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白色 (001-025)
英文名称 Adorable | Kitten
中文名称 可爱|幼猫
魔法力费用 {W}
类别 宿主生物~猫
攻防 1/1
规则叙述 当此生物进战场时,|掷一枚六面骰。你获得等同于所得数值的生命。
收集资讯 001/216 (普通)
英文名称 Aerial Toastmaster
中文名称 翔空谈吐师
魔法力费用 {3}{W}
类别 神器生物~改造人/整备师
攻防 3/2
规则叙述 飞行
规则叙述 {3}{W},牺牲另一个神器:翔空谈吐师组装一个机巧。
(将你机巧套牌的顶牌面朝上地置于你的任一链轮上。)
浮水印 奇巧团
收集资讯 002/216 (非普通)
英文名称 Amateur Auteur
中文名称 业余作家
魔法力费用 {1}{W}
类别 生物~人类
攻防 2/2
规则叙述 牺牲业余作家:消灭目标结界。
背景叙述 迷城终焉处,群雄止干戈;
救世兜帽儿,十会齐颂歌。
~“拉尼卡!”音乐剧
收集资讯 003/216 (普通)
英文名称 By Gnome Means
中文名称 侏多手段
魔法力费用 {2}{W}
类别 结界
规则叙述 {1}{W},从由你操控的永久物上移去一个指示物:
派出一个1/1无色地侏衍生神器生物。
规则叙述 {1}{W},牺牲一个神器:选择在任一牌上印刷的指示物种类,
并在目标永久物上放置一个该种类的指示物。
背景叙述 从未有它族跟地侏一副德行。
收集资讯 004/216 (稀有)
英文名称 Chivalrous Chevalier
中文名称 名副骑士
魔法力费用 {4}{W}
类别 神器生物~改造人/骑士
攻防 3/3
规则叙述 飞行
规则叙述 当名副骑士进战场时,除非你称赞一位对手,
否则将一个由你操控的生物移回其拥有者手上。
背景叙述 “我会以最高的礼节对待每位敌人,然后杀了他们。”
浮水印 奇巧团
收集资讯 005/216 (普通)
英文名称 Do-It-Yourself Seraph
中文名称 自制炽天使
魔法力费用 {4}{W}{W}
类别 神器生物~改造人/天使
攻防 4/4
规则叙述 飞行
规则叙述 每当自制炽天使攻击时,你可以从你的牌库中搜寻一张神器牌,
将其放逐,然后将你的牌库洗牌。
规则叙述 除了本身的文字栏以外,自制炽天使额外具有每张被它放逐的牌之文字栏。
浮水印 奇巧团
收集资讯 006/216 (秘稀)
英文名称 Gimme Five
中文名称 赐我一掌
魔法力费用 {W}
类别 瞬间
规则叙述 在接下来的三十秒内,你每与一个人击掌,便获得1点生命。
每个正进行银边牌游戏,且与你击掌的玩家各获得1点生命。
(击人于掌,勿赏巴掌。)
背景叙述 “手举高!往旁边!手放低!往左边!往右边!就这边~”
浮水印 混种室
收集资讯 007/216 (非普通)
英文名称 GO TO JAIL
中文名称 关入大牢
魔法力费用 {W}
类别 结界
规则叙述 当关入大牢进场时,放逐目标由对手操控的生物,
直到关入大牢离开战场为止。
规则叙述 在所放逐的牌之拥有者的维持开始时,该玩家掷两枚六面骰。
如果该玩家掷出对子,牺牲关入大牢。
收集资讯 008/216 (普通)
英文名称 Half-Kitten, Half-
中文名称 半幼猫半
颜色标志 白
类别 生物~猫
攻防 +1/+2
规则叙述 每当你受到伤害时,
规则叙述 附体{2}{W}
({2}{W},从你的手中展示此牌:
将此牌与目标宿主组合。附体的时机视同巫术。)
收集资讯 009/216 (非普通)
英文名称 Humming
中文名称 蜂鸣
颜色标志 白
类别 生物~鸟
攻防 +2/+3
规则叙述 飞行
规则叙述 每当你以两个或更多生物攻击时,
规则叙述 附体{3}{W}
({3}{W},从你的手中展示此牌:
将此牌与目标宿主组合。附体的时机视同巫术。)
收集资讯 010/216 (普通)
英文名称 Jackknight
中文名称 杂务骑士
魔法力费用 {1}{W}
规则叙述 神器生物~改造人/骑士
攻防 1/1
规则叙述 每当另一个神器在你的操控下进战场时,
在杂务骑士上放置一个+1/+1指示物。
若该神器是机巧,则杂务骑士获得系命异能直到回合结束。
背景叙述 “吾之剑为汝效命,吾之剪刀、拔塞钻、与开瓶器亦同。”
浮水印 奇巧团
收集资讯 011/216 (稀有)
英文名称 Knight of the Kitchen Sink
中文名称 厨槽骑士
魔法力费用 {W}{W}
规则叙述 神器生物~改造人/骑士
攻防 2/2
规则叙述 先攻,反黑边保护
(此生物不能被黑色边框的东西所阻挡、
指定为目标、造成伤害、或是被结附。)
背景叙述 “啊!等等,我好像忘了拿蒜茸钳。”
浮水印 奇巧团
收集资讯 012/216 (非普通)
英文名称 Knight of the Widget
中文名称 奇巧骑士
魔法力费用 {2}{W}
规则叙述 神器生物~改造人/骑士
攻防 */*
规则叙述 警戒
规则叙述 奇巧骑士的力量与防御力各等同于
由你操控的永久物之中奇巧团浮水印的数量。
背景叙述 身披轻甲,志如精钢。
浮水印 奇巧团
收集资讯 013/216 (非普通)
英文名称 Midlife Upgrade
中文名称 中年性能提升
魔法力费用 {3}{W}
类别 巫术
规则叙述 牺牲X个机巧,以作为施放中年性能提升的额外费用。
规则叙述 组装X加一个机巧。
(组装一个机巧的流程是,
将你机巧套牌的顶牌面朝上地置于你的任一链轮上。)
浮水印 奇巧团
收集资讯 014/216 (非普通)
英文名称 Oddly Uneven
中文名称 偶发奇遇
魔法力费用 {3}{W}{W}
类别 巫术
规则叙述 选择一项~
‧消灭所有名称中具有奇数个单字的生物。(连体字计为一个单字。)
‧消灭所有名称中具有偶数个单字的生物。
背景叙述 机会诱人,奖品吓人。
收集资讯 015/216 (稀有)
英文名称 Old Guard
中文名称 古板守卫
魔法力费用 {1}{W}
类别 神器生物~改造人/士兵
攻防 2/1
规则叙述 {W},{T}:横置目标没有规则提示的生物。
(规则提示为位于括号内的斜体字。它们还是在讲些你早就了解的规则。)
背景叙述 “你说你具有飞行异能,证据呢?”
浮水印 奇巧团
收集资讯 016/216 (普通)
英文名称 Ordinary | Pony
中文名称 平凡|矮马
魔法力费用 {2}{W}
类别 宿主生物~马
攻防 2/3
规则叙述 当此生物进战场时,|你可以放逐目标由你操控的非马生物、
且须是本回合中未以此异能放进战场者,
然后将它在其拥有者的操控下移回战场。
(此卡已被勘误为上述内容。)
收集资讯 017/216 (普通)
英文名称 Rhino-
中文名称 犀牛
颜色标志 白
类别 生物~犀牛
攻防 +1/+4
规则叙述 每当此生物阻挡时,
规则叙述 附体{3}{W}
({3}{W},从你的手中展示此牌:
将此牌与目标宿主组合。附体的时机视同巫术。)
收集资讯 018/216 (非普通)
英文名称 Riveting Rigger
中文名称 起兴整备师
魔法力费用 {2}{W}
类别 神器生物~改造人/整备师
攻防 2/2
规则叙述 当起兴整备师进战场时,你可以牺牲另一个神器。
若你如此作,则在起兴整备师上放置两个+1/+1指示物且它组装一个机巧。
(将你机巧套牌的顶牌面朝上地置于你的任一链轮上。)
背景叙述 “把果汁机变成电焊机,还附上可携核融合反应炉与冷冻优格饮料机?
这个很可以!”
