楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-08-09 11:36:53这代能够抱怨的点真的太多了,但我想先针对战斗的部分来说,这代给我的感觉真的是把
旧有的战斗方式砍烂然后新增的系统又让人觉得不是那么好用
1、各种地形攻击,世界时能看到利用台阶跳跳大剑、跳跳锤、跳跳弓甚至我也看过太刀
跳起来的,也看过双刀将冰咒王引到斜坡开始疯狂兵长斩的玩法,崛起本身靠翔虫就实现
自己就是地形,目前荒野我还真没看到有什么利用台阶或是斜坡的打法,那不就是纯粹恶
意吗?
2、专属系统的主动性,飞翔爪虽然有许多被人诟病的地方,但你抓上去后可以巴头进怒
主动触发挑战者,可以软肉(就是你害弱特被砍...)可以撞墙,玩家是有操作和选择的,
崛起更不用说翔虫和切书和交换技,集中弱点攻击呢?瞄准后按个R1,没了,当然各种武
器
会有一些专属派生,但应该也没什么分支选择。最有感的应该还是历战伤口强制倒地吧
3、鹭鹰龙骑乘攻击,除了赶路时顺便吹笛子还有之前已经被砍的重弩,剩下只有单人狩
猎要骑乘魔物时偶尔会用到吧
4、骑乘攻击,前面有操龙了,这个完全走回头路,更何况还扣队友伤害,比世界还不如
5、相杀,身为大锤玩家我对这系统真的是又爱又恨,成功后确实画面的演出和伤害都不
错,但最近打波衣王的定番真的是,相杀相杀相杀然后就暴毙了......那个减伤能不能给
多一点或是至少成功后锁个底血不会直接死亡吧,但也不太可能不用,不然时间根本无法
缩
短
6、角力,我没玩过什么能角力的武器但看影片感觉成功了也没有什么丰厚的回馈,至少
我玩大剑怪根本也不会等你成功后打出真蓄力
7、看破回避,目前感觉应该还是最泛用的系统,但严格来说他不算新的,弓箭回避成功
可以满蓄倒是不错,不过我怀疑就因为这样所以这版没有强弓珠......
8、集中模式,能调整武器的攻击方位这点倒是不错,但切换之间视距以及角色动作的转
变需要适应,整体上这个系统我还是给予好评的
9、怪的开场位置以及面向方位的随机性,这点我觉得对于竞速玩家的影响比较大,既不
确定又不可控,变成开场就很难定番,然后常常开任务显示怪在某区结果进去后完全在另
一个区域,这算是生态还是bug......
10、开场偷袭,年轻猎人不讲武德
11、衣装......(叹气
12、猫,不给选技能不给输入指令,要补血时在那开飞艇,怪都要换区了才放陷阱,我就
问各位有多少次看着怪从猫放的陷阱旁边穿过,不如别放
13、多数武器被使用减法或是平衡的思维来制作(给新招的同时砍废旧有招式),只有少数
是基于原本的性能加法上去的,强迫教你玩游戏
目前想到这样,期待8/13能做出一些令人为之一亮的调整吧,边骂边玩,我要去拼波衣王
5分台了
https://i.imgur.com/Hx83nSQ.jpeg
喔买尬我居然真的成功了!
作者:
Weky (Never mind)
2025-08-09 11:45:00觉得除了拿大盾牌以外都不该给相杀的 相杀过强
作者: X0110X 2025-08-09 11:53:00
第九点从没碰过耶 除非是加别人任务那种过很久的
猫不给自选技能又不给锁技能,看到他把闪光虫放在很容易误触的地方真的很北烂
作者:
pk1275 (修杰特)
2025-08-09 12:04:00荒野新的两大特点:相杀和角力,有个近战武器都没有然后集中攻击不止时间长、会卡住、伤害超烂还可能会一次把其他人打出的伤口破光光,怕你队友太多甚至用了集中攻击反而会害你暴毙,厉害了吧艾路:希望他补血时他在那飞空艇(还没中),准备引怪或拼GP跟反击时在那开盾吸仇恨,乱放陷阱误触把魔物的耐性拉高,真谢谢你AIBO
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2025-08-09 12:26:00
触发猫毅力的时候猫还在飞空艇上一直不下来真的很干
然后第9点 当初煌雷龙自由挑战也是狂骂开局奇袭后砸对我来说最顺 但常常开场都不在石头下甚至一些垃圾地形
作者:
pk1275 (修杰特)
2025-08-09 12:33:00快捷列每行分开绑定也很蠢,你要是近战换远程就要全部重换一次,更别提每种属性弹也要各自分开,然后弩跟弓也要换一次,阿不是推双武器,结果每次都要一行一行换不累吗
双武器这个完美示范了 要怎么为了一个不常用的功能毁掉整个本来没问题的技能系统
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2025-08-09 13:02:00我反而希望相杀角力精回三个都做出帅气场面+派生+怪大跌倒
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2025-08-09 13:45:00然后虫棍蓄力 连德田自己觉得都难按的东西在那自我感觉良好说习惯就好
作者: ilovelurofan 2025-08-09 14:04:00
回头玩破晓就会觉得荒野真的是要求写实过了头,看看那个兵长斩拉绳索还会卡住物理摆荡拖时间
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-09 14:05:00其实真的是习惯就好,但,凭什么
楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-08-09 15:13:00不喜欢可以不要用啊,但他为游戏的玩法多提供一种选择,而不是像现在遇到台阶只剩烦躁
作者:
pk1275 (修杰特)
2025-08-09 15:18:00就算那个台阶比你猎人还高,魔物一样可以直接滑上去(不是飞的 参考波衣王开战场地
台阶最干的是被打飞如果经过段差 那就抱歉你不能躺在地上了
楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-08-09 15:21:00波衣王会上下抖动www
说到集中攻击,最近不小心触发到大剑的空中集中攻击有被帅到。我是主虫棍所以知道有空中集中攻击这招的,但没想到其他武器居然也有设计。目前只有大剑双刀有试出来,不知道其他武器是不是也有设计
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2025-08-09 15:32:00角力跟骑乘就垃圾控猎人时间的
作者:
Sartanis (Sartanis)
2025-08-09 15:34:00珠子先改回来 分武器跟防具根本北七
作者:
chysh (chysh)
2025-08-09 16:58:00所以你觉得荒野应该继承操龙系统?
