[套牌]每日一套--Mono U brains

楼主: nfwya (C--)   2016-07-24 20:37:44
最近想开始介绍一些标准的套牌,
除了Meta当中的强势套牌之外,
也有一些我觉得很有趣,
大概是在Tier 2 or 3的Fun deck。
今天要来介绍的Deck大概是其中我最喜欢的Deck之一,
纯蓝瓶中脑。
先上套牌清单:
(来自于MtgGoldfish中Budget magic的Mono U brain)
Spells (37)
4 Anticipate 1u
4 Brain in a Jar 2
1 Disperse 1u
4 Nagging Thoughts 1u
4 Grip of the Roil 2u
4 Pieces of the Puzzle 2u
4 Engulf the Shore 3u
4 Pore Over the Pages 3uu
4 Part the Waterveil 4uu
4 Rise from the Tides 5u
Lands (23)
4 Blighted Cataract
15 Island
4 Mage-Ring Network
Sideboard (15)
2 Dispel u
2 Disperse 1u
4 Negate 1u
4 Send to Sleep 1u
3 Void Shatter 1uu
75 Cards Total
这个套牌在分类上应该算是Combo deck,
而Combo的组件中最重要的就是浪潮复生(Rise from the tides):
借由5U的费用可以放入和坟场中相当数目的横置2/2僵尸Token,
多半在套牌运作顺利的状况之下,
都可以制造10~20只僵尸在场上,
一击解决对手。
不过,这个套牌也会遇到几个问题,
并且借由其他的Combo pieces很巧妙的解决了问题。
1.巫术速度,并且放入的僵尸是横置的:
基本上,这是Rise from the tides最大的问题:速度。
首先,由于这是一张Sorcery,所以表示我们必须在自己的主回合中做。
而做出来的僵尸又是横置的,换句话说,
我们在turn6(如果运作顺利)必须毫无防备,
Tap out的状况下让对手进行一回合,
多半在这种状况之下,
对手都会全家上把你K死,
尤其这个套牌基本没有生物,
所以这是最大的问题。
而本套牌借由三张牌的互动来解决这个问题:
(1)Brain in a jar:
基本上,这张牌是这张牌得以运作的条件之一,
这张牌很像是瞬间/巫术的诞生夹。
借由1,tap的代价,
可以放一个counter在瓶中脑上,
并且从手中施放一张和counter数相同的瞬间/巫术咒语。
而我们的目标就是要启动瓶中脑到第五次,
然后在对手的End phase启动第六次,
如此一来,就可以在Instant speed做出10~20只僵尸,
并且Untap,然后赏对手一个痛快。
然而,由于本套牌只有四张瓶中脑,
因此势必要有其他的方法来更加稳定套牌。
(2)Mage ring network and Part the waterveil:
除了以瓶中脑瞬间施放浪潮复生之外,
这个Deck另外一个可能性就是再进行另外一个回合,
如此一来,同样的,
僵尸得以Untap,然后我们也就可以赏对手一个痛快,
而这张让我们能够进行额外回合的牌就是分开水帘。
然而,这个策略有一个最大的问题就是Mana,
由于我们会需要5U加上4UU总共12点的法力,
才有办法在同一回合内施放分开水帘和浪潮复生,
所以我们需要加速,
而这个加速的元件就是法师环塔力网(Mage ring network),
借由每回合储存法力在这张地牌上,
我们的目标就是在同一回合内有12点法力,
并施放这两张牌,
下一回合Untap,赏对手一个痛快。
如上所述,基本上,
达到(1)或(2)的其中一个条件,
就是我们的Win condition,
当然也可以借由部分加速,部分brain in a jar的方式,
来达成我们的胜利条件。
然而,由于我们能够做出这个Combo的时间多半都是turn7以后了,
而本套牌没有任何的生物,
因此很有可能在我们根本就还没做出Combo以前,
就被对方打死了,
因此制造了第二个议题:
2.如何控场?
基本上,我们的控场策略主要就是来自于三张牌:
(1)吞噬海岸(Engulf the shore):
3U的代价可以将所有Toughness小于我们控制的Island数的生物都回手,
而由于我们是一个Mono U的Deck,
因此这多半代表5~6甚至7,8左右的数目字,
通常就会是像一张生物版Overload的Cyclonic rift。
(2)狂搅之攫(Grip of the roil):
2U或是潮涌1U的代价可以Tap一只生物,并且使之在下回合无法untap。
对于奥札其类型制造单一大生物的Deck可以有效的拖住场面。
而抽一张牌的额外效果,也可以帮助Cycle,
并且更快找到Combo pieces。
(3)驱散(Disperse):
1U回手目标非地永久物。
专门用来对付昂贵的大生物和即将Ultimate的鹏落客,
基本上只有一张,但是就是防止像Nahiri这类有强大大招的planeswalker开大。
有了这三张牌,多半我们就可以将战势拖到七八九回合,
进入我们Combo的射程范围内。
而最后,同时也是比较小的问题:
3.滤牌and堆坟:
基本上,这个套牌最强大的能力就是滤牌,
除了上面提到的牌张之外,
整个套牌的其他牌都是滤牌的redraw,
所以多半我们都可以顺利的找到我们的Combo pieces。
而这些滤牌的瞬间/巫术,
也是最后大招浪潮复生的Gas,
多半到施放的时候都已经有十几张在坟场中了。
基本上上述三个最大的问题被巧妙的克服之后,
这就是一个精彩又有趣的Combo deck,
运作起来满单纯的,每回合滤牌、控场,
对方建立巨大的Board之后,
就用吞噬海岸清场、续命,
找到Rise from the tides后,
在适当条件下施放,
用僵尸大军痛扁对手获得胜利!
当然,像是康牌、圣洁月光或是神器解牌,
都会坏了计画,但是多半在换过备牌之后,
还是有机会一拼的,
这就是今天的每日一套

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