从诈糊赔三家看麻将的本质

楼主: lorenzero (罗亮佐)   2021-11-09 18:02:02
是说好久没有发废文ㄌ
不知道各位有没有疑惑过为什么诈糊要赔三家?为什么不能把牌收回去继续
打算相公就好?怕串赌?等等......
就我有印象的一个考据性解释是,根据老章麻将(反正就是前现代时期的麻
将)的规则来说,有人和牌的时候四家都要把手牌摊开计算分数,所以这样
倒牌的动作是不可逆的,也因此不能糊却倒牌的玩家要包赔(剥夺了其他三
家继续游戏的权力)。而现代的麻将继承了这样的规则,因此诈糊要赔三家
。这是我多年前在某个推广“麻将规则改制”的雅虎部落格上看到的,早已
忘记该名大大id,雅虎部落格早已收摊。但最近两年居然也在不同地看到类
似主张,甚妙哉。
但麻将的规则的道理真的只是承袭古代麻将吗?我是不完全认同的
我们来设想一个状况,徂果你今天透过读牌,发现甲家手上有五万一崁,所
以你选择也拆掉手上的卡张,谁知道转听成功后甲家竟然诈糊。请问这时候
如果收回去继续打,那么你是不是就失去了你读牌与决策所带来的比较利益
?因为另外两家本来有可能无法像你拥有读牌的资讯,傻傻的听卡五万听到
死,而你则是多了无数倍自摸的机会,结果现在一个诈糊你的比较利益就瞬
间没了。
我认为诈糊赔三家的规则就是在保障“有能力者”(有能力读牌并做出正确
决策者)在这桌上胜出的一种保证。本质上就是保障有能力获取资讯落差者
的套利空间。
回过头来,为什么发这篇文则是因为对于麻将的本质特别是台湾麻将有更深
入的研究与体悟后才下的结论。我认为那个本质是深刻的,只可惜麻将并没
有向德州扑克那么台面化,就以认真了解那个本质的人十几年来应该是没有
多太多。
我直接说结论,台湾麻将的本质就跟选择权或是指数期货一样,是种零和游
戏,比的是资讯力与决策力。请注意这两种是完全不一样的东西。当然还有
心理素质与体力,但我相信万事要成功这两点应该是不需要多提。而事实上
所有的“赌”,只要你不是庄家东主,比的都是资讯力与决策力,差别在于
有没有办法克服抽水,以及期望要花多少时间来实现(机会成本与年报率的
概念)。
曾经在某篇文章中看过“牌技好的人自摸率应该较高才是”,当然多年前的
我不甚认同,现在的我找不太到什么反驳这句话的理由。
最后补上一个例子,那就是很多人觉得”三个洞摸输一个洞“觉得很不公平
,但其实只要张数不为零就是有可能会先被摸到。更近一步地说,很多人很
讨厌被挡摸,我也只是笑笑的。仿佛听那种只能等别人打出来的牌一定比较
好一样
想想也真是不解,有时候已经知道自摸很有优势了,这时候不去想想如何增
加自摸的机率,反而是认为自摸应该要少收才能够提升读牌的重要性,我也
是丈二金刚摸不著头。
抛砖引玉
作者: BlueBird5566 (生日56)   2021-11-13 16:28:00
标准的幻想文赔三家就是因为要是没人发现诈糊 那诈糊者是收钱的如果诈糊不用包 我就蒐集一堆同色牌 也就是清一色然后每次有人打条子 我就喊胡 倒牌 大家来帮我看听什么 没胡 就收起来继续打 这就不利牌局的进行什么保障有能力者 笑死 根本没人想那么多麻将规则是保护“守规则的人” 不是“有能力的人”守规则的一定按照规定的顺序取牌、补花牌 满足手牌不守规则的就是会从中取巧 甚至诈糊诈糊要是没人验牌 诈糊者可以轻松赚三家诈糊可以收回继续打 一定很多人在手牌乱时倒牌反正被抓到不用包 没被抓到就赚三家 报酬率很高这么简单的原因怎么可以想成什么保障有能力的人????这种话就跟说法律是保护好人一样好笑

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