作者: tiaushiwan 2025-08-09 17:04:00
笑死 看到有人嘴骑乘就在想该不会…果然看到关键字操龙就又跳出来 会想护航这代骑乘的人大概也只有你了
作者:
chysh (chysh)
2025-08-09 17:08:00笑死,我只问荒野应该继承操龙系统吗?楼上要不要回答?然后解释该或不该的理由还是你只是想吵架不是想讨论你心中的关键字只有我的ID对吧?然后扯什么护航不护航骑乘根本搞错我论点,我就问,荒野世界观,适合操龙系统吗?
作者: tiaushiwan 2025-08-09 17:17:00
原po只说这代骑乘的功能跟操龙比起来开倒车 甚至比世界还不如 谁提到要在荒野操龙了?稻草人大盘商?
“崛起操龙”的“影响、效果”,跟“荒野骑乘”的“影响、效果”,一般人在意的是“影响、效果”,管他是用“操龙”的形式还是“骑乘”的形式。但就是有人拘泥于“操龙”还是“骑乘”。荒野骑乘可以不让魔物锁定其他玩家攻击,让其他玩家好
好补状态,那抱怨的人会少很多;反过来,如果当初崛起
作者:
chysh (chysh)
2025-08-09 17:30:00回tia: 原PO用字使用“走回头路”,就是希望在荒野继承操龙系统,所以我才这样回应,我觉得你只是想找我吵架罢了,老实说我觉得很幼稚我认为荒野继承世界骑乘系统比较好,操龙设定比较适合崛起的魔幻和风。骑乘时队友伤害减半目前大家反应是差的也是事实,就看制作组会不会改。我本篇留言就只针对荒野适合骑乘还是操龙,结果有人看到我ID就骑乘上来了,笑死回nyod: 操龙是直接操控龙移动和放招,最后找墙撞耶,你是不是忘了?就算简化成不能放招,只能操去撞墙,我看以现在负评比例,八成又会被骂半残操龙、地图那么大还要跑老远去撞之类的。所以这两个是本质就不同的系统,只能挑一个去针对本系列的魔猎最佳化
就跟你说了,不要在意“形式”。现阶段的骑乘就是没什么效益的时间。猎人打魔物,减伤;魔物会瞄其他猎人打完整的伤害。然后因为还得注意会不会被挣扎的魔物打到所以也没办法太安稳的补状态。就是一段,不太能做什么事,还得小心被打,又不得不经历的一段时间。我觉得,至少改掉挣扎的魔物会瞄其他猎人打,这代的骑乘评价都会好很多
作者:
chysh (chysh)
2025-08-09 17:54:00BTW, 今天想到队友终结技的时候,能不能同时蹭同一个伤口集中攻击
作者: snow0335 (胧雪) 2025-08-09 17:56:00
弱特绑伤口 但是伤口处决有资源 强制暴击跟资源2选1当你以为冰原弱特已经够惨了 荒野更是被其他会心技取代上面说骑乘也是 为什么各种系统没进步就算了还大退步感觉设计的初衷已经不是这样很"有趣" 而是要让玩家痛苦骑乘跟世界比都是劣化怎么就不是退步了
作者: tiaushiwan 2025-08-09 18:33:00
我不认为说开倒车就是想在荒野操龙 所以才觉得你炸毛很好笑 看下来好像也只有你这样解读 原po也解释了
作者: Balthier (12) 2025-08-09 19:11:00
能不能先debug一下,为什么常遇到进任务后开地图,会忽然自动关地图、上坐骑、换武器?? 干有够白痴的
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-08-09 19:29:00
操龙就是完全体的骑乘没问题吧,不仅可以控场还可以操控魔物,荒野骑乘跟操龙比起来感觉的确挺开倒车的
作者:
chysh (chysh)
2025-08-09 19:32:00回tia: 我原文是用问句,加上原PO在你推文下面也回应他选操龙。而且我只问“难道要在荒野操龙?”这个中性的问题你也不回答,我是否能解读成你只是想找我吵架?在荒野操龙我想到的解法大概就是弄个操龙珠吧,看自己要不要装,骑乘上去后,会释放费洛蒙,自动吸引附近的大型魔物过来,整个过程跟崛起有9成像Balthier 是用手把还是键鼠?是不是设定到宏操作?