浮水印 奇巧团
收集资讯 019/216 (普通)
英文名称 Rules Lawyer
中文名称 规则律师
魔法力费用 {3}{W}{W}
规则叙述 神器生物~改造人/策士
攻防 1/1
规则叙述 “依状态而生的动作”不对你和其他由你操控的永久物生效。
(你不会因拥有0以下的生命或从空牌库中抽牌而输。
由你操控的生物不会因伤害而被消灭,
也不会因具有0以下的防御力而被置入坟墓场。
由你操控的鹏洛客不会因具有0点忠诚而而被置入坟墓场。
若你操控两个同名传奇永久物,你不需将其中之一置入坟墓场。
由你操控的永久物上的指示物不因游戏规则而被移除。
若由你操控的永久物并未合法地结附或组合,其仍会留在战场上。
欲知完整条文内容,请阅读规则704。)
浮水印 奇巧团
收集资讯 020/216 (稀有)
英文名称 Sacrifice Play
中文名称 弃子战术
魔法力费用 {2}{W}
类别 瞬间
规则叙述 游戏外的一人选择一个由目标对手操控,
且进行攻击或阻挡的生物。该玩家牺牲所选择的生物。
规则叙述 “递回西洋棋”中的吃子判断,
须经由两棋子进行一场“递回西洋棋”来决定。
浮水印 奇巧团
收集资讯 021/216 (普通)
英文名称 Shaggy | Camel
中文名称 粗毛|骆驼
魔法力费用 {3}{W}
类别 宿主生物~骆驼
攻防 3/3
规则叙述 当此生物进战场时,|由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。
收集资讯 022/216 (普通)
英文名称 Side Quest
中文名称 支线任务
魔法力费用 {W}
类别 巫术
规则叙述 选择目标正进行银边牌游戏的玩家,且须为你能从座位上看见者。
直到你的下一个回合,该玩家获得目标由你操控的生物之操控权。
在你的下一个维持开始时,在该生物上放置两个+1/+1指示物。
(生物只能存在于其操控者所进行的游戏之战场上。)
收集资讯 023/216 (非普通)
英文名称 Success!
中文名称 成功!
魔法力费用 {W}
类别 瞬间
规则叙述 目标生物得+2/+2直到回合结束。
若该生物为宿主或有附体,则它获得系命异能直到回合结束。
背景叙述 “人们往往会质疑我工作内容的必要性。我也总是搞不明白。”
~混变博士朱流斯
浮水印 混种室
收集资讯 024/216 (普通)
英文名称 Teacher's Pet
中文名称 教师的宠物
魔法力费用 {1}{W}
类别 生物~猫/鸟/科学家
攻防 2/1
规则叙述 {2}{W},牺牲教师的宠物:从你的牌库中搜寻一张具附体异能的牌,
将其与目标由你操控的宿主生物结合,然后将你的牌库洗牌。
背景叙述 “初次尝试:不成功。杂交种为恐水鱼,而非两栖鸡。”
浮水印 混种室
收集资讯 025/216 (非普通)
蓝色 (026-050)
英文名称 Animate Library
中文名称 牌库赋命
魔法力费用 {4}{U}{U}
类别 结界~灵气
规则叙述 结附于你的牌库
规则叙述 所结附的牌库成为战场上的神器生物,
其力量和防御力各等同于其中牌的数量。它仍是牌库。
规则叙述 如果所结附的牌库将离开战场,则改为放逐牌库赋命。
背景叙述 有时你会被书反咬一口。
浮水印 奇巧团
收集资讯 026/216 (稀有)
英文名称 Blurry Beeble
中文名称 模糊哔宝精
魔法力费用 {U}
类别 神器生物~改造人/哔宝精
攻防 1/1
规则叙述 模糊(若防御玩家在此生物被施放时并未戴眼镜,则此生物不能被阻挡。)
每当模糊哔宝精对任一玩家造成战斗伤害时,你可以抽一张牌。
若你如此作,则弃一张牌。
浮水印 奇巧团
收集资讯 027/216 (普通)
英文名称 Chipper Chopper
中文名称 疾速整备师
魔法力费用 {3}{U}
类别 神器生物~改造人/整备师
攻防 1/1
规则叙述 飞行
规则叙述 当疾速整备师进战场时,你可以牺牲另一个神器。
若你如此作,则在疾速整备师上放置两个+1/+1指示物且它组装一个机巧。
(将你机巧套牌的顶牌面朝上地置于你的任一链轮上。)
浮水印 奇巧团
收集资讯 028/216 (普通)
英文名称 Clocknapper
中文名称 时钟绑匪
魔法力费用 {3}{U}{U}
类别 生物~人类/间谍
攻防 2/2
规则叙述 当时钟绑匪进战场时,选择开始阶段、战斗前的行动阶段、战斗阶段、
战斗后的行动阶段、或结束阶段。在目标玩家的下一个回合中窃取该阶段。
(改为视同在你回合中地进行该阶段。)
浮水印 秘谍会
收集资讯 029/216 (稀有)
英文名称 Crafty | Octopus
中文名称 巧手|章鱼
魔法力费用 {2}{U}
类别 生物~章鱼/整备师
攻防 1/3
规则叙述 当此生物进战场时,|此生物组装一个机巧。
(将你机巧套牌的顶牌
面朝上地置于你的任一链轮上。)
收集资讯 030/216 (普通)
英文名称 Crow Storm
中文名称 乌鸦风暴
魔法力费用 {2}{U}
类别 巫术
规则叙述 派出一个1/2蓝色,名称为暴风乌鸦,具飞行异能的鸟衍生生物。
规则叙述 风暴
(当你施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,
便将此咒语复制一次。)
背景叙述 暴风乌鸦独行,悠悠赏客尽兴;暴风乌鸦压境,浓浓杀意将临。
收集资讯 031/216 (非普通)
英文名称 Defective Detective
中文名称 蹩脚侦探
魔法力费用 {2}{U}
类别 生物~人类/间谍
攻防 2/1
规则叙述 蹩脚侦探不能被阻挡。
规则叙述 当蹩脚侦探进战场时,游戏外的一人检视目标玩家的手牌,
且选择其中一张牌。该玩家展示该牌。
背景叙述 什么都瞒不过她……除了证据、动机、与凶手。
浮水印 秘谍会
收集资讯 032/216 (普通)
英文名称 Five-Finger Discount
中文名称 顺手牵羊
魔法力费用 {4}{U}{U}
类别 巫术
规则叙述 将目标非地永久物放进你的手牌中。下一次你施放该牌时,
你可以将魔法力视同任意颜色的魔法力来支付其费用。
背景叙述 “窃狗不能算偷!单方面的宠物重分配,能算偷吗?”
