※ 引述《autumned (autumned)》之铭言:
: 91.7%这数字看起来很恐怖 不过假如从另个角度来看可能比较说的通
: 假设当时他们盘算的不是得分期望值 而是 先驰得点(至少得1分)的机率
: 那么 刚好贺林大提供的连结下面第二个就是 至少得一分的机率表
: 所以 要用到的资料
: 0out 23B 0.866
: 0out 2B 0.637
: 1out 2B 0.418
大家来马后炮算数学
根据这个连结
http://www.hardballtimes.com/thtstats/other/wpa_inquirer.php
二局上平手无出局一垒有人 客队获胜机率是53.9% <- 其实这栏没有用到
(我把平均得分设在4.0 觉得季后赛得分应该更困难的可以设低一点)
二局上平手无出局二三垒有人 .........机率是65.3%
二局上客队领先一分无出局二垒有人....机率是67.2%
二局上平手一出局二垒有人............机率是52.1%
可以算得
0.672x+0.521(1-x)>0.653
0.151x>0.132
x>0.874
比0.917 低一点 但是仍然非常高
假设是平均得分是3.0 的困难得分环境
同样的算法得出来的break even 点是86.8%
其实差别很小
假设同样的状况搬到九局上 (用平均得分4.0)
break even 点会变成78.6%
当然这是因为九上的时候领先这一分变重要了的原因
还有 这个数字就跟纯算得分机率的break even 点差不多 (也是可以预期的)
重申
1. WP % 以一场比赛来说 不可能真的算的那么准到小数点下第三位 每场状况都不同
整个球季下来算WPA 就比较可以期待各种状况会even out
2. 垒指不是电脑 没有人脑在场上是先把机率算到小数点底下第三位再行动
3. 大概的数字还是有用的....嗯 至少有嘴砲的功用........