作者: Balthier (12) 2025-08-09 19:59:00
PC版 用手把 没调过宏 就只有刚进任务有机会遇到 也可能是开游戏第一场会遇到 没特别注意 遇过很多次了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-09 20:10:00进任务之后那个跳任务开始的动画不会马上出现而且每一场任务出现的时机都不同那个动画出现的时候是会强制关掉你目前开着的东西的我推论是你是不是地图开了就很顺手想要操作地图然后你刚好操作到了没开地图的时候按了会上鸟的那颗键说错,应该是按到换武器那颗,因为没骑乘的时候按了会先上鸟,然后才是换武器
作者: Balthier (12) 2025-08-09 20:18:00
你是说方向键右键吗?可是我只有按开地图那个键 满确定
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-09 20:20:00最少,你关地图没意外就是被任务开始的动画关掉的你先从这个方向去观察看看
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2025-08-09 20:25:00
一堆自以为拟真的恼人细节,骑鸟加速过程中吃东西会自动减速,然后又要再驾驾一次加速,每吃一次就重复这个过程,我诅咒制作组以后买东西永远钱少一元
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-09 20:39:00说起来有个MOD可以取消掉这个减速,应该算作弊吧?
楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-08-09 20:46:00需要不停切换的真的会影响到,我玩锤子要打伤口就常常挥空或是我也不知道为什么他要打那边,弓箭全程开着问题倒是没那么大
骑乘的终结伤害对不起他整个流程浪费的时间啊TA会打骑乘是因为这代的换区机制太低能
作者: r781207 (阿洽) 2025-08-09 20:53:00
果然批评骑乘就有人会自动跳出来
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-09 20:54:00我长枪都是开着集中的,有时候被卡到边边真的是完全无法判断魔物要干嘛平常空气墙就很G8了,更G8的是这空气墙连摄影机都会卡==
作者: JesterCheng (Jester) 2025-08-09 20:58:00
这组设计其实很简单 就是注重演出大过操作性狩猎方式中的不舒服也是为了让怪演出怪的"强大"锁头连倒调整 失衡滚天边 转场演出都是为了相同目的
作者:
twic (Mr.song)
2025-08-09 21:18:00骑乘就比世界和崛起烂要是没集中模式 真的没啥优点伤口被发现太强的时候就该改了然后buff锁刃刺击测试不知道怎么过的
作者: f1731025 2025-08-09 21:36:00
狗有三段加速 鸟只有两段还超慢 就看13号改得如何
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-08-09 21:40:00
双脚还是难敌四腿啊
作者:
pk1275 (修杰特)
2025-08-09 22:47:00还真的 这代猎人连艾路都跑不过
作者: tiaushiwan 2025-08-09 22:47:00
你一开始就用嘘的啊 旁人看起来很气正常吧 我抱怨这代骑乘的时候就没说过还我操龙这种话 还需要回答是不是想在荒野操龙这种问题吗?我很同意楼上nyo大 没必要老是拘泥骑乘或操龙这种形式 大家聚焦的是功能
作者: baruandway (way) 2025-08-09 22:54:00
大概是试玩版时很多youtuber推荐骑乘时搓三个伤口效益最大话吧 很多野团骑龙一直不下来如果只开一个伤口后就快速下车 这代骑龙还是有点用的
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-08-10 00:28:00结果历战八星开始都很难打出伤口,伤口系统变半残XD
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-10 00:33:00德田:这样你们才会珍惜伤口
作者: ao40418 (噗噜噜咕) 2025-08-10 02:13:00
猫会说话耶,根本大加分好吗
作者: f1731025 2025-08-10 02:19:00
这组人不都这样 搞什么新的技能后面就出反技能的怪 一点长进都没有
作者: baruandway (way) 2025-08-10 03:39:00
近期ta影片开始有人配锁刃刺击了 这技能可能会在M级才会开始发挥
锁刃刺击大概是历战王锁刃的套装技能才会是完成体吧…另外跟什么组没差吧,另一组翔虫受身后来也是被针对啊骑乘要修也不会太难。他们目前有减伤就是考量有人会一
翔虫受身其实只是多提供一个起身的方式。你如果装死然
直骑不下来,等于可控制一个很长的倒地。这不减伤不行
就是历战王溟波,只要玩家飞翔爪上去,他就是马上用反制的招式。结果反而让玩家发展出用飞翔爪让他只会用同一招的另类控场。后来魔物也是,他们发现玩家很常利用不动衣装、转身衣装搭配飞翔爪,于是很多招式直接变成多段判定,让玩家上车后,不动衣装硬吃伤害到死、转身衣装变往生衣装。骑乘要修最简单的就是改回跟世界一样就好了啊。减伤没问题,现在的问题是魔物在挣扎的时候依然会正常使用招式瞄别的队友打,其实只要改掉这点就好了,至少其他人可以安心补血、补状态、磨刀
喔,我太敏感了直接提了飞翔爪。但总之他们就是这样啦看玩家用的越爽、用出他们想不到的高度,就会自己做反制的机制,让玩家只能照他们的想法玩
作者: snow0335 (胧雪) 2025-08-10 11:20:00
想让玩家照他们想法玩 但问题是他们自己根本没想法比较像这机制很酷 什么为什么玩家用起来这么强 我要限制看他们怎么改盾斧 就知道根本制作组自己也是无头苍蝇超解改成不能起手 所以玩家都玩电锯然后更新又砍电锯伤害加强超解 是想玩家回去完超解?
