[闲聊] 纯红鬼怪试组

楼主: westwade (秋思化刃)   2015-07-14 16:38:38
闲著无聊 试着组出一副纯红鬼怪
目前处于纸上谈兵阶段 尚未经过实测
生物
1CC 10
狂热鬼怪 *4
锻炉街居民*4
铭勇鬼怪 *2
2CC 8
鬼怪监军 *4
巨龙食粮 *4
3CC 8
削肿鬼怪 *1
鬼怪闹事头*4
族人爆发 *3
非生物 12
炙烤 *4
精巧火术 *2
铁木耳战怒*2
鼓风搧焰 *4
地牌 22
14山脉+8张找地地
思路:
1.主力为监军和闹事头
2.断踝.地抵斥侯和狂热鬼怪协助开路
3.战怒除了可以保闹事头和监军不会被换死外还可以造成大量伤害
考虑改动
1.是否要为了安塔卡纸命混绿
2.是否要把一些生物换成迅矛僧
作者: Eric0710 (风之悄语)   2015-07-14 16:42:00
温馨小提醒,这副超容易卡地欧因为你组70张,但只有20地·_·
作者: kirimaru73 (雾丸)   2015-07-14 16:45:00
难怪我觉得鬼怪人口好像太多了点......地底斥侯拔掉吧 先发应该还轮不到他
楼主: westwade (秋思化刃)   2015-07-14 16:53:00
阿 算错数量 自己也觉得鬼怪好像有点多XDDD想说闹事头和监军攻击都2以下 可以给穿透
作者: Desiheda (desiheda)   2015-07-14 16:58:00
断踝不是纯红吧?是在说削踵鬼怪吗?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2015-07-14 16:59:00
削踵和狂热鬼怪是监军的好基友 可以再多一点
作者: tquendi (tquendi)   2015-07-14 17:02:00
只有10张地耶,会不会太拼?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2015-07-14 17:03:00
地牌还是要多一点 3cc那两张都是不能迟到的18/60的话 先攻第三回合平均只有2.7地把"逆境时摸到跟屁一样的牌"优先砍掉对就是你,铁木尔战怒
作者: Eric0710 (风之悄语)   2015-07-14 18:27:00
雾丸大说的3点是闹事头和族人爆发建议飞斩少1,闹事头少1,多放2地另外配合你的魂,我建议放玛尔都斥候另外建议不要放找地地,都放基本地就好
作者: tquendi (tquendi)   2015-07-14 19:03:00
给个建议,要有个观念找地地不是地它的本质应该算是一个零点叫可以付血找地的巫术或神器既然纯红,放找地地毫无意义,只是卡死自己而已。
作者: kirimaru73 (雾丸)   2015-07-14 19:14:00
纯红放八张找地地是有历史根据的 只是当时牌池和速度与现在都不一样找地地在纯色绝对有意义 关键在于那一点血的危险是否太大 以及会不会被奇怪的牌(阻抑)捅到而已以这副的状况 问题不在找地地几张 而是总数不够快攻套牌 使用比例不低的三点咒语 第三回合迟到是"完全无法忍受"的事情 绝对不能让他容易发生
作者: linboy0303 (BOY)   2015-07-14 20:09:00
找地地不只调色。可以压缩牌库,减少摸到地的机会。
作者: Eric0710 (风之悄语)   2015-07-14 20:20:00
我认为它的地20够少了,找地压缩不见得是好事假设起手有1,2,3点生物和2张找地地你会为了下1,2点生物找地,降低抽第三张地的机率?
作者: Desiheda (desiheda)   2015-07-14 20:56:00
找地地最大的优点就是让你每放一张就等于起使生命少1牌库也少1 像这副目前放八张 等于牌库是52张开始 抽到关键卡的机率也跟着上升
作者: kirimaru73 (雾丸)   2015-07-14 20:59:00
mana头有个估算公式 每一张等于0.5张地
作者: Desiheda (desiheda)   2015-07-14 20:59:00
对纯红这种缺乏抽滤手段的deck 找地地具有非常好的效果
作者: kirimaru73 (雾丸)   2015-07-14 21:00:00
找地地理论上小于1.0张地 但地需求少(<3)时很接近1.0
作者: Desiheda (desiheda)   2015-07-14 21:01:00
上面E大举的例子说起手两张找地地会降低第三张地的机率这副deck你想摸第三张地本来就只能靠抽牌阶段抽一张来慢慢赌 那牌库已经少两张牌 抽到地的机率也不会低到哪去吧
作者: linboy0303 (BOY)   2015-07-14 21:06:00
简单算一下,先攻有两张找地地,第三个地无法准时下的机率为0.448。没用找地地的机率为0.44。刚刚算错,没用找地地准时下第三地的机率0.423才对。
作者: kirimaru73 (雾丸)   2015-07-14 21:14:00
前两张都是找地地 对第三张是很伤没错但是你山脉比找地地多啊 前两张只要有山脉就安全很多如果前两张都是山脉 第三张的机率更是完全没有损失把以上都平均起来的话 找地地还是很接近一张地的
作者: linboy0303 (BOY)   2015-07-14 21:16:00
就算前两张都是找地地,伤害其实也不算大,0.025。
作者: kirimaru73 (雾丸)   2015-07-14 21:16:00
不过找地地对红快的优先度确实很低 他是最后才要调的
作者: linboy0303 (BOY)   2015-07-14 21:17:00
有就用,没有也没什么大影响。
作者: Eric0710 (风之悄语)   2015-07-14 21:57:00
原来影响这么小,受教了!谢谢:)

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