[闲聊] 玩指挥官怎么样比较讨人厌?

楼主: cycefa (莉莲娜铁粉 希司法)   2017-12-30 01:05:28
a.放满各种组合技 你还在加速找地 游戏就结束了
(我说明一下,是那种游戏开始3回合他就组合技请大家铲牌哪种
而不是战得你死我活有个空档被他放到组合技的哪种)
b.永封咒、RIP、迟顿法球、依法治理等等 我就是不想让你好好玩游戏
c.不知道在干嘛 该做事不做事 参与感超级低
请问各位指挥官玩家觉得哪一种比较讨厌呢?
作者: shadowblade (影刃)   2017-12-30 01:59:00
死锁 烂康 combo瞬杀 简单来说就是"不给人玩"当然你目标是要赢的话就是各种脏招全部下去啦,但前提是该团EDH不是休闲取向的,只是大家周末泡茶用的那种让所有人都没打到牌是种会很想拖去厕所解决的状况
作者: gto19776 (19776)   2017-12-30 02:06:00
闪光弹型,你search library,他search晚上要去哪间motel
作者: linboy0303 (BOY)   2017-12-30 02:09:00
我觉得组合技还好,这本来就是指挥官要赢的王道路线之一,至少这场游戏要结束了。
作者: williamhyw (土拨拨)   2017-12-30 02:11:00
炸地阿
作者: shadowblade (影刃)   2017-12-30 02:11:00
combo瞬杀给人的烦躁感是还好,比起死锁拖到天荒地老只是一样会有其他人都没打到牌的问题,应该说大家讨厌的都差不多就是"没玩到"
作者: linboy0303 (BOY)   2017-12-30 02:14:00
我比较讨厌第二种的某些类型,妨碍了所有人(包含自己),然后赢不了。
作者: shadowblade (影刃)   2017-12-30 02:16:00
那种最讨厌,就是"我没有要赢,但其他人也别想打"包含死锁炸地让所有人都不能动的,和整副都是康然后什么鬼都要康但又没办法赢的
作者: Amoro (老涂)   2017-12-30 02:17:00
同上二位,玩个1小时以上很难熬
作者: shadowblade (影刃)   2017-12-30 02:19:00
遇上那种多半都是先口头劝告=>警告,再不改就是摊明不同桌或者一上桌第一个就是要他死其他都先不管,因为只有它不在才能正常打牌
作者: kirimaru73 (雾丸)   2017-12-30 03:08:00
Dimensional Breach 讨人厌的巅峰不但把所有人炸到没法打牌 后续还要花一堆心力处理
作者: shadowblade (影刃)   2017-12-30 03:10:00
多半被炸地成功后我会选择跳车啦(这样应该不算牌品差反正非绿底的deck又法力源压在极限数量的状况下要重建基本上也是输定了,干脆去旁边专心滑手机
作者: kirimaru73 (雾丸)   2017-12-30 03:16:00
我本来想提Enter the Dungeon结果发现已经被禁了
作者: shadowblade (影刃)   2017-12-30 03:18:00
我记得subgame类型的牌不用机飞版就已经被禁光了吧
作者: kirimaru73 (雾丸)   2017-12-30 03:25:00
The Countdown Is at One还活着 我正想问你有没有考虑在双倍伤害套牌里面放来玩
作者: shadowblade (影刃)   2017-12-30 03:27:00
喔虽然说现在机飞是开放使用状态不过我们这边是都没人想把机飞牌放到原本deck内XD 因为怕一月中又禁回去我是有想另外弄套五色拥抱群体类型的专门去放机飞牌(另外也是有认真想过机巧要组哪种类型比较适合,不过整个套路很散的感觉)如果一月中后变成常态的话应该大家就会开始考虑了吧
作者: linboy0303 (BOY)   2017-12-30 04:54:00
我个人测试一点点牌的感想,大概会通通禁回去。我试了机飞三的分裂萤幕、活动图书馆、喊异能神器生物图书馆太过暴力,莫名其妙就被打趴。喊异能神器生物,大家必须要有一定的共识才能处理。分裂萤幕倒是没有我预想中的强大,有时候会backfire,尤其放越多的导师越容易造成自己的困扰。
作者: joe10337 (Dashu知道他不会是一个?2)   2017-12-30 08:15:00
炸地死锁然后又没办法赢的吧 智障死了组合技还好 本来就是靠组合技才容易一次杀三家一家一家收 容易翻盘
作者: FKL (失眠)   2017-12-30 11:37:00
混沌系吧整副套牌里面都是Possibility Storm或是Knowledge Pool这种
作者: lion1218 (莱恩)   2017-12-30 12:24:00
我讨厌mark型玩家
作者: shadowblade (影刃)   2017-12-30 12:45:00
混沌型如果可以让整桌很high的话那倒是还好
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-12-30 16:50:00
你不让我玩,我不让你出店门wwww
作者: artywu (我不是衰神)   2017-12-30 17:47:00
Sub game(误
作者: kirimaru73 (雾丸)   2017-12-30 20:45:00
物理上讨人厌的方法: Slaying Mantis + 五支烟这东西我觉得真的要禁掉 放出来问题太多了
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2017-12-30 20:54:00
我们那有个人用饮尘放粉痢当指挥官,结果就是每次其他三家都会非常合作先揍他
作者: jetk4555 (cactus)   2017-12-30 22:31:00
特爱ZUR这样有机会吸仇恨吗?
作者: shadowblade (影刃)   2017-12-30 23:15:00
祖尔不搞死锁型应该还好吧
作者: officeyuli (yuli)   2017-12-30 23:53:00
不打算赢只想破怀游戏体验的
作者: your025 (your025)   2016-01-01 02:35:00
炸地死锁 玩啥小阿
作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2016-01-02 10:31:00
讨厌那种不以胜利为目标进行游戏的玩家有些人组牌只为了搞其他玩家、欣赏别人扭曲的表情跟这相比 炸地死锁如果只是为了让他能赢的手段那其他玩家无法防御住而输掉,只能怪自己
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-01-02 12:13:00
阿我游戏王真的组过一副有藏着恶意和局组合技的假主流=w=当时是因为想反驳:被呛C卡排组不可能一回杀lol

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