毕竟这组的中心思想就是“这么简单就打赢不会不甘心吗”的简悔精神
所以除了烂到公认实况主拍影片发声的,跟因为是第三王
作者:
boreguy (无聊男子)
2025-08-10 11:41:0013号要更新到现在还没有patch note 感觉很抖捏
作者: kg300378 (RFIRE) 2025-08-10 11:52:00
有说更新公告12号才会出
作者:
chysh (chysh)
2025-08-10 12:21:00制作组要屏弃掉的应该是不要像溟波王这种直接完全反制当初设计初衷的机制。爪头就甩,不动衣变寿衣就很白痴。玩家爪头是为了软化、触怒,你就保留这两个元素,但不让巴头转向就好了,很难吗?保留了历战王身经百战的设定,也不会让玩家超级不爽
每次都是更新前一天或当天才出patch note,内容被喷爆之后再等一两个月才能改,计画通
作者: snow0335 (胧雪) 2025-08-10 15:22:00
上面讲到衣装才想到 他们甚至给王冰呪加了衣装无效攻击不只针对钩上去 还针对衣装 真的是玩家爽的一个也别想用
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2025-08-10 15:24:00
如果只是无视衣装把不动转身一样撞飞也还能接受穿了爪上去被车就得躺地挣扎 这种特别针对真的很恶心
老实说魔物被骑乘挣扎也算直观,官方很重视这类细节的话,应该要做的是增加骑乘时间其他人能做的事情,然后伤害减半这种智障东西直接拿掉狩猎久了一定会寻求效益,现在的骑乘就是毫无效益可言只剩TA留区偶尔会用的拉基玩意
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-10 15:48:00主要是你好歹挑一个,挣扎、乱跑、减伤结果满汉全席,直接三个都送你,甚至有的飞起来你打不到就算了他还一直挥你
骑乘千刃龙队友被踢烂只能挂机,就知道这代有多白痴冰原你还可以全弹路过魔物去撞倒目标魔物,整个操作感好玩多了
如果可以选择不上就算了 强制骑乘就是白痴 强制浪费时间 连长按E下龙都很浪费时间
作者: tiaushiwan 2025-08-10 17:57:00
祈祷他们不要傲慢到连DLC都不给关骑乘的选项吧
不可能,高低地差+骑乘正是藤德在4G发明的,他们怎么可能取消这个元素?
作者: klbbt357 2025-08-10 19:31:00
如果骑乘不小心上去了可以自己跳下来
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-10 20:14:00你真以为抱怨的人里面会有人不知道吗
作者: r781207 (阿洽) 2025-08-10 21:11:00
骑乘的问题又不是出在可不可以下来
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2025-08-10 22:28:00我现在都不从坐骑跳跃攻击了 可是用单手剑JR还是骑上去 XD
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-08-11 00:24:00我觉得首先是让玩家别当机. 原先我是玩都没问题的但因为早早白金了,六月后便没什么玩.这几天有时间就更新来玩玩没想到当机到没法玩重灌什么的弄了几次 MOD全部删掉还是一样就是当当机后会有个当机回报程式,要传输当机资料回卡普空然后那个当机回报程式 也当了.真是有点幽默
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-08-11 02:33:00那要怎么删掉?
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-08-11 08:37:00当机还会让存盘坏掉 但却完好的把坏档上传 赞
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2025-08-11 11:10:00地形高低差会卡人很讨厌,有时候大剑大锤相杀成功后冲过去被台阶挡住,一次输出机会就没了
骑乘不是问题 问题在有人骑 其他人的伤害会直接减半这样会让人很不想跟着输出 就会很讨厌有人去骑
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-11 11:28:00真要说,上传错误档案不是荒野的问题吧看起来steam机制就是游戏结束后自动上传
作者: opqrx (opqrx) 2025-08-11 11:33:00
steam应该是只要有更新的档案就会自动上传?但是问题就回来了,为何当机时会纪录啊…
作者: crowsk 2025-08-11 11:45:00
xx骑乘时怪是无敌的()不过 xx骑怪时间只有荒野1/2甚至更少有时遇到天兵甚连刀都还没磨人就被甩下来了=w=
双武器那个其实用破晓切书来做就可以了,硬要搞一个上鸟限定...