浮水印 秘谍会
收集资讯 033/216 (非普通)
英文名称 Graveyard Busybody
中文名称 坟场管家婆
魔法力费用 {4}{U}{U}
类别 生物~人类/间谍
攻防 */*
规则叙述 所有坟墓场均是你的坟墓场。
规则叙述 坟场管家婆的力量与防御力各等同于你坟墓场中具有背景叙述的牌之数量。
背景叙述 若想见鬼话连篇,多去墓地走几遍。
浮水印 秘谍会
收集资讯 034/216 (稀有)
英文名称 Half-Shark, Half-
中文名称 半鲨半
颜色标志 蓝
类别 生物~鱼
攻防 +3/+3
规则叙述 在你的维持开始时,
规则叙述 附体{5}{U}
({5}{U},从你的手中展示此牌:
将此牌与目标宿主组合。附体的时机视同巫术。)
收集资讯 035/216 (非普通)
英文名称 Incite Insight
中文名称 灵机一动
魔法力费用 {X}{U}{U}
类别 巫术
规则叙述 组装X个机巧。
(组装一个机巧的流程是,
将你机巧套牌的顶牌面朝上地置于你的任一链轮上。)
背景叙述 在一百多次专利提案失败后,
康奈利安惊觉从未有人制造过汽动冰淇淋自动运输系统。
于是他立刻设计了一个以挖勺为手的侏儒。
浮水印 奇巧团
收集资讯 036/216 (稀有)
英文名称 Kindly Cognician
中文名称 慈祥识师
魔法力费用 {1}{U}
类别 神器生物~改造人/神器师
攻防 1/3
规则叙述 由你施放且规则叙述中提及“神器”或“机巧”的咒语减少{一}来施放。
背景叙述 “怎么了,亲爱的?我敢打赌,
44/22黄铜正齿轮与减速机的搭配,能够解决任何问题。”
浮水印 奇巧团
收集资讯 037/216 (非普通)
英文名称 Magic Word
中文名称 魔法咒文
魔法力费用 {2}{U}
类别 结界~灵气
规则叙述 结附于生物
规则叙述 于魔法咒文进战场时,选择一个单字。
规则叙述 悄声说出所选择的单字:横置所结附的生物。
浮水印 秘谍会
收集资讯 038/216 (普通)
英文名称 Mer | Man
中文名称 半鱼|人
魔法力费用 {4}{U}
类别 宿主生物~人类/鱼
攻防 3/3
规则叙述 当此生物进战场时,|你可以抽一张牌。
收集资讯 039/216 (普通)
英文名称 More or Less
中文名称 些微之差
魔法力费用 {U}
类别 瞬间
规则叙述 选择目标咒语或永久物,
将其上的一个数字或数值文字增加或减少1直到回合结束。
背景叙述 那几个数字最疯狂?8376。
收集资讯 040/216 (非普通)
英文名称 Novellamental
中文名称 轻小说
魔法力费用 {1}{U}
类别 生物~元素
攻防 2/1
规则叙述 飞行
规则叙述 轻小说只能阻挡具飞行异能的生物。
背景叙述 “从前我的祖母卖光了所有珠宝,只为我留下一条附有鸦型饰物的金链。”
收集资讯 041/216 (普通)
英文名称 Numbing | Jellyfish
中文名称 麻木|水母
魔法力费用 {3}{U}
类别 宿主生物~水母
攻防 2/3
规则叙述 当此生物进战场时,|掷一枚六面骰。目标玩家将其牌库顶的
X张牌置入其坟墓场,X为所得的数值。
收集资讯 042/216 (普通)
英文名称 S.N.E.A.K. Dispatcher
中文名称 秘谍签派员
魔法力费用 {1}{U}
类别 生物~人类/间谍
攻防 2/1
规则叙述 {2}{U},{T}:检视目标玩家的牌库顶牌。
若它具有秘谍会浮水印,你可以展示该牌并置于你手上。
若否,则将它置于其拥有者的牌库顶或牌库底。
浮水印 秘谍会
收集资讯 043/216 (非普通)
英文名称 Socketed Sprocketer
中文名称 链轮镶嵌师
魔法力费用 {U}
类别 神器生物~改造人/骑士
攻防 1/1
规则叙述 {T}:从链轮镶嵌师内卸除所有数值,然后掷一枚六面骰。
将所得的数值装入链轮镶嵌师内。(将骰子放在此牌上。)
规则叙述 你可以从链轮镶嵌师内卸除一个数值,以作为一次掷骰所得的数值。
规则叙述 从链轮镶嵌师内卸除一个6:抽一张牌。
浮水印 奇巧团
收集资讯 044/216 (非普通)
英文名称 Spell Suck
中文名称 吸收咒语
魔法力费用 {2}{U}{U}
类别 瞬间
规则叙述 反击目标咒语,然后组装一个机巧。
(将你机巧套牌的顶牌面朝上地置于你的任一链轮上。)
背景叙述 糟—糕—透—顶
浮水印 秘谍会
收集资讯 045/216 (普通)
英文名称 Spy Eye
中文名称 间谍眼
魔法力费用 {2}{U}{U}
类别 生物~眼/间谍
攻防 1/3
规则叙述 飞行
规则叙述 每当间谍眼对任一玩家造成战斗伤害时,你可以从该玩家的牌库抽一张牌。
背景叙述 “这鸽子知道些什么,我们会查出来。”
~╳
浮水印 秘谍会
收集资讯 046/216 (非普通)
英文名称 Suspicious Nanny
中文名称 可疑的保姆
魔法力费用 {4}{U}
类别 生物~人类/间谍/整备师
攻防 3/4
规则叙述 每当可疑的保姆对任一玩家造成战斗伤害时,
它重新装配目标由该玩家操控的机巧。
(获得该机巧的操控权,并将其移至你的任一链轮上。)
背景叙述 “各位午安。我在这美好的一天带着真实的人类宝宝出来散步。”
浮水印 秘谍会
收集资讯 047/216 (非普通)
英文名称 Time Out
中文名称 禁闭
魔法力费用 {4}{U}
类别 瞬间
规则叙述 掷一枚六面骰。将目标非地永久物置于
其拥有者的牌库顶第X张牌正下面,X为所得的数值。
背景叙述 如果你不是鬼怪,那顶多只会有一只手被困在罐子里。
浮水印 秘谍会
收集资讯 048/216 (普通)
英文名称 Very Cryptic Command
中文名称 地底指命
魔法力费用 {1}{U}{U}{U}
类别 瞬间
规则叙述 选择两项~
规则叙述 ‧重置两个目标永久物。
规则叙述 ‧横置每个由目标玩家操控,且名称仅有一个单字的永久物。
规则叙述 ‧弃掉你的手牌,然后抽等量的牌。
规则叙述 ‧将目标瞬间或巫术牌从你的坟墓场移回你手上。
收集资讯 049/216 (稀有)
英文名称 Wall of Fortune
中文名称 命运之墙
魔法力费用 {1}{U}
类别 神器生物~墙
攻防 0/4
规则叙述 守军
规则叙述 你可以横置一个由你操控且未横置的墙,以令任一玩家重掷一次骰。
背景叙述 “你需要个六?大家听着,她需要个六!”
浮水印 奇巧团
收集资讯 050/216 (普通)
黑色 (051-075)
英文名称 Big Boa | Constrictor
中文名称 巨型|缠蟒
魔法力费用 {3}{B}
类别 宿主生物~蛇
攻防 1/2
规则叙述 当此生物进战场时,|掷一枚六面骰。目标对手失去若干生命,
其数量等同于所得的数值。
收集资讯 051/216 (普通)
英文名称 capital offense
中文名称 大刑伺候
魔法力费用 {2}{B}{B}
类别 瞬间
规则叙述 目标生物得-X/-X直到回合结束,X为其规则叙述中大写字母出现的次数。
(忽略异能提示与背景叙述。)
背景叙述 半生将绝,全篇小写。
浮水印 终末盟
收集资讯 052/216 (普通)
英文名称 Dirty | Rat
中文名称 肮脏|老鼠
魔法力费用 {1}{B}
类别 宿主生物~老鼠
攻防 1/1
规则叙述 当此生物进战场时,|目标对手弃一张牌。
收集资讯 053/216 (普通)
英文名称 Extremely Slow Zombie
中文名称 极缓僵尸
魔法力费用 {1}{B}
类别 生物~僵尸
攻防 3/3
规则叙述 后攻(此生物会比不具后攻异能的生物延后造成战斗伤害。)
背景叙述 脑......
