作为一个忠诚的恐龙爱好者,
从依夏兰偷跑情报开始我就喊著威世智一定要出恐龙指挥官,
如今我们也获得了两个纳雅传奇大恐龙,
可惜的是依夏兰出版在核心回归前,没能获得三个补充包系列牌张量的支援,
加上以前旧恐龙极少,即使有,能力也不太强……
●指挥官候补:
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本次决战依夏兰的大怪兽,
本身看起来可以当成一发巫术交汇(三选三)加一张9/9警戒延势践踏,
第一个能力有做出无限组合技的潜力——
当然对手可能会吐嘈你牌组放了机器人剑齿虎还有奥扎奇跟狮子算个屁恐龙;
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不过作为9费神兽,加速没齐前期撑不住就出不来……
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依夏兰的恐龙王,本身可能比始灾更适合恐龙指挥官,
毕竟虽然8费但可以现冲,且有一次带好几个巨兽进场的潜力,
不过能力要看牌库顶,卷轴架真的是贵死人……
隐忧是恐龙可用之兵究竟够不够,
如果最后为了牌组强度牺牲太多恐龙位置放功能牌,
冲一拳结果没恐龙就很虚了,
所以搭配贪欢神应该不错。
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传统巨兽路线的指挥官,
卖点就是比烈阳化身便宜,也许反而比两大恐龙好用,
只是跟烈阳化身一样要求牌库顶……
●一般恐龙
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依夏兰烈阳三化身,看起来在EDH最有用的是白化身的扫场,
绿化身补血可能可以帮忙撑前期,红化身烧个三点就有点微妙了,
如果是激怒就好了——说到这个,
恐龙招牌激怒异能居然都没出现在各长老、化身上……
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恐龙三长老,
不放就不是恐龙套牌了。
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奴隶战(ry
现在不少人讨论可以做出大量恐龙的组合技,
搭配各种不灭可以做出无限多大恐龙,
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同时搭配一些牌可以达成回杀,
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这大概就是这套牌的卖点了。
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依夏兰一次补了三张恐龙专用减费。
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专用加速。
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爆魔不知道好不好用。
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抽滤,以恐龙的体格,搭配看力量的抽牌应该也不错。
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玩组合技时,兽群长跟元素羁绊可以把整套牌抽起来。
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专用清除。
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这次海盗、人鱼、甚至吸血鬼都有领主,
就是恐龙还是旧的……
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算是功能生物?
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怕.jpg
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有些东西是为了梗。
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算是让激怒异能更稳定的工具。
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在EDH总觉得是自杀,虽然跟化身巨龙比是回得起来……
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其实很想放,但以牌组考量还是别放吧。