XX骑乘队友可以贡献骑倒值 所以差别还是很大的双武器要抄也不抄个彻底一点 仁王2切换武器还有派生动作残心之类的
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-08-11 12:02:00比起上传异常档案,最主要是为什么没做当机应对,会死档
作者: crowsk 2025-08-11 12:08:00
xx只要不是护碎大家举双手+双脚看你骑
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-08-11 12:08:00看到巴哈那篇我只觉得还要设定一堆让它开游戏自动备份不如直接删了 对电脑 对心理都是好事
作者: seriushwa (seriushwa) 2025-08-11 12:09:00
德田的思维就只有单武器 双武器是给たこシア用的 所以怎么看怎么怪 从去年8月访问才回答会去避免人手一把狩猎笛就看得出来
作者: baruandway (way) 2025-08-11 13:22:00
纪录档自己手动备份就好了吧存盘毁损这个在世界就出过包了
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 14:05:00双武器目前打野团真的遇到队友不行赶快换笛子,不然就是换区路上吹Buff, 像煌雷王1换2小路程吹完刚好开打满刚好的。另外就是带同武器,一把主攻一把状态,也都是多人场景,比较用得到,孤鸟猎人但是一把武器用到底。然后每次讨论双武器切换就会有人提到仁王2
https://reurl.cc/oYrEkl在魔物猎人的世界观,武器突然魔幻般地变成另一把,想必也很合理吧!毕竟穿了装备和珠子就多了有的没的技能,身上还能带一大堆补品,根本就多啦A梦, 让武器直接幻变也是很合理的事情
https://reurl.cc/axLy93刚刚贴成猫猫新闻XD
作者: opqrx (opqrx) 2025-08-11 15:04:00
确实直接摸出另外一把武器看起来挺魔幻的,不过您要不要考虑一下身上好几件衣装其实也一样很魔幻呢?更不用说这衣装还吃CD,但是为何吃CD官方也不解释,认真来说啦,这个就是官方的写实化自助式,你是没办法帮他解释的而且这些写实化自助餐都对玩家不利,其实就很明显是制作组的恶意吧?
作者: tiaushiwan 2025-08-11 15:16:00
都有导引箭这种鬼东西了还不魔幻吗
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-08-11 15:35:00
不会吧,居然真的有人在意魔不魔幻吗?
楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-08-11 16:06:00我人生online已经够真实了,玩个游戏魔幻一点不为过吧
要较真的东西可多着呢 为什么种子做成的子弹可以贯穿龙鳞而你用魔物素材做的武器还会弹刀?变形武器的动力源是什么为何你受力既不形变也不动变 动量去哪了呢猎人强健的膝盖是如何练成的 连杰洛特都羡慕大名鼎鼎猎魔士 踩空3个楼梯段差就会摔死
作者: ilovelurofan 2025-08-11 16:30:00
很多人嫌弃XX rise狩技那些吧 听到最多的就是风格不真实什么的
还是你们有玩过任何卖座的动作游戏 角色经过角落时脚趾踢到墙脚会有伤害人会跳起来抱着脚哭的?
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 16:31:00没错没错,所以我赞成荒野双武器改成仁王2这种快速切换武器的系统,毕竟其他设计都这么魔幻了,武器直接变给你看也不为过啊,让战斗体验提升一整个档次
那你讲这些小鸡巴话又是要做什么什么叫队友不行就赶快换笛子 不行是哪种不行?你讲的情境对不上状况啊
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 16:34:00像落穴这种陷阱不知道谁想的,怎么可能放个东西就瞬间在地上开个洞,根本没任何挖掘机械结构啊
作者: ilovelurofan 2025-08-11 16:37:00
我想问只有双刀的弱点处决会被地形卡到然后取消吗?
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 16:37:00队友不行就是打海龙白炽没把雷耐火耐撑一下,常常发现常常集体残血,我就会考虑换笛子帮吹耐性或精灵王之类的
作者: r781207 (阿洽) 2025-08-11 16:38:00
本来就一直都是写实生态自助餐啊
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 16:39:00不然长枪收刀洒粉很慢,干脆换武器换个稳定求通关率游戏写实生态本来就自助餐啊,什么都过于写实就变成Discovery模拟器,本来就要取一个平衡点gun要讨论的找玩家麻烦的部分是指换武器要上鸟的部份吗?