收集资讯 054/216 (普通)
英文名称 Finders, Keepers
中文名称 捡到归我
魔法力费用 {5}{B}
类别 巫术
规则叙述 消灭目标生物,然后组装一个机巧。
(将你机巧套牌的顶牌面朝上地置于你的任一链轮上。)
规则叙述 秘谍规范中明文容许从尸体上搜括配件,
这代表特务47.3需要确保她的目标必死无疑。
浮水印 秘谍会
收集资讯 055/216 (普通)
英文名称 Hangman
中文名称 字谜吊人
魔法力费用 {B}
类别 生物~人类/恶徒
攻防 1/1
规则叙述 于字谜吊人进战场时,私下记录一个包含六至八字母的单字。
规则叙述 {1}:目标未操控字谜吊人的玩家猜测所记录的单字,
或该单字中未被猜中的字母。若该玩家猜错,
则在字谜吊人上放置一个+1/+1指示物。任何玩家均可以起动此异能。
规则叙述 当任一玩家猜中所记录的单字或该单字中所有的字母,牺牲字谜吊人。
浮水印 终末盟
收集资讯 056/216 (稀有)
英文名称 Hazmat Suit (Used)
中文名称 防护服(用过的)
魔法力费用 {3}{B}
类别 结界~灵气
规则叙述 结附于生物
规则叙述 所结附的生物得+2/+1并具有威慑异能。
规则叙述 每当任一玩家的皮肤或指甲碰触所结附的生物时,该玩家失去2点生命。
浮水印 终末盟
收集资讯 057/216 (普通)
英文名称 Hoisted Hireling
中文名称 悬空雇员
魔法力费用 {2}{B}
类别 生物~僵尸
攻防 2/1
规则叙述 只要悬空雇员被举在战场上空,它便具有飞行异能。
背景叙述 札夫已不再相信那些鼓励他“提高眼界”的海报。
浮水印 终末盟
收集资讯 058/216 (普通)
英文名称 Inhumaniac
中文名称 非人怪胎
魔法力费用 {1}{B}
类别 生物~怪胎
攻防 1/1
规则叙述 在你的维持开始时,掷一枚六面骰。
若掷出3或4,则在非人怪胎上放置一个+1/+1指示物。
若掷出5或更多,则在其上放置两个+1/+1指示物。
若掷出1,则移去非人怪胎上所有的+1/+1指示物。
背景叙述 为了关心个体思想的主宰而生。
浮水印 终末盟
收集资讯 059/216 (非普通)
英文名称 Masterful Ninja
中文名称 至尊忍者
魔法力费用 {2}{B}
类别 生物~巨魔/忍者
攻防 1/1
规则叙述 敏捷
规则叙述 从你的手上展示至尊忍者:
直到回合结束,至尊忍者既在战场上,也在你的手牌中。
规则叙述 {1}{B}:至尊忍者得+1/+1直到回合结束。
浮水印 秘谍会
收集资讯 060/216 (稀有)
英文名称 Ninja
中文名称 忍者
颜色标志 黑
类别 生物~忍者
攻防 +1/+0
规则叙述 你可以于你能够使用瞬间的时机下起动忍者的附体异能。
规则叙述 每当此生物对任一玩家造成战斗伤害时,
背景叙述 附体{2}{B}
({2}{B},从你的手上展示此牌:
将此牌与目标宿主组合。附体的时机~啊没事。)
收集资讯 061/216 (非普通)
英文名称 Old-Fashioned Vampire
中文名称 古典吸血鬼
魔法力费用 {3}{B}{B}
类别 生物~凡派尔
攻防 3/3
规则叙述 飞行
背景叙述 只要天色已黑,古典吸血鬼便得+2/+2且具有死触异能。
被警叙述 “竭力遁形,庶免现形。然否?”
收集资讯 062/216 (非普通)
英文名称 Over My Dead Bodies
中文名称 逝死不从
魔法力费用 {4}{B}{B}
类别 结界
规则叙述 对于在坟墓场的生物牌而言,它们能视同在战场上地进行攻击或阻挡;
但只能阻挡在坟墓场的生物牌,亦只能被在坟墓场的生物牌阻挡。
这些生物牌额外具有“僵尸”此生物类别,并具有不死触异能。
(如果它们将对任一生物牌造成伤害,则改为放逐该生物牌。)
规则叙述 你坟墓场中的生物牌具有敏捷异能。
浮水印 终末盟
收集资讯 063/216 (稀有)
英文名称 Overt Operative
中文名称 阳踪密探
魔法力费用 {3}{B}
类别 生物~人类/忍者/整备师
攻防 2/3
规则叙述 威慑
规则叙述 每当阳踪密探对任一玩家造成战斗伤害时,它组装一个机巧。
(将你机巧套牌的顶牌面朝上地置于你的任一链轮上。)
背景叙述 看见她了,小命没了。
浮水印 秘谍会
收集资讯 064/216 (非普通)
英文名称 "Rumors of My Death..."
中文名称 “谣传我死了…”
魔法力费用 {2}{B}
类别 结界
规则叙述 {3}{B},放逐一个由你操控且具有终末盟浮水印的永久物:
将一张具有终末盟浮水印的永久物牌从你的坟墓场移回战场。
背景叙述 到了第四次葬礼时,这些蠢材们已经得心应手。
浮水印 终末盟
收集资讯 065/216 (非普通)
英文名称 Skull Saucer
中文名称 飞头碟
魔法力费用 {4}{B}{B}
类别 生物~僵尸/头
攻防 4/1
规则叙述 飞行
当Skull Saucer进战场时,消灭目标生物,并将你的头放到桌子上。
当你的头未碰触桌子时,牺牲Skull Saucer。
背景叙述 未有凡躯足以承担此等力量。
浮水印 终末盟
收集资讯 066/216 (非普通)
英文名称 Sly Spy
中文名称 狡黠探子
魔法力费用 {2}{B}
类别 生物~人类/间谍
攻防 2/2
规则叙述 每当狡黠探子对任一玩家造成战斗伤害时,该玩家展示其手牌。
你选择其中一张名称最长的牌。该玩家弃掉该牌。
背景叙述 秘谍会的名号,即代表不间断的重大谍报与绑票行动。
浮水印 秘谍会
收集资讯 067/216 (非普通)
英文名称 Snickering Squirrel
中文名称 窃笑松鼠
魔法力费用 {B}
类别 生物~松鼠/策士
攻防 1/1
规则叙述 你可以横置窃笑松鼠,以令由任一玩家掷骰所得的一个数值增加1。
背景叙述 “在这行,你必须学会像松鼠一般地摸走东西。
在我的状况中,就是字面上的意思。”
浮水印 终末盟
收集资讯 068/216 (普通)
英文名称 Spike, Tournament Grinder
中文名称 赛场霸者史派克
魔法力费用 {2}{BP}{BP}
类别 传奇生物~人类/玩者
攻防 1/1
规则叙述 ({BP}可用{B}或2点生命来支付。)
背景叙述 {BP}{BP}{BP}{BP}:从游戏外选择一张由你拥有,
且曾在构筑赛中被禁用或限用的牌,展示该牌,并将它置于你手上。
背景叙述 “等等——我要回应。”
收集资讯 069/216 (稀有)
英文名称 Squirrel-Powered Scheme
中文名称 鼠力奇谋
魔法力费用 {2}{B}
类别 结界
规则叙述 由你掷骰所得的每个数值均增加2。
背景叙述 卢辛妲并不知道她最享受的究竟是科学、松鼠、或是癫狂疯笑。
浮水印 终末盟
收集资讯 070/216 (非普通)
英文名称 Steady-Handed Mook
中文名称 可靠蠢材
魔法力费用 {2}{B}
类别 生物~人类/整备师
攻防 1/1
规则叙述 死触
规则叙述 当可靠蠢材进战场时,它组装一个机巧。
(将你机巧套牌的顶牌面朝上地置于你的任一链轮上。)
背景叙述 蠢材的生命短暂,终止于学会犯错的那一刻。
浮水印 终末盟
收集资讯 071/216 (普通)
英文名称 Stinging | Scorpion
中文名称 螫刺|蝎子
魔法力费用 {4}{B}
类别 宿主生物~蝎子
攻防 3/2
规则叙述 当此生物进战场时,|目标由对手操控的生物得-1/-1直到回合结束。
收集资讯 072/216 (普通)
英文名称 Subcontract
中文名称 外包作业
魔法力费用 {B}
类别 巫术
规则叙述 游戏外的一人检视目标玩家的手牌,且选择其中一张非地牌。
该玩家弃掉该牌。
背景叙述 玛莎花了两分钟完成任务~
三十秒用来下毒,其他时间用来把餐巾折回原样。
浮水印 秘谍会
收集资讯 073/216 (普通)
