Re: [情报] 启用即时重播 - 首两月数据

楼主: catsondbs (猫仔)   2014-06-05 14:12:36
※ 引述《asd831129 (SBP)》之铭言:
: MLB Owners approve expanded replay
: http://ppt.cc/0-Ey
: 在老板会议上全票通过扩即时重播辅助判决
: 包括出局得分与否、好坏球数等
: 几乎任何事都可重播
: 教练在前六局有一次的机会可以挑战
: 挑战成功就可以保留 类似网球鹰眼
: 七局后裁判自行选择需要辅助与否
两个月后:
According to data obtained from MLB's central office on Tuesday, there were
381 traditional replay reviews — 15 percent of which were umpire-initiated
rather than challenge-initiated — plus four more looks to check counts or
other record-keeping procedures in the first 759 games. Those challenges
totaled 830 minutes, meaning that the replays averaged 2 minutes, 9 seconds.
首两个月的759场赛事里,出现了381次重播辅助判决
其中有15%大约57次不是由教练挑战,是裁判主动要求看Replay
另外有4次是主审忘记了好坏球数,要看影片确认
总合所有花在挑战的时间是830分钟,平均每次挑战用了2分钟09秒
大约每场比赛长了1分钟6秒
重播的局数分布在第一局最多,第三局最少
1st: 63
2nd: 34
3rd: 29
4th: 46
5th: 52
6th: 51
7th: 48
8th: 48
我先自首看不懂这图片,所以不要问我为什么只有8局 囧
也不要问我为什么加起来只有371 囧
长条图
http://goo.gl/q4cgOQ
各种挑战总合成功率是47.2% 比起NFL往年平均的40%高
原判决 挑战次数 上诉成功 原判 证据不足 翻盘率
Catch 7 7 0 0 100%
No Catch 5 4 0 1 80%
Safe 1st 69 41 7 21 59.4%
Safe other bases 83 42 18 23 50.6%
Out other bases 64 31 13 20 48.4%
Out 1st 82 36 20 26 43.9%
Other* 19 8 5 6 42.1%
Foul 12 4 2 6 33.3%
No home run 16 4 8 4 25.0%
Home run 9 2 6 1 22.2%
Plate block 15 1 13 1 6.7%
Total 381 180 92 109 47.2%
*Other includes things like HBPs and whether a ball hit the wall before
being caught.
大致上守备方抗议出局比较容易上诉成功
抗议safe或是没被tag到比较容易失败
全垒打判决的挑战成功率也很低 不过因回报大所以会有教练尝试
耗时方面 证据不足的时候耗时最多
证明裁判没误判用的时间则最少
Result Total plays Average time Std. Dev.
Confirmed 92 1:37 0:45
Overturned 180 2:03 0:53
Call stands 109 2:45 0:49
Source: FOX
Through nine weeks: What we've learned about instant replay
http://goo.gl/YG3cXo
作者: sonnyissonny (sonny)   2014-06-05 14:20:00
我最记得主审忘记好坏球数这一个XD
作者: jimy00ex (嘻哈蟾蜍)   2014-06-05 14:27:00
第9局不能用吗
作者: away01231259 (风)   2014-06-05 14:33:00
直方图
作者: simonown (白羊与蛾)   2014-06-05 14:36:00
我很好奇裁判耳机听到的原音是怎样,还有可以跟纽约方讨论吗?
作者: fetoyeh (小叶)   2014-06-05 14:39:00
没想到主审忘了好球数竟然有四次
作者: gy39764 (新威尼斯的凤尾船)   2014-06-05 15:09:00
忘了好坏球...外野面板没有吗?
作者: ccpz (OoOoOo)   2014-06-05 16:05:00
面板是主场球队控制,不能信任吧?
