确实不是好方法 但我也不是iOS专长,只是当初这样做能解决我的需求 所以来抛砖引玉一下通常这样做我还会搭配 [keyWindow makeKeyAndVisible]; 来服用,至少自己的专案跑起来都头好壮壮,可能是因为我制作的framework主要会使用的都是UI相对单纯的游戏引擎专案,Unity 3D Cocos2d 之类的(他们都只有一个OpenGL画布,其他都是引擎内部处理)如果要严谨一点的话 其实好想在framework的接口开一个参数把当前的viewcontroller传入就可以了?