英文名称 Summon the Pack
中文名称 召唤兽群
魔法力费用 {7}{B}
类别 巫术
规则叙述 开启一包密封的魔法风云会补充包,展示其中的牌,
并将所有以此法展示的生物牌在你的操控下放进战场。
它们额外具有“僵尸”此生物类别。
(在开始新的游戏前将这些牌移出你的牌库。)
浮水印 终末盟
收集资讯 074/216 (秘稀)
英文名称 Zombified
中文名称 尸化
颜色标志 黑
类别 生物~僵尸
攻防 +2/+2
规则叙述 {4}{B}:从你的坟墓场将尸化与目标宿主组合。
规则叙述 {2}{B},从你的坟墓场放逐一张生物牌:
背景叙述 附体{4}{B}
({4}{B},从你的手上展示此牌:
将此牌与目标宿主组合。附体的时机视同巫术。)
收集资讯 075/216 (非普通)
红色 (076-101)
英文名称 The Big Idea
中文名称 灵感巨头
魔法力费用 {4}{R}{R}
类别 传奇生物~怪胎/恶徒
攻防 4/4
规则叙述 {2}{BR}{BR},{T}:掷一枚六面骰。
派出若干1/1红色怪胎衍生生物,其数量等同于所得的数值。
横置三个由你操控且未横置的怪胎:下一次你将掷一枚六面骰时,
改为掷两枚六面骰,并采用所得的数值总和。
浮水印 终末盟
收集资讯 076/216 (稀有)
英文名称 Box of Free-Range Goblins
中文名称 散养鬼怪盒
魔法力费用 {4}{R}{R}
类别 巫术
规则叙述 掷一枚六面骰。
派出若干1/1红色鬼怪衍生生物,其数量等同于所得的数值。
背景叙述 史卡博尝试对同伴警告那根铁锤是个陷阱诱饵,但他们只听到了“铁锤”。
浮水印 鬼爆帮
收集资讯 077/216 (普通)
英文名称 Bumbling | Pangolin
中文名称 笨拙|穿山甲
魔法力费用 {3}{R}
类别 宿主生物~野兽
攻防 2/2
规则叙述 当此生物进战场时,|你可以消灭目标神器。
收集资讯 078/216 (普通)
英文名称 Common | Iguana
中文名称 普通|鬣蜥
魔法力费用 {1}{R}
类别 宿主生物~蜥蜴
攻防 1/3
规则叙述 当此生物进战场时,|你可以弃一张牌。若你如此做,则抽一张牌。
收集资讯 079/216 (普通)
英文名称 The Countdown is at One
中文名称 终焉一瞬
魔法力费用 {3}{R}{R}
类别 巫术
规则叙述 玩家进行一场魔法风云会子游戏,
以各自的牌库做为套牌,且起始总生命为1。
在主游戏接下来的时段,如果某来源将对任一玩家造成伤害,
且该玩家并未赢得子游戏,则改为它对该玩家造成两倍的伤害。
浮水印 终末盟
收集资讯 080/216 (稀有)
英文名称 Feisty | Stegosaurus
中文名称 易怒|剑龙
魔法力费用 {4}{R}
类别 宿主生物~恐龙
攻防 2/1
规则叙述 当此生物进战场时,|掷一枚六面骰。此生物向目标由对手操控的生物
造成若干伤害,其数量等同于所得的数值。
收集资讯 081/216 (普通)
英文名称 Garbage Elemental
中文名称 垃圾元素
魔法力费用 {4}{R}
类别 生物~元素
攻防 2/4
规则叙述 狂热2(每当此生物攻击且未受阻挡时,它得+2/+0直到回合结束。)
规则叙述 垃圾元素不能被冗言生物阻挡。
(如果某生物的规则叙述有四行或更多文字,其便为冗言。)
收集资讯 082/216 (非普通)
英文名称 Goblin Haberdasher
中文名称 鬼怪杂货商
魔法力费用 {2}{R}
类别 生物~鬼怪/帽匠
攻防 2/2
规则叙述 威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)
规则叙述 其他由你操控且在插图上戴着帽子的生物具有威慑异能。。
背景叙述 这装饰从各方面来说都成了帮凶。
浮水印 鬼爆帮
收集资讯 083/216 (非普通)
英文名称 Half-Orc, Half-
中文名称 混血兽
颜色标志 红
类别 生物~半兽人/战士
攻防 +3/+1
规则叙述 践踏
规则叙述 在每个结束步骤开始时,如果对手本回合曾受过伤害,
规则叙述 附体{1}{R}{R}
({1}{R}{R},从你的手中展示此牌:
将此牌与目标宿主组合。附体的时机视同巫术。)
收集资讯 084/216 (非普通)
英文名称 Hammer Helper
中文名称 助锤人
魔法力费用 {3}{R}
类别 巫术
规则叙述 获得目标生物的操控权直到回合结束。重置该生物并掷一个六面骰。
直到回合结束,它得+X/+0且获得敏捷异能,X为所得的数值。
背景叙述 “需要人助你一锤之力吗?让我来介绍。”
浮水印 鬼爆帮
收集资讯 085/216 (普通)
英文名称 Hammer Jammer
中文名称 锤扰客
魔法力费用 {3}{R}
类别 生物~鬼怪/战士
攻防 0/0
规则叙述 于锤扰客进战场时,掷一枚六面骰。
锤扰客进战场时上面有若干+1/+1指示物,其数量等同于所得的数值。
规则叙述 每当你掷骰时,移去锤扰客上所有的+1/+1指示物,
然后在锤扰客上放置若干+1/+1指示物,其数量等同于所得的数值。
浮水印 鬼爆帮
收集资讯 086/216 (非普通)
英文名称 Hammerfest Boomtacular
中文名称 轰锤派对
魔法力费用 {3}{R}{R}
类别 结界
规则叙述 每当你施放具有鬼爆帮浮水印的咒语时,
轰锤派对向目标生物或玩家造成2点伤害。
背景叙述 比起“音乐”,更像“听得到的直接伤害”。
浮水印 鬼爆帮
收集资讯 087/216 (非普通)
英文名称 Infinity Elemental
中文名称 无限元素
魔法力费用 {4}{R}{R}{R}
类别 生物~元素
攻防 ∞/5
规则叙述 (此生物具有无限大的力量。)
背景叙述 其力无穷如背景叙述所言:
“其力无穷如背景叙述所言:
“其力无穷如背景叙述所言:
“其力无穷如背景叙述所言:
收集资讯 088/216 (秘稀)
英文名称 It That Gets Left Hanging
中文名称 难鸣孤掌
魔法力费用 {5}{R}
类别 生物~元素/惊惧兽
攻防 5/4
规则叙述 当难鸣孤掌进战场时,向游戏外的一人要求击掌。
若该人未如此作,则难鸣孤掌获得敏捷异能直到回合结束。
背景叙述 “赐我一......些皮。”
浮水印 终末盟
收集资讯 089/216 (普通)
英文名称 Just Desserts
中文名称 樱果报应
魔法力费用 {1}{R}
类别 瞬间
规则叙述 樱果报应对目标生物造成π点伤害。
(π是任一圆的周长与直径之比值。(比3大一点点就是了。))
当Skull Saucer进战场时,消灭目标生物,并将你的头放到桌子上。
背景叙述 “给他们一‘点’颜色瞧瞧!” ~无理的夫列奇
收集资讯 090/216 (普通)
英文名称 Painiac
中文名称 苦痛怪胎
魔法力费用 {2}{R}
类别 生物~怪胎
攻防 0/3
规则叙述 在你的维持开始时,掷一枚六面骰。
苦痛怪胎+X/+0直到回合结束,X为所得的数值。
背景叙述 “你将被一个绝妙灵感所冲击!”
浮水印 终末盟
收集资讯 091/216 (普通)
英文名称 Party Crasher
中文名称 派对粉碎鬼
魔法力费用 {4}{R}
类别 生物~鬼怪/狂战士
攻防 3/3
规则叙述 敏捷
规则叙述 在每个对手回合的每次战斗阶段中,你可以用派对粉碎鬼进行一次攻击。
背景叙述 无休,无情,无际。
浮水印 鬼爆帮
收集资讯 092/216 (非普通)
英文名称 Steamflogger Boss
中文名称 汽鞭上司
魔法力费用 {3}{R}
类别 生物~鬼怪/整备师
攻防 3/3
规则叙述 由你操控的其它整备师生物得+1/+0并具有敏捷异能。
规则叙述 如果由你操控的任一整备师将组装一个机巧,则改为它组装两个机巧。
背景叙述 “别放弃,我们快搞定了。接着我们再造一个!”
