述,初期就拍耐心复原的话,
不太可能让玩家玩超过20回合。
即便是第九回合拍耐心复原,一个回合牌库少四张。
你应该早就被磨死了。
: 请问他这到底什么鬼牌组啊?为什么手牌可以拿到11张而不用弃牌?
我写这篇文章不是要当纠正魔人。
而是你的一些习惯能改的话,你会打得更好。
你的这篇文章很戏剧化又有很多个人情绪,
如果是要营造文章的戏剧氛围,没问题。
打牌还是要多看多想,可以开心可以难过,
但是不要停止思考也不要放过各种细节。
以这句为例,对手九成九是有圣物塔。
把鼠标移过去看一下地牌就知道为什么不用弃牌。
事出必有因。
看清楚对手的牌张才不会被婊。
被婊要搞清楚原因才不会同一局被婊第二次。
这次是圣物塔,还不至于有很大影响。
下次未必了。
讲这么多,你的套牌要怎么打赢对手?
mtg有三种要素制衡玩家。
一个是血量、一个是手牌、一个是地牌。
控制对局,血量不是很重要。
原因是通常是一张牌单刷对手致死。
就算你血量是40,食梦者单刷10拳也行。
为什么可以这么做?原因和下一个要素有关。
除了一开始抽七,每回合只抽一。
换句话说,当起始的手牌资源耗尽,
每个玩家每回合只会做一件事。
每回合被康一次就什么事都做不了了。
当对手什么事都做不了,你用1/1也能打死他。
接下来是一个比较不被注意的要素,地牌。
就算对手手牌很多,每回合还是只能下一块地。
双方直到中期能做的事是几乎一样多的。
因为魔法力会制衡对手。
当对手拍了耐心复原,肯定法力躺光。
你如果跟着拍恶源重生,你就有机会赢。
不要想着让对手牺牲,对手八成也没有东西可以牺牲。
你可以确保掉对手一张手牌,以及待会挖一只。
如果你有抹消思绪,第二回合可以考虑使用。
第三回合最好留在手上,等到可以一回合多个咒语。
抹消思绪,对手势必花二到三点魔法力才能阻止。
压迫对手的魔法力,你才能在该回合拍出威胁。
食梦史芬斯之类的闪现或瞬间牌张也是如此。
在对手回合结束时使用,被康等于你躺掉对手法力。
待会自己回合时,法力比拼就会有优势。
作者: buffalobill (水牛比尔)   2018-12-24 10:50:00
s/远古重生/恶源重生/s/食梦者/食梦史芬斯/
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2018-12-24 12:55:00
推 这真的是新手该有的观念
作者: j456789a (nightforce)   2018-12-24 14:11:00
翻墙大师伯油
作者: alangb (Alan)   2018-12-24 17:54:00
借问,mono-red aggro在对控制的时候,目前环境三回 四回都有机会被扫光小生物。假设我一二回各下一只生物,是否三回生物先扣手上不下,避免被一换三较佳,还是一般会前期造成血量压力优先?
作者: DM1984 (DM)   2018-12-24 18:14:00
当然是狂噜他啊XD我每次放四号角就撞一堆弃牌 无生物杰斯凯 已经无感了
作者: abccbaandy (敏)   2018-12-24 19:59:00
打控制一定要抢死他阿,拖越久胜率越低
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2018-12-24 20:45:00
你打快对控一定是抢血打爆他啊
作者: alangb (Alan)   2018-12-24 23:13:00
我很常三生物被扫后 中期没生物无力
作者: gladopo (glad)   2018-12-25 00:35:00
没力也没办法只能脑冲,顶多对面疑似有残迹时不ALL IN
作者: hsnumax (^_^)   2018-12-25 19:48:00
老实说MTG不太会有必胜套牌 但也有胜率高低的差别就是有点像剪刀石头布 你可以放很多克控制的快攻牌但同样的牌对其他人就会变弱所以大比赛通常是三战两胜、有备牌可以换
作者: kaseno (六面)   2018-12-25 20:02:00
这些很多是看经验 猜对方手上有什么
作者: alangb (Alan)   2018-12-26 03:02:00
对面看起来就像有三点扫的XD

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