[问题] 投手的球好打与否

楼主: LBJCHA (I love Cynthia!!!)   2013-05-16 21:13:03
最近买了最新一期的美国职棒,
有读者问到了关于投手的球好不好打,大概可以从哪个数据来看
而主编那个单元的人他个人觉得是:被安打率
但是投手不是也常常会被打出不营养的安打吗?那这个数据又怎么能反应出投手的球
好不好打呢?
有没有别的数据更能精确的显现出投手的球好打与否?
另外之前有看人提过打点其实是没什么用的一个数据,又是怎么样的想法呢?
谢谢各位的解惑了<(_ _)>
作者: summitstudio (第凡斯米德费尔德)   2013-05-16 21:17:00
因为打点要靠队友 Trout表示:
楼主: LBJCHA (I love Cynthia!!!)   2013-05-16 21:19:00
那得分呢?看过有人说得分比打点重要,但是除了全垒打之外得分好像也是要队友打回来?
作者: Alexander13 (Alex)   2013-05-16 21:21:00
有参考价值吧,除了跑者以外跟RISP及清垒能力也会影响打点
作者: maxspeed150 (听说茉夏分手了)   2013-05-16 21:23:00
K%和击球型态分布配合BABIP打点是个结果 或许有部分参考价值 不过价值不高
作者: bluemkevin (WHO WHO)   2013-05-16 21:36:00
得分也可以靠自己啊 有些人单季就可以靠自己得个好几十分
作者: bluemkevin (WHO WHO)   2013-05-16 21:38:00
漏看全垒打那句话 XD
作者: IMDH   2013-05-16 21:44:00
LD%?
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-05-16 21:59:00
没有单一数据可以回答
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-05-16 22:01:00
被安打率不可靠,BABIP不稳定是一个,长打不算是另一个
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-05-16 22:02:00
SIERA可能比较接近这题的答案
作者: nickyang (肌腱炎者少打字)   2013-05-16 22:04:00
得分跟打点都是没有意义的东西
作者: erotica (eee)   2013-05-16 22:12:00
球质啊
作者: p86506 (Live Forever!)   2013-05-16 22:14:00
可否请nick大大发一篇进阶数据的入门文XD
作者: vic1201 (OldManWalking)   2013-05-16 22:15:00
应该说"打点是贡献 但不代表能力"
楼主: LBJCHA (I love Cynthia!!!)   2013-05-16 22:17:00
推p86506 XD
作者: jaysuzuki (我要成为核心王)   2013-05-16 22:22:00
有意义,只是不是衡量能力的东西
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2013-05-16 22:36:00
大数法则 但统计数据未显示大联盟投手BABIP有显著差异
作者: abc12812   2013-05-16 22:38:00
看挥空率就差不多了
作者: todd7622 (状态显示为脑筋僵化)   2013-05-16 22:39:00
只有我觉得这个问题有语病吗?XD 好不好打也太抽象
作者: todd7622 (状态显示为脑筋僵化)   2013-05-16 22:40:00
至少先定义一下好打跟不好打的范围在哪里吧
作者: todd7622 (状态显示为脑筋僵化)   2013-05-16 22:41:00
直观的想法跟ABC一样 看好球带内的挥空率
作者: todd7622 (状态显示为脑筋僵化)   2013-05-16 22:46:00
被击中机率高但打出去都很软弱 跟被击中机率低但打出去很强劲 上面两个怎样算难打??
楼主: LBJCHA (I love Cynthia!!!)   2013-05-16 22:52:00
嗯...都不是很好打XDDDDD
作者: force5566 (ㄈㄛˋ斯5566)   2013-05-16 23:16:00
被击中机率低但打出去很强劲→→→蛋哥 直接射出墙但打击率只有0.156
作者: mrkey (距離太遠 思念太近)   2013-05-16 23:50:00
这问题很含糊. 什么叫好不好打?
作者: mrkey (距離太遠 思念太近)   2013-05-16 23:51:00
command不好的球,就算再有速度,再有变化幅度进垒吃了太多垒包,掉在腰带附近,都是很好打的球
作者: mrkey (距離太遠 思念太近)   2013-05-16 23:52:00
RJ,Chapman的100mph,太过偏高也是很好打Maddux,Glavine这种不靠球速吃饭的,靠着进垒位置
作者: mrkey (距離太遠 思念太近)   2013-05-16 23:53:00
和command,看起来好打实际上会造成一大堆挥空
作者: mrkey (距離太遠 思念太近)   2013-05-16 23:54:00
今天一个Ace状况不好,哪一种球种都可以被捞被轰
作者: mrkey (距離太遠 思念太近)   2013-05-16 23:56:00
被安打率,BABIP是一个统计,但不能告诉你这投手好不好打
作者: mrkey (距離太遠 思念太近)   2013-05-16 23:58:00
打点只是ㄧ个玩fantasy baseball竞争的数据
作者: leddy (耿秋)   2013-05-17 00:03:00
5年前发明的数字PTO%=(IP*3+SO*2)/Pitches 但现在很少用了..
作者: leddy (耿秋)   2013-05-17 00:04:00
史上最高Pedro 1999年的38.2%
作者: JoseIglesias (Iglesias)   2013-05-17 00:15:00
口水球最难打 可以用手臂亮度去换算
作者: god2 (乙炔)   2013-05-17 01:12:00
不包含全垒打,那就看BABIP,这个数据可以让你研究三天了
作者: god2 (乙炔)   2013-05-17 01:13:00
至于球质这种杀猪公的术语就不要拿出来笑死人了
作者: god2 (乙炔)   2013-05-17 01:15:00
光看三振跟保送就可以筛掉大部分的投手了
作者: lingjj (观察员)   2013-05-17 01:42:00
研究投手造成挥空 界外 滚地 平飞 和高飞球的分布可行吗?
作者: Asia5566   2013-05-17 03:58:00
也有打得很强劲被接杀的阿
作者: zunino (纯情张飞俏典韦)   2013-05-17 05:58:00
K/BB 内野飞球% 打者挥空% 平飞球% HR%
作者: alex710707 (PonWei)   2013-05-17 07:00:00
可是我看Nolan Ryan蛮多三振都是偏高的速球 是比腰带高一点 大概在接近胸部的高度
作者: Connec (康奈克)   2013-05-17 15:16:00
让我想起之前在棒球版有个人一直在坚持说球的转速越高越容易被尻全垒打 但是没有人听得懂为什么XD

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