浮水印 鬼爆帮
收集资讯 093/216 (稀有)
英文名称 Steamflogger of the Month
中文名称 汽鞭明星员工
魔法力费用 {3}{R}{R}
类别 生物~鬼怪/整备师
攻防 3/3
规则叙述 当汽鞭明星员工进战场时,你每操控一个机巧,便组装一个机巧。
(组装一个机巧的流程是,
将你机巧套牌的顶牌面朝上地置于你的任一链轮上。)
背景叙述 待遇欠佳。
浮水印 鬼爆帮
收集资讯 094/216 (稀有)
英文名称 Steamflogger Temp
中文名称 汽鞭临时工
魔法力费用 {1}{R}
类别 生物~鬼怪/整备师
攻防 2/1
规则叙述 {6},{T}:汽鞭临时工组装一个机巧。
(将你机巧套牌的顶牌面朝上地置于你的任一链轮上。)
背景叙述 当你比铁锤还愚蠢时,任何问题都能迎锤而解。
浮水印 鬼爆帮
收集资讯 095/216 (非普通)
英文名称 Steamfloggery
中文名称 汽鞭工程
魔法力费用 {4}{R}{R}
类别 瞬间
规则叙述 掷一枚六面骰。组装若干机巧,其数量等同于所得的数值。
(组装一个机巧的流程是,
将你机巧套牌的顶牌面朝上地置于你的任一链轮上。)
背景叙述 鬼怪只有两种速度:极度懒散、抡锤暴走。
浮水印 鬼爆帮
收集资讯 096/216 (非普通)
英文名称 Super-Duper Death Ray
中文名称 究极死光
魔法力费用 {2}{R}
类别 瞬间
规则叙述 践踏(此咒语造成之过量伤害能对其目标的操控者造成之。)
规则叙述 究极死光对目标生物造成4点伤害。
背景叙述 “贯穿全场!”
浮水印 终末盟
收集资讯 097/216 (非普通)
英文名称 Target Minotaur
中文名称 活靶牛头怪
魔法力费用 {1}{R}
类别 生物~牛头怪/战士
攻防 2/1
规则叙述 灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)
背景叙述 “还来!?”
收集资讯 098/216 (普通)
英文名称 Three-Headed Goblin
中文名称 三头鬼怪
魔法力费用 {3}{R}{R}
类别 生物~鬼怪/突变体
攻防 3/3
规则叙述 三击(此生物能造成先攻、普通、以及后攻战斗伤害。)
背景叙述 双胜于单,多多乏善。
浮水印 鬼爆帮
收集资讯 099/216 (稀有)
英文名称 Work a Double
中文名称 双倍作业
魔法力费用 {2}{R}{R}
类别 巫术
规则叙述 组装两个机巧。
(将你机巧套牌的顶牌面朝上地置于你的任一链轮上,然后重复此流程。)
背景叙述 伯夫在某次抓取铁锤时意外失手,便与伊格开发出了此种特技。
浮水印 鬼爆帮
收集资讯 100/216 (普通)
英文名称 Wrench-Rigger
中文名称 扳手整备师
魔法力费用 {R}
类别 生物~鬼怪/整备师
攻防 1/1
规则叙述 当扳手整备师进战场时,它组装一个机巧。
(将你机巧套牌的顶牌面朝上地置于你的任一链轮上。)
背景叙述 对鬼怪而言,技术革新和制造尸体有九成像。
浮水印 鬼爆帮
收集资讯 101/216 (普通)
绿色 (102-126)
英文名称 As Luck Would Have It
中文名称 造化弄人
魔法力费用 {G}
类别 结界
规则叙述 辟邪
每当你掷骰时,在造化弄人上放置若干运气指示物,
其数量等同于所得的数值。然后如果其上有一百个或更多运气指示物,
你便赢得这盘游戏。(如果你重新掷一次骰,则将两次都计入。)
收集资讯 102/216 (稀有)
英文名称 Beast in Show
中文名称 首奖异兽
魔法力费用 {4}{G}{G}
类别 生物~野兽
攻防 6/4
规则叙述 践踏
背景叙述 “品种中的惊世模范!完甲护体,绝情杀击,以及那夺目涎液。”
收集资讯 103/216 (普通)
英文名称 Chittering Doom
中文名称 啮响终末
魔法力费用 {3}{G}
类别 结界
规则叙述 每当你掷骰得到4或更多时,派出一个1/1绿色松鼠衍生生物。
背景叙述 命定之夜,闪烁双眼;
硕尾如林,众生齐现。
收集资讯 104/216 (非普通)
英文名称 Clever Combo
中文名称 绝妙组合
魔法力费用 {1}{G}
类别 巫术
规则叙述 从你的牌库中搜寻一张宿主牌或具附体异能的牌,
展示该牌,将它置于你手上,然后将你的牌库洗牌。
背景叙述 在混种室中,“要选哪一边”与硬币毫无关联。
浮水印 混种室
收集资讯 105/216 (非普通)
英文名称 Druid of the Sacred Beaker
中文名称 圣杯德鲁伊
魔法力费用 {2}{G}
类别 生物~鹿/鸟/猿猴/德鲁伊
攻防 2/2
规则叙述 {T}:由你操控的永久物之中每具有一个混种室浮水印,
便加{G}到你的魔法力池中。
背景叙述 它者仅欲成为物种之顶尖,她则致力于称霸整个动物门。
浮水印 混种室
收集资讯 106/216 (非普通)
英文名称 Eager | Beaver
中文名称 热切|河狸
魔法力费用 {2}{G}
类别 宿主生物~河狸
攻防 3/2
规则叙述 当此生物进战场时,|你可以重置目标永久物。
收集资讯 107/216 (普通)
英文名称 Earl of Squirrel
中文名称 松鼠伯爵
魔法力费用 {4}{G}{G}
类别 生物~松鼠/策士
攻防 4/4
规则叙述 鼷命(此生物所造成的伤害会让你派出等量的1/1绿色松鼠衍生生物。)
规则叙述 由你操控的生物额外具有“松鼠”此生物类别。
规则叙述 由你操控的其他松鼠得+1/+1。
收集资讯 108/216 (稀有)
英文名称 First Pick
中文名称 首次采收
魔法力费用 {3}{G}
类别 瞬间
规则叙述 消灭目标神器或结界。
规则叙述 组装一个机巧。(将你机巧套牌的顶牌面朝上地置于你的任一链轮上。)
背景叙述 采收铁锤相当危险,但仍比收割锯木丛安全。
浮水印 混种室
收集资讯 109/216 (非普通)
英文名称 Ground Pounder
中文名称 震地鬼怪
魔法力费用 {1}{G}
类别 生物~鬼怪/战士
攻防 2/2
规则叙述 {3}{G}:掷一枚六面骰。震地鬼怪得+X/+X直到回合结束,X为所得的数值。
规则叙述 每当你掷骰得到5或更大值时,震地鬼怪获得践踏异能直到回合结束。
背景叙述 人们不远千里前来,只为一见锤头之威。
浮水印 鬼爆帮
收集资讯 110/216 (普通)
英文名称 Half-Squirrel, Half-
中文名称 半松鼠半
颜色标志 绿
类别 生物~松鼠
攻防 -1/-0
规则叙述 每当一个非衍生物的生物进战场时,
规则叙述 附体{G}
({G},从你的手中展示此牌:
将此牌与目标宿主组合。附体的时机视同巫术。)
收集资讯 111/216 (非普通)
英文名称 Hydradoodle
中文名称 贵宾多头龙
魔法力费用 {X}{X}{G}{G}
类别 生物~多头龙/猎犬
攻防 0/0
规则叙述 于贵宾多头龙进战场时,掷X个六面骰。
贵宾多头龙进战场时上面有若干+1/+1指示物,
其数量等同于所得的所有数值总和。
规则叙述 延势,践踏
背景叙述 居家不足,败家有余。
浮水印 混种室
收集资讯 112/216 (稀有)
英文名称 Ineffable Blessing
中文名称 讳言祝福
魔法力费用 {1}{G}
类别 结界
规则叙述 于讳言祝福进战场时,选择美味或乏味。
规则叙述 ‧美味~每当一个具有背景叙述的生物在你的操控下进战场时,抽一张牌。
规则叙述 ‧乏味~每当一个不具背景叙述的生物在你的操控下进战场时,抽一张牌。
背景叙述 “愿此杂物积聚得享圣名!”
收集资讯 113/216 (稀有)
英文名称 Joyride Rigger
中文名称 飙风整备师
魔法力费用 {3}{G}
类别 生物~鬼怪/整备师
攻防 3/3
规则叙述 当飙风整备师进战场时,它组装一个机巧。
(将你机巧套牌的顶牌面朝上地置于你的任一链轮上。)
背景叙述 叽—叽—砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰!
