※ 引述《joanzkow (星浪)》之铭言:
: 美联跟国联各区第一战绩前两名轮空,但战绩第三名需要跟外卡先交手
: 外卡从一场决胜负变成三战两胜,看起来是没有之前这么刺激
为什么BO3不会更刺激?
那这样长年以来的DS CS甚至WS
也改成一场定输赢XD
: 而晋级后依然是五战三胜
: 等于从原本季后赛10队变成12队,看起来是更多球队有机会
: 让成绩好的外卡也比较公平
其实目前这制度(V3)
我个人觉得又比前一版好一点(V2)
比以往古早外卡1好太多了(V1)
之前就分享过
V1的诟病是 外卡就一队(甚至还有机会有主场优势)
区冠没什么诱因 封王真的可以练兵
外卡若稳了也练兵 因为一样打BO3
所以改成V2 外卡12先生死战 耗掉ACE
让联盟区冠有优势 有这个生死战
外卡不会因为稳进外卡而妥协 还是要冲区冠为目标
现在V3 则是增加一些诱因
让区冠封王后 要继续冲战积
当然本来球员就该轮休
只是教练思维就不太同了
能少打一次系列 就少一次风险
然后变成外卡123 多开2队
但应该是上限了 再多就几乎一半了
: 不过对于战绩排行第三的分区第一似乎有点不公,分区的意义有点削弱了
: 大家对这样的制度看法如何?美国那边球迷反应又是什么呢?
: 我还是比较倾向之前外卡一场决胜负精彩度会更高
我个人觉得V2V3都不错
重点有呈现区冠优势
V3则是让三区冠战积差的多打一轮
但你也是跟外卡3打 也有主场优势
而且今年就中区区冠大概跟外卡战积不会差太多
所以你说不公吗?
任何制度都会有人不满意
我想最完美就是30队直接一个联盟
然后取前12队XD
因为现在还会被说赛程分配不均阿XDDDD