笑了 嫌收刀洒粉慢 然后去叫鸟换武器收刀->洒粉 会比你 叫鸟->换武器->按谱面吹 要慢?你是桐谷和人吗? 自称手速很快但是叫接口给副手换武器要10秒的那个男人如果你只是想要帮队友争取空档补血 现在几乎全武器都能不收武器的情况下射闪光弹:)
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 17:03:00你是理解力有问题吗?我发现了要一直收刀洒粉,很断节奏,所以干脆上鸟换成笛子,整场改笛子打整场布阵,我会根据经验不同魔物带不同笛,补血和音障这两种都很好用,提高整场生存率根本不是争取“空档”,而是用笛子谱面提高整队的生存率
你的队友都整天残血ㄛ 那真是辛苦你了我是不用去解释是我理解力有问题还是你表达力有问题
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 17:11:00你真的中文理解有问题耶,我就说了遇到队友不行才会换,谁在跟你队友整天残血
所以是哪里不行 say it again自己上面16:37的推文看一下吧还是你现在要凹常常不等于整天残血啊我是不知道残血要怎么个常常法啦 那不就等于队友都头铁硬干吗但有些基本概念的确新手该知道:知所进退打法肯定出了问题就该重整态势 收武重新观察魔物怎么出招 目前荒野也还没出现禁用回家玉的魔物 有些战斗甚至都能直接叫地图回营地连回家玉都不用丢
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 17:21:00那句是字没打好的语言癌, 完整语意是一场战斗中,发现队友常常残血,我就会换成笛子,这样你满意了吗?所以你是要讨论什么?讨论双武器有没有用?要讨论双武器要像仁王2那样幻变?还是看到我觉得很想聊天?整段推文下来窝发现你只是想找人吵架,也不知道你是想讨论双武器的什么点?讨论我使用双武器的方式时机点不对吗?还是怎样?
这串推文是怎么导出我只是想找人吵架的结论?推文只有删猫咪 你再往上拉一下 你不只冤枉别人好几次
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 17:39:00我冤枉啥谁了,快来跟我伸冤,我转P币给你gun 你先问我什么叫队友不行,我解释了给你听,然后到最后我也不知道你想讨论什么看起来就像是一位好厉害的资深猎人在检讨我使用双武器的方式
作者:
pk1275 (修杰特)
2025-08-11 17:51:00@ilovelurofan 因为只有双刀的弱点攻击要一长串位移跟动作
G大好了啦,他圆不回来的时候就会说别人找他碴之类,别浪费唇舌了这游戏魔幻的地方一堆,写不写实只不过是自助餐而已。你嫌猎人直接换武器魔幻,我倒想问问每个帐篷每个营地的道具箱能跨空间互通就不魔幻吗?
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 18:35:00营地道具箱互通很魔幻啊,你是要讨论保留或删掉吗?还是要讨论双武器怎么切换?还是要讨论要不要双武器?我在以前的某篇文提过一个想法,就是让鹭鹰龙抛武器,也许做得细节一点,每个武器的招式派生可以加入手把右键让鹭鹰和猎人互抛武器,猎人接到武器后可能是特殊终结技,或是特殊起手式,就看设计思维偏哪种。
你可能看不懂我们提这些反例的意思,就是在讨论“明明也有其他魔幻的设定,而你只揪著“直接换武器很魔幻”这件事。为什么你可以承认四次元道具箱是魔幻的事情,却不能接受直接掏出另一把武器的设定? 这个游戏已经因为硬要有个说法、有个演出这件事,毁了很多设定、很多游戏性,甚至有些已经到了吃书的地步,然后你还在斤斤计较“魔不魔幻”这件事。
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 18:47:00啊我前面不是留言赞成了吗,也提出很多魔物魔幻的例子,然后也贴了仁王2武器直接切换大概会长怎样,让大家有个画面可以想像一下到时也许下一代魔猎在保留双武器,然后还用切换书的方式换武器,可能就长这个画面,然后大家接受度如何吧?
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-08-11 18:48:00昨天去steam官方讨论区谈了当机的事情.大概我当机的原因是云端自动上传了我损毁的存盘.所以之后不管怎么重灌都一样..虽然先前有人提醒过备份存盘的重要性,但没遇过还是失去了警惕. 假如真的是存盘损毁 大概就是被强制quit
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 18:50:00结果某些ID也不回应能否接受这种换武器方式,开始检讨我换武器情境、开始讨论其他设定也很魔幻, WTF?
想必你也不知道荒野猎人头上的武器显示至今还是有bug推文一字没删 你再往上看是谁先提魔幻的嘿 不要什么都推给别人 真好啊可以这样活着
因为那就很正常的修正方式,只有你自己觉得很魔幻然后
双武器范本一大堆 交换位有攻击动作会闪避派生这点子
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 18:52:00to gun, 所以核心问题是,你觉得双武器像仁王2或切换书这样
卡普空也不是没做过 但2025端这种东西上来还bug一大堆 还让一堆单武一筋派的猎人崩溃 事后还要修正武器使用计数的逻辑 就问你卡普空是不是亲自验证
真要讲换武器这件事,卡普空自己就有但丁这个大前辈哩
他根本没想周全就做这些东西就是一点一滴慢慢把及格分扣光了对我来说 这个连线共斗游戏从一开始找不到合流方式就不及格了 到底为什么集会所可以不放在本体要更新www
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 18:56:00to nyo: 很魔幻这词我先说的又怎样,我表达我的感觉怎么了,然后你说的一堆范本,可以贴个影片吗?然后又回避了我原本的问题:你赞成用仁王2或切换书的方式吗?
这个百人大厅除了拖累你CPU算力外有什么体验上的帮助?