浮水印 鬼爆帮
收集资讯 114/216 (普通)
英文名称 Monkey-
中文名称 猴—
颜色标志 绿
类别 生物~猴
攻防 +2/+2
规则叙述 每当一个由你操控且非衍生物的生物死去时,
背景叙述 附体{2}{G}
({2}{G},从你的手上展示此牌:
将此牌与目标宿主组合。附体的时机视同巫术。)
收集资讯 115/216 (非普通)
英文名称 Mother | Kangaroo
中文名称 育母|袋鼠
魔法力费用 {4}{G}
类别 宿主生物~袋鼠
攻防 1/1
规则叙述 当此生物进战场时,|掷一枚六面骰。在此生物上放置若干
+1/+1指示物,X为所得的数值。
收集资讯 116/216 (普通)
英文名称 Multi-Headed
中文名称 多头
颜色标志 绿
类别 生物~多头龙
攻防 +4/+4
规则叙述 在每个结束步骤开始时,若本回合中你曾掷过骰,
背景叙述 附体{4}{G}
({4}{G},从你的手上展示此牌:
将此牌与目标宿主组合。附体的时机视同巫术。)
收集资讯 117/216 (普通)
英文名称 Really Epic Punch
中文名称 绝世殴击
魔法力费用 {1}{G}
类别 巫术
规则叙述 目标由你操控的生物与目标不由你操控的生物互斗。
如果前者是宿主或有附体,则它在互斗前得+2/+2。
背景叙述 它比一般的熊更加“敏锐”。
浮水印 混种室
收集资讯 118/216 (普通)
英文名称 Selfie Preservation
中文名称 自拍留存
魔法力费用 {1}{G}
类别 巫术
规则叙述 从你的牌库中搜寻一张基本地牌并展示之。
如果该牌的插画中有树木,则将其横置放进战场。
若否,则将该牌置于你手上。然后将你的牌库洗牌。
背景叙述 “记得把树木拍进来。”
收集资讯 119/216 (普通)
英文名称 Serpentine
中文名称 盘曲
颜色标志 绿
类别 生物~亚龙
攻防 +3/+3
规则叙述 每当一个地在你的操控下进战场时,
背景叙述 附体{2}{G}
({2}{G},从你的手上展示此牌:
将此牌与目标宿主组合。附体的时机视同巫术。)
收集资讯 120/216 (稀有)
英文名称 Shellephant
中文名称 龟壳象
魔法力费用 {1}{G}{G}
类别 生物~龟 和/或 象
攻防 ?/?
规则叙述 {0}:选择一项。无论龟壳象位于何区域,你都可以起动此异能。
规则叙述 ‧龟壳象的基础力量和防御力为1/4。
规则叙述 ‧龟壳象的基础力量和防御力为3/3。
浮水印 混种室
收集资讯 121/216 (非普通)
英文名称 Slaying Mantis
中文名称 杀生螳螂
魔法力费用 {5}{G}{G}
类别 生物~昆虫/摔角手
攻防 6/6
规则叙述 只一瞬(只要此咒语在堆叠上,玩家便不能移动战场上的牌。)
规则叙述 杀生螳螂须从至少三英尺远处被掷进战场。
规则叙述 当杀生螳螂进战场时,它与当时每个碰触到,且由对手操控的生物互斗。
浮水印 混种室
收集资讯 122/216 (非普通)
英文名称 Squirrel Dealer
中文名称 松鼠商贩
魔法力费用 {G}
类别 生物~浣熊/蜥蜴/鸟
攻防 1/1
规则叙述 当松鼠商贩进战场时,询问游戏外的一人“你喜欢松鼠吗?”
若该玩家回答是,则派出一个1/1绿色松鼠衍生生物。
背景叙述 “看见那毛皮光泽、烁目双眼了吗?品质保证,货真价实。”
浮水印 混种室
收集资讯 123/216 (普通)
英文名称 Steamflogger Service Rep
中文名称 汽鞭客服
魔法力费用 {2}{G}
类别 生物~鬼怪/整备师
攻防 1/1
规则叙述 每当另一个鬼怪在你的操控下进战场时,你可以支付{一}。
若你如此作,则汽鞭客服组装一个机巧。
(将你机巧套牌的顶牌面朝上地置于你的任一链轮上。)
背景叙述 那就像是在工作轮休时辛苦地吃了一天的午餐。
浮水印 鬼爆帮
收集资讯 124/216 (非普通)
英文名称 Wild | Crocodile
中文名称 野生|鳄鱼
魔法力费用 {1}{G}
类别 宿主生物~鳄鱼
攻防 1/1
规则叙述 当此生物进战场时,|从你的牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,
将它置于你手上,然后将你的牌库洗牌。
收集资讯 125/216 (普通)
英文名称 Willing Test Subject
中文名称 志愿实验对象
魔法力费用 {2}{R}
类别 生物~蜘蛛/猴/科学家
攻防 2/2
规则叙述 延势
规则叙述 每当你掷骰得到4或更多时,在移志愿实验对象上放置一个+1/+1指示物。
规则叙述 {6}:掷一枚六面骰。
浮水印 混种室
收集资讯 126/216 (普通)
多色 (127-138)
英文名称 Baron Von Count
中文名称 计数男爵
魔法力费用 {1}{B}{R}
类别 传奇生物~人类/恶徒
攻防 3/3
规则叙述 计数男爵进战场时上面有一个置于“5”的终末指示物。
规则叙述 每当你施放一个咒语,且其魔法力费用、文字栏、力量、
或防御力中有所指示的数字时,将终末指示物移到左一位的数字上。
规则叙述 当终末指示物从“1”移开时,消灭目标玩家,并将终末指示物置于“5”。
浮水印 终末盟
收集资讯 127/216 (秘稀)
英文名称 Better Than One
中文名称 胜于孤单
魔法力费用 {G}{W}
类别 巫术
规则叙述 游戏外的一人成为你的队友。
(从你手上、你的牌库顶、与战场上由你操控的牌中各选择任意数量的牌。
这些牌分别成为你队友的手牌、牌库、与所操控的永久物。)
浮水印 混种室
收集资讯 128/216 (稀有)
英文名称 Cramped Bunker
中文名称 狭窄碉堡
魔法力费用 {4}{R}{G}
类别 结界
规则叙述 在每位对手的维持开始时,该玩家移动一个由他操控的永久物
以使其碰触狭窄碉堡,且不能令其碰触到其他的永久物。
若他无法如此作,则消灭所有由该玩家操控,
且未碰触狭窄碉堡的永久物,然后牺牲狭窄碉堡。
收集资讯 129/216 (稀有)
英文名称 Dr. Julius Jumblemorph
中文名称 混变博士朱流斯
魔法力费用 {2}{G}{W}
类别 传奇生物
规则叙述 混变博士朱流斯具有所有的生物类别(不论此牌是否在战场上)。
规则叙述 每当一个宿主在你的操控下进战场时,
你可以从你的牌库和/或坟墓场中搜寻一张具附体异能的牌,
并将其与该宿主组合。如果你以此法搜寻你的牌库,则将它洗牌。
浮水印 混种室
收集资讯 130/216 (秘稀)
英文名称 The Grand Calcutron
中文名称 大计算器
魔法力费用 {W}{U}
类别 传奇神器
规则叙述 当大计算器进战场时,每位玩家的手牌成为一道程式
(展示这些牌以形成一序列)。
规则叙述 玩家只能施放其程式中的第一张牌。
规则叙述 如果某张牌将从任何区域置入任一玩家的手牌,
则改为该玩家展示该牌,并将其置于程式的任一顺位。
规则叙述 在每位玩家的结束步骤开始时,若该玩家的程式中牌数量少于五张,
则他抽等同于该差距数量的牌。
浮水印 奇巧团
收集资讯 131/216 (秘稀)
英文名称 Grusilda, Monster Masher
中文名称 怪兽塑尸古西妲
魔法力费用 {3}{B}{R}
类别 传奇生物~僵尸/恶徒
攻防 4/4
规则叙述 由你操控且被组合、被结附、或已佩带武具的生物具有威慑异能。
{3}{B}{R},{T}:将两张目标在坟墓场中的生物牌
在你的操控下放进战场,并组合为单一生物。
(该生物的力量为两者之力量总和,防御力为两者之防御力总和,
且具有两者的名称、魔法力费用、类别、文字栏等特征值。)
浮水印 终末盟
收集资讯 132/216 (稀有)
英文名称 Hot Fix
中文名称 即时修正
魔法力费用 {4}{W}{U}
类别 巫术
规则叙述 你有十秒的时间来检视你的牌库,并任意排列其中的牌。
在该时间结束时,若你碰触了那些牌中的一张或数张,则将你的牌库洗牌。
背景叙述 没事蛾没事蛾,这只是个设计特色。
浮水印 奇巧团
收集资讯 133/216 (稀有)
英文名称 Ol' Buzzbark
中文名称 啸音老怪
魔法力费用 {X}{R}{G}
类别 传奇生物~鬼怪/战士
攻防 3/3
规则叙述 当啸音老怪进战场时,从至少X英吋高处将X个六面骰掷进战场。
规则叙述 对每一骰而言,在被该骰接触到的每个由你操控的生物上
各放置若干+1/+1指示物,其数量等同于所得的数值。
规则叙述 对每一骰而言,啸音老怪对每个被该骰接触到,
且由对手操控的生物各造成若干伤害,其数量等同于所得的数值。
浮水印 鬼爆帮
收集资讯 134/216 (秘稀)
英文名称 Phoebe, Head of S.N.E.A.K.