作者: cd12631 (<(◥█◤△◥█◤)>)   2014-06-05 16:19:00
因为面板有时候也会搞错
作者: sonnyissonny (sonny)   2014-06-05 16:27:00
上次看好球带就有出现 还真求救纽约总部 糗的是记得总部最后的好坏球数判决竟然还是错的
作者: TokyoHard (东京难)   2014-06-05 16:30:00
总部有时连挑战的play最后还是判错,无言
作者: philxiao (Sting)   2014-06-05 16:38:00
目前非常赞同这个措施,不过挑战成功率快要50%这…哈
作者: madeinjason (毛怪)   2014-06-05 16:56:00
重坡再见比赛就很刺激
作者: waiting0801 (动感光波逼逼逼)   2014-06-05 17:07:00
记得当时不少反对的人说会让比赛时间变长不少平均比赛才增加的时间 真的有意外到
作者: ccwu59   2014-06-05 17:33:00
实际上增加的时间应该不只...现在有可能有问题的判决教练都会上来拖时间给里面偷看...
作者: sonnyissonny (sonny)   2014-06-05 17:49:00
楼上+1 现在都快变成有事总教练先上来但是先拖一下时间 然后等球队的人赶快看重播给他指示要不要赌
楼主: catsondbs (猫仔)   2014-06-05 17:55:00
楼上 楼上上+1 主场队伍基本上都在等大萤幕偷看重播 XD
作者: yrt3168 (小士)   2014-06-05 18:00:00
实际上时间应该至少一倍 因为通常会先看休息室暗号如果不挑战 少说也浪费快一分钟了这种的影响应该没有算进去吧....有看比赛自然就会知道有没有差很多...全场打完可能看起来没差多少 但我觉得当下的确会影响
作者: ultratimes   2014-06-05 18:12:00
为什么裁判自己也能提出,好怪的制度另外球数问题,不能直接问记录组吗?还是记录组也在睡
作者: vergilmir (.)   2014-06-05 18:24:00
那种状况真的得改 那有在那边拖时间让人在休息室偷看的这个改掉实际会少更多,一上来就得决定要不要挑战
作者: madeinjason (毛怪)   2014-06-05 18:38:00
现在忘记球数要看 那以前呢...
作者: peterhuo (人生位阶乐胜真爽)   2014-06-05 18:38:00
好坏求忘记次数太多了吧,很瞎
作者: TokyoHard (东京难)   2014-06-05 18:40:00
以前忘记球数喔?那就会上好笑镜头,两好球K或三坏球BB
作者: jses1   2014-06-05 19:45:00
第9局有数据吗?还是不能用?若不能用也太不合理
作者: wangattack (andy)   2014-06-05 20:04:00
在那拖时间 超烦的.....
作者: tgsh (宗师)   2014-06-05 20:40:00
我觉得最扯的是忘记好坏球数...记分板上不是该亮灯吗?记分板即使灯号不对劲,难道全场另外三个裁判都没一个记得要是发生在没有影片重播时代,打者不是要莫名其妙被K,投手则其妙莫明地送出BB
作者: Kydland (RBC)   2014-06-05 22:18:00
这种低级错误和犯错率在一般企业早就被钉在墙壁上不然就是叫人打包离职 大联盟裁判这职业也太安逸了
作者: Shauter ( )   2014-06-05 22:30:00
楼上正好错误。 棒球特性几乎可以离散,数据派的性质最高裁判素质也绝对是前几好的运动。 看看篮球跟足球就知道
作者: Roshiel (Roshiel)   2014-06-05 22:33:00
759场里面将近6万3千个PA,记错4个好坏球比例会很高吗?
作者: TheoEpstein (Cubs)   2014-06-05 23:24:00
足球还有把"不是他犯规的球员"红牌罚下场的怪事咧
作者: same60710 (乂加藤小惠乂)   2014-06-05 23:27:00
http://www.youtube.com/watch?v=vaZIAXJJDKQ 同意楼上篮球还有这种等级的判罚咧...
作者: ug945 (ug945)   2014-06-08 16:31:00
尻佛不意外

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