一堆范本不是我说的,不过我也可以给你一些例子:我刚
怕你觉得不公平 不然这样 同样是游戏发售两个月你把崛起的负面评价跟荒野的负面评价全部列出来一个一个比对崛起就只截到发售两个月的评价 自己去看一下共斗至尊沦落到Steam百大负评榜不是没理由的别人先问的问题你都置若罔闻然后要别人回答你问题w真的不用浪费时间讨骂 乖乖享受你的荒野就好正如崛起不管有什么优点都会被三次更新+百龙臭死 荒野也是如此那荒野没有优点吗? 我推文讲过好多遍了 攻击部位有受力回馈的表现这个很棒 我忘了以前有没有 但近几代没有
作者: r781207 (阿洽) 2025-08-11 19:02:00
to chy 推文先提到可以用切书或是仁王2的方式来换武器的好像不是你耶,怎么变成好像是其他人在反对你的意见
提的恶魔猎人、卧龙然后,我们的意思应该已经很明确的表示我们“不反对”
在外面扎营是错的吗? 我原本的猜想是能自由设置但也要
仁王或破晓的方式了吧? 如果你感觉不出来的话,那么,
然后你问要切书还是仁2换武器首先我就先反对双武器了w要换武器请回营地换 搞得现在这样武器珠一堆想插也插不了 扼杀了配装多样性
双武器本身就很鸡肋。现在就是想让他有用一点,要切,
讲真的整串文根本就没有人要diss你 不用在那边卖惨
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 19:09:00to gun: 崛起发售前两个月任天堂独占,任天堂没有负评系统,真的很难比较,但为何现在又要离题,你现在是要把战场扩张到崛起支持者 vs 荒野支持者? 然后我会希望你们回答问题,是因为我抛出了问题,然后你回了一堆离题的留言,始终不回应原始问题,然后现在又要开新战场...
谁叫你去看平台的 直接找PTT萌夯板的历史文章哇别人先问的你都避答一直赖说别人不理你喔ㄏㄏ
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 19:10:00nyod一个赞,终于回答了to gun: 为啥还要我去爬文章,怎么不是你去统计完把资料整理出来说服大家,这战场你开的耶,干我屁事
世界观又如何,豪鬼、电吉他,德藤就是第一个打烂世界观的啦。现在还会拿世界观来护的只会让人觉得没料然后也不知道逼人表态是逼什么意思的,自己讲了一堆很
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 19:13:00我本来昨天还爬了历史资料,骑乘和操龙,玩家比较希望哪个机制回归荒野,但荒野现在就落水狗,发这种文只是引战,没意义
魔幻的东西,再来嫌其他东西魔幻OK又跳针“机制了”。大家可以收工了:)
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 19:18:00好了啦,你怎么那么在意魔幻XD
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 19:24:00to n: 其实我也觉得你很说的满对的,德藤就是第一个打烂世界观的,搞那什么狗屁吉他,豪鬼怎么会出现在魔物猎人
双武器真正的问题是技能系统的配套超烂现在这样切比飞回去换装备还烂 甚至连我不想换武器都被这个烂系统搞到
作者: r781207 (阿洽) 2025-08-11 19:29:00
又疯狂跳针了如果真的有什么有料的数据就拿出来打脸大家呀
推特评论跟YT创作者又不受平台限制,崛起时没看到日本同时YT跟推特也在烧啊,怎么可能只多一个steam就能让烧不起来的东西大炎上到11%,同步steam这个挡箭牌真的很烂别再用了。而且觉得崛起那样欠骂,那荒野不就更欠骂,那怎么是拿崛起烂的点去护航荒野?
我自己觉得崛起破晓好玩,也是觉得操龙不一定要出现在后续作品啊,骑乘是跨越继承好几代了是那样的投票跟反馈当然不意外倒是有人看到别人提到操龙就跳出来觉得大家都想要操龙出现在荒野,但真的从头到尾只有你对这点着墨最多既然这么爱数据,那可以帮忙整理你开始针对这点狂打当下,有多少留言明确提到“希望操龙回归荒野”
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 21:01:00回bm: 至少我国文老师教我“走回头路”的意思,就是“整体倒退,新的不用却用旧的”,而原PO原用词就是使用走回头路,所以我才会质问难道要在荒野用操龙?整个脉络是这样然后就一个简单的质问,钓出一串熟悉的ID怕大家无聊,我用notebookllm把reddit两篇文生成了一篇podcast
https://voca.ro/1aDRP9ZupTiL懒得看文字可以用听的
拿个荒野发售前的统计来说嘴 你说的的确是对的 真是浪费时间的讨论对象
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 21:16:00![]()
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这种统计当然是荒野发售前,开发组开发时才有依据
作者: r781207 (阿洽) 2025-08-11 21:18:00
又跳针了,你新的比旧的还烂,我还真的宁愿用旧的,不管是崛起操龙还是世界骑乘
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 21:19:00会有哪个白痴会在荒野发售后发文问希望骑乘还是操龙“回归荒野”
作者:
chysh (chysh)
2025-08-11 21:21:00旧的骑乘我没体验过,你老腊入有资格评,我世界猎人, 抱歉QQ
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2025-08-11 21:40:00
荒野骑乘体验就算单跟世界骑乘比一样是走回头路啊
作者:
twic (Mr.song)
2025-08-12 00:16:00骑乘就比最近这两作烂
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-08-12 01:32:00
才半天没看,这里又吵了百楼文,看来荒野因为内容量太少所以已经提前进入熟悉的网络论坛狩猎终盘了,估计11月上下就会被迫发G级情报炒热度了吧XD
荒野骑乘差不多跟4G一样程度 然后4G队友还没被减伤4G骑乘:队友攻击如果让魔物畏缩或失衡就会提前结束骑乘状态 骑手摔下来 荒野:队友被减伤 队友把伤口打爆会提前结束骑乘 骑手摔下来XX骑乘:队友攻击会变协助增加骑倒值 (共斗成份确认)WIB骑乘:印象是基于XX 不像4G会影响骑乘RS:甚至不叫骑乘系统了 不在讨论范围
好期待护石系统喔 配上现在这个烂系统可以到多没有底线XD
万一这个RNG刷到的护石比你穿的装还强怎么办呢直接坐实了防具9成产废
作者:
pk1275 (修杰特)
2025-08-12 10:42:00X的今天活动打冰崖又被看起来是平地的斜坡搞死
所以是证明8成到9成吗 进步卓越XD不过这系统真的让人怀疑这些人到底有没有真的下来配看看装备 真的配过一次就知道问题超大
楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-08-12 11:28:00我觉得太多技能留给武器了,又没有足够多的洞给你导致怎么配都不舒服
护石RNG这件事不只一作讨论过就不提了 我觉得你技能都做这么鸟蛋了 配装放给玩家大胆配是会怎样吗?