中文名称 秘谍首席菲比
魔法力费用 {1}{U}{B}
类别 传奇生物~人类/间谍
攻防 2/3
规则叙述 秘谍首席菲比不能被具有背景叙述的生物阻挡。
规则叙述 {2}{U}{B}:菲比永久地窃取目标生物的文字栏。
(该生物失去所有规则叙述、背景叙述与浮水印。此生物获得那些内容。)
背景叙述 [此处为刻意留白]
浮水印 秘谍会
收集资讯 135/216 (秘稀)
英文名称 Urza, Academy Headmaster
中文名称 大学院首脑克撒
魔法力费用 {W}{U}{B}{R}{G}
类别 传奇鹏洛客~克撒
忠诚 4
规则叙述 +1:前往AskUrza.com并按下+1。
规则叙述 -1:前往AskUrza.com并按下-1。
规则叙述 -6:前往AskUrza.com并按下-6。
背景叙述 无论在对抗非瑞克西亚、创办陶拉里亚大学院、
或仅在享受退休生涯时,克撒总能让脑袋保持冷静。
收集编号 136/216 (秘稀)
英文名称 X
中文名称 ╳
魔法力费用 {U}{B}
类别 传奇生物~人类/间谍
攻防 2/2
规则叙述 只要╳在其拥有者对手的手牌中,╳的操控者便可以施放╳与起动其异能。
该玩家不能施放╳,且须以展示手牌的方式进行游戏。
规则叙述 {U}{B},{T}:将╳放进目标对手的手牌中。
规则叙述 {3}{U}{B}:你可以从╳所在的手牌中使用一张牌,
且不需支付其魔法力费用。
浮水印 秘谍会
收集资讯 137/216 (稀有)
英文名称 Mary O'Kill
中文名称 奥杀玛莉
魔法力费用 {5}{BR}
类别 传奇生物~人类/恶徒
攻防 5/5
规则叙述 {1}{BR}:从你手上和战场上各选择一个杀机或奥杀玛莉,并将两者互换。
(如果某生物已横置,互换后的生物也为已横置;
且未横置、进行攻击、进行阻挡、结附、佩带亦比照办理。
生物上放置的指示物改为放置于互换后的生物。)
浮水印 终末盟
收集资讯 138/216 (稀有)
神器(一般) (139-164)
英文名称 Angelic | Rocket
中文名称 天使|火箭
魔法力费用 {8}
类别 宿主生物~天使 |神器
攻防 4/4
规则叙述 当此生物进战场时,|你可以消灭目标非地永久物。
收集资讯 139/216 (稀有)
英文名称 Border Guardian
中文名称 边界守护者
魔法力费用 {4}
类别 神器生物~骑士
攻防 1/1
规则叙述 每当你施放银边咒语时,在边界守护者上放置一个+1/+1指示物。
规则叙述 每当你施放黑边咒语时,边界守护者本回合不能被阻挡。
规则叙述 每当你施放白边咒语时,边界守护者获得连击异能直到回合结束。
浮水印 奇巧团
收集资讯 140/216 (非普通)
英文名称 Buzzing Whack-a-Doodle
中文名称 嗡鸣异械
魔法力费用 {4}
类别 神器
规则叙述 于嗡声异械进战场时,你及一位对手各私下选择捶打或涂鸦,然后展示之。
如果这些选择相符,则嗡鸣异械具有其异能。若否,则其具有嗡鸣。
规则叙述 ‧捶打~{T}:目标玩家失去2点生命。
规则叙述 ‧涂鸦~{T}:你获得3点生命。
规则叙述 ‧嗡鸣~{2},{T}:抽一张牌。
收集资讯 141/216 (非普通)
英文名称 Clock of DOOOOOOOOOOOOM!
中文名称 终!末!时!计!
魔法力费用 {4}
类别 神器
规则叙述 {4},{T}:将“转动!”指示物移到你机巧套牌的下一个链轮,
并转动该链轮上任意数量的机巧。
背景叙述 “或许你相信即便在终焉之时仍将得救,
但末日是没有贪睡机制的,傻瓜!”
~计数男爵
浮水印 终末盟
收集资讯 142/216 (非普通)
英文名称 Cogmentor
中文名称 齿轮明师
魔法力费用 {1}
类别 神器生物~地侏/整备师
攻防 1/1
规则叙述 飞行
规则叙述 {4}:重新组装目标由你操控的机巧。(将它移到你的另一个链轮上。)
背景叙述 “猫猫装齿轮/狗狗装齿轮/帽帽戴齿轮/齿轮爱齿轮。”
~齿轮明师之歌
浮水印 奇巧团
收集资讯 143/216 (非普通)
英文名称 Contraption Cannon
中文名称 机巧大砲
魔法力费用 {4}
类别 神器
规则叙述 {2},牺牲机巧大砲:
它对目标生物或玩家造成若干伤害,其数量等同于由你操控的机巧数量。
背景叙述 常见副作用:头痛、耳鸣、过量碎块。有时会产生小型时空洞穴。
浮水印 终末盟
收集资讯 144/216 (非普通)
英文名称 Curious Killbot
中文名称 奇异杀机
魔法力费用 {2}
类别 神器生物~杀机
攻防 2/1
背景叙述 “呼...哔...喀...喀?”
浮水印 终末盟
收集资讯 145/216 (普通)
英文名称 Entirely Normal Armchair
中文名称 寻常扶手椅
类别 神器
规则叙述 在你的回合中,若寻常扶手椅在你手上,你可以把它藏在战场上。
规则叙述 {0}:将寻常扶手椅移回其拥有者手上。
只有看见寻常扶手椅的对手能起动此异能。
规则叙述 {2},牺牲寻常扶手椅:消灭目标进行攻击的生物。
浮水印 终末盟
收集资讯 146/216 (非普通)
英文名称 Everythingamajig
中文名称 无名万物
魔法力费用 {5}
类别 神器
规则叙述 {2},{T}:将一个指示物从某个永久物移到另一个永久物上。
若后
作者:
e1472584 (冰淇淋武士)
2017-11-25 20:54:00辛苦了
作者:
FKL (失眠)
2017-11-25 21:21:00推
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2017-11-25 22:10:00真的很用心
作者:
KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)
2017-11-25 22:12:00未看先推,翻译辛苦了
(* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,
作者:
Kenalex (火焰召唤师)
2017-11-26 02:00:00用心推
作者: louis20157 (说好不打脸) 2017-11-27 22:11:00
好像有点狂
作者:
cycefa (莉莲娜铁粉 希司法)
2017-11-30 14:02:00是说自制炽天使听起来就没fu了.叫DIY大天使比较有感
DIY的问题是很难为了它一个人来允许英文字母出现而中文确实不好找文雅的字 我曾一度想翻特力屋炽天使
作者:
cycefa (莉莲娜铁粉 希司法)
2017-12-03 00:04:00自己做大天使呢?或是“滴艾歪炽天使”...反正这个就跟咖啡一样..音译也行嗯..刚才重唸一下,应该唸 滴哎歪 比较好
作者:
profound (深恶魔天使蓝)
2017-12-04 02:03:00DIY叫手工如何?XD
一开始我是用手工 但后来让Handy-Dandy抢走他了
作者:
nullptr (SIGSEGV)
2017-12-09 15:07:00Midlife Upgrade规则叙述的卡名不一致
作者:
philo (换边发球)
2017-12-12 11:30:00Socketed Sprocketer只能用于自己所骰的数值,对手的不行