[问题] 全垒打距离

楼主: jason90607 (笑和泪之间)   2012-10-07 15:55:42
前几篇文章有提到今年前10大距离的全垒打
里面推文有提到球打出去的速度跟距离
速度用测速枪测可以理解
那距离有用什么量化的方式去量吗
这样应该没触碰到版规吧
先谢谢各位的回答了
作者: Sparksfly (火光飞舞)   0000-00-00 00:00:00
你有听过一种叫做"尺"的东西吗
作者: sleepybaby (困宝)   0000-00-00 00:00:00
算仰角
作者: PlayStation3 (超级喜欢于小文)   0000-00-00 00:00:00
仰角有风阿XD
楼主: jason90607 (笑和泪之间)   0000-00-00 00:00:00
我脑中想到一个人站在外野墙外拿皮尺往本垒版拉...
作者: lad56 (LAD)   0000-00-00 00:00:00
原来是用尺量的喔@@
作者: PlayStation3 (超级喜欢于小文)   0000-00-00 00:00:00
最好啦XD
作者: A508529 (ななな~ななな~なな)   0000-00-00 00:00:00
落点位置的距离各球场都有资料 是看落点的
作者: Sparksfly (火光飞舞)   0000-00-00 00:00:00
以前啦 现在不是
作者: searoar (暗坑大豆)   0000-00-00 00:00:00
在板上搜寻全垒打距离不就有了?
作者: mepass (努力浪费人生)   0000-00-00 00:00:00
别闹了 只要有初速跟球场资料 这很容易算的...
楼主: jason90607 (笑和泪之间)   0000-00-00 00:00:00
我看到那篇算仰角的 试看重播去算吗?
作者: PlayStation3 (超级喜欢于小文)   0000-00-00 00:00:00
用机器输入一些参数下去算
作者: PlayStation3 (超级喜欢于小文)   0000-00-00 00:00:00
当然看落点大致可以知道这发喷多远
作者: metaphysic (多情应笑我)   0000-00-00 00:00:00
这很简单吧,声纳就可以了.
作者: adam27 (LUC)   0000-00-00 00:00:00
距离=球的初速*cos仰角*飞行时间
作者: blackcellar (Let's Go Marlins!)   0000-00-00 00:00:00
楼上没考虑流体力学
楼主: jason90607 (笑和泪之间)   0000-00-00 00:00:00
角度是跟水平的夹角还是投手球路的夹角阿
作者: mepass (努力浪费人生)   0000-00-00 00:00:00
大联盟的技术力没什么好质疑的吧
楼主: jason90607 (笑和泪之间)   0000-00-00 00:00:00
还是就默认跟水平的夹角
作者: kauw (kauw)   0000-00-00 00:00:00
应该是数据算吧 不然巨人主场飞出去掉水中怎么看落点?
作者: jacky77437 (遗憾~)   0000-00-00 00:00:00
看落点吧,外野各位置都会先测量距离,看落在那就知道
作者: PlayStation3 (超级喜欢于小文)   0000-00-00 00:00:00
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   0000-00-00 00:00:00
当初我看NFL直拨地上都能划线 就觉得科技真进步
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   0000-00-00 00:00:00
有种很方便的工具叫鲁班尺
作者: abc12812   0000-00-00 00:00:00
抛物线不是国中就教过了?
作者: funnyname   0000-00-00 00:00:00
球里的小精灵会回报
作者: abc12812   0000-00-00 00:00:00
hittracker纯粹用算的
作者: abc12812   0000-00-00 00:00:00
十大全垒打很多落点都不在水平上 所谓量球场落点没意义
作者: abc12812   0000-00-00 00:00:00
实际水平距离是用算出来的
作者: enoeht20181 (徐三羊)   0000-00-00 00:00:00
国中抛物线不是都要忽略一堆现实因素?
作者: maxLOVEmimi (touch Me!!)   0000-00-00 00:00:00
超级电脑:这很难吗...(烟)
作者: ken155152 (V)   0000-00-00 00:00:00
NASTY FACTOR都算得出来了这没什么吧
作者: PlayStation3 (超级喜欢于小文)   0000-00-00 00:00:00
初速仰角都一样在Petco Park跟Coors Field结果会一样
作者: PlayStation3 (超级喜欢于小文)   0000-00-00 00:00:00
吗?XD 除非国中就有教流力算这个XD
作者: kusami (>.^)   0000-00-00 00:00:00
有空气阻力是个一阶微方...虽然不难但最好国中有教..
作者: kusami (>.^)   0000-00-00 00:00:00
住在地球上别说不考虑空气...
作者: forgetta ( )   0000-00-00 00:00:00
网球的鹰眼都能当裁判了 全垒打距离这种题外话又不用太准
作者: ForgerEames (造.梦)   0000-00-00 00:00:00
楼上的话好像蛮有道理的
作者: KKEEJJHH (喔哇)   0000-00-00 00:00:00
阿部慎之助表示
作者: wpd (??)   0000-00-00 00:00:00
没人推目测喔?
作者: mapletree (小鬼)   0000-00-00 00:00:00
不难算啊
作者: www770511   0000-00-00 00:00:00
现在小朋友国中没教过抛物线喔!
作者: luckyman8078 (请用真名)   0000-00-00 00:00:00
国中已经教过函数囉 二阶函数是有教的
作者: luckyman8078 (请用真名)   0000-00-00 00:00:00
另外高中课本教的斜抛根本不能拿来模拟棒球轨迹..
作者: ZXCWS (两分铜币)   0000-00-00 00:00:00
不考虑风阻 地球自转效应 高中的就够了
作者: ZXCWS (两分铜币)   0000-00-00 00:00:00
垂直方向算时间 水平可以推出距离 粗估是可以的
作者: PlayStation3 (超级喜欢于小文)   0000-00-00 00:00:00
一直要觉得国中能解决这问题是怎样..
作者: checktime (华哥)   0000-00-00 00:00:00
上旋和下旋这个因素就有很大的影响,加上风向大小..
作者: checktime (华哥)   0000-00-00 00:00:00
投手投球的球种(上旋 下旋 侧旋...)轨迹差很大 可参考

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