跨套装效果几乎都偏生存面 但套装技能也没有几套真的
楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-08-12 11:36:00喔还有能不能把吸血还来啊,真不想带那只笨猫了
实用的 黑蚀那些都直接是数值怪很无趣 以为这样配装可以很丰富? 没有 它这样设计 新手到高手的配装选择没有什么分别跟层级差 你在配装上得不到应有的升级感就好像原本学骑脚踏车是先装两个辅助轮再慢慢拆掉
楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-08-12 11:39:00有稍微能改变玩法的应该就辟兽之力和千刃闪身吧,但...
现在是不管怎么配装都会多一个没啥作用的辅助轮歪在那边 新手骑起来不顺手 老手嫌它碍眼事前吹半天的群聚生态结果也只有屁兽跟冻原那个什么飞天虫有这个设定w
楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-08-12 11:46:00一直以来只要同时面对二只以上的魔物战斗体验都不会太好,所以本来就没什么期待
只是在强迫推销超级大便玉跟牵红线散步结果现在牵红线也不是在散步 只是像个分手的情侣央求着你不要走qq 拜托别走 不然我要追好久
楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-08-12 11:49:00除非他能用到像炎王炎妃夫妇一样有连携大招或是有一些连动招式
作者:
pk1275 (修杰特)
2025-08-12 11:58:00就算被打个半死,但是要回家了就生龙活虎起来了嘿嘿(霸体
龙:窝快不行了(闭着眼睛急速飞离)"你猎人都可以打开地图直接回营地了 我就不能掰咖掰回去睡觉吗" 猎人:可恶 我竟然无法反驳
作者:
pk1275 (修杰特)
2025-08-12 12:04:00煌雷:哈!老子要闪了!看你怎么追(飞整个地图回到老家)屁啦!你怎么会比我还先到!?
崛起受到疫情影响 一些系统的完成度还比荒野高.对比你会真的不知道荒野系统怎么会倒退那么多光是鹭鹰龙和狗对比就输超多 狗随叫随到 速度又快.
楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-08-12 13:54:00我有个问题,因为许多人提到武防技能分开导致配装不顺,那如果现在保持原样让你自由放珠子,各位会怎么放?
作者: tim479974 (雷斯加雷特) 2025-08-12 13:55:00
变成超心5+攻击5放完后继续堆百爆?
楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-08-12 13:56:00我的话应该还是海煌煌海波,然后维持目前的技能再多凑出攻击5吧,其他再看武器能不能再放一个专属技能,好像也就这样了
至少武器3级洞不用再塞超心珠II了一些特定武器舒适向的珠子就不用屈就了荒野新增的技能没有进一步放宽触发条件 那就是这样了
楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-08-12 13:58:00至少一定比现在舒服啦,我也不用每次看机械武三洞放超心2然后觉得阿杂
作者: r781207 (阿洽) 2025-08-12 14:00:00
起码有盾武器可以不用在防性、守势和超心做取舍
楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-08-12 14:02:00感觉懒人作法就是把攻击或超心或这二个都往防具丢,如果他还是坚持要限制的话......
盾斧还有高速变形 斩斧高速变形跟强化持续你要搞patch更新那也可以依新增魔物特性做主题性技能可能千刃龙就翻滚就刃磨 每滚三次会蓄满一个刃鳞炸裂
楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-08-12 14:10:00卡普空:知道了,把收刀术放到武器技能
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2025-08-12 14:11:00
很多本来能用的技能被套装征用效果也是一个问题
泡狐就翻滚出泡缠 每滚两次会滑出随机颜色泡泡给不同
楼主:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-08-12 14:12:00听起来很像什么赛季主题w