Steam Deck无力驾驭 《魔物猎人:荒野》帧率不足30FPS 游玩体验堪忧
测试者在Steam Deck上安装了60GB的游戏后,进入了起始区域的基地营地,但即使没有怪
物战斗,游戏的运行表现仍然堪忧。系统自动将所有设定调整为最低,包括:
AMD FSR 3.1.3 设定为“超效能”
所有画质设定降至最低(如环境光遮蔽、接触阴影、水面效果等)
草木摆动完全关闭
即便如此,游戏帧率仍然低于20FPS,甚至在视角旋转时出现明显的卡顿与画面模糊问题
。此外,测试过程中尝试离开营地时,游戏还发生了两次崩溃,进一步影响体验。
为了改善表现,测试者进一步调整了设定,包括:
关闭Bloom效果
将天空与云品质设定为最低
开启30FPS帧率锁定、半速率着色、手动GPU时钟
经过这些调整后,Steam Deck的帧率在某些低强度区域平均约25FPS,但当视角快速移动
时,帧率会降至21FPS,画面依旧模糊,难以辨识细节。
相比之下,华硕ROG Ally在低、中画质设定下,搭配FSR 3帧生成,能够稳定在30FPS左右
,但仍然无法提供流畅的游玩体验。测试者形容这种表现为:“能玩,但并不愉快”。
外媒认为,未来搭载AMD Strix Halo (AI MAX 390以上处理器)芯片的新世代手提游戏
机或许能提升运行表现。然而,由于过去《魔物猎人:崛起》在PC上要维持60FPS也具有
挑战,因此,《魔物猎人:荒野》在手提游戏机上的最佳游玩方式可能会是云端游戏。
https://www.gameapps.hk/news/64301/
所以我在二次Beta发现Deck连测试软件都跑不动后,就买了PS5
一部分玩家希望sd或ally等掌机可以玩mhws,另一部分玩家不希望mhws上ns2,有趣
作者:
llgod (su)
2025-02-25 12:49:00作者: mioaria 2025-02-25 12:58:00
那用steam link 能跑吗?
一楼,如果上NS2,那就是开发环境要被NS拖累了阿SD、ally再怎么哀终究是少数,玩不了的人不能跟任天堂比
Ally是可以玩的 就是低画质而已 sd是直接宣告死亡
作者:
waeqs (hibiki)
2025-02-25 13:14:00补完帧还只有30fps 延迟应该很大
之前不是有人测试ally在公测时fps可以到50几吗 怎正式版变更低了
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-02-25 13:16:00
SD:抱歉没让荒野大人尽兴
一楼那个真的很奇特 一般人都希望平台多一点 就杞忧仔在那边不希望出
作者:
simlin (simlin)
2025-02-25 14:11:00希望Switch2可以驾驭
NS2实际规格怎样也不知道吧 就算有上也肯定不会有PC和主机的表现
ns2 只能玩到世界, 荒野没啥希望. 荒野掌机只能等 SD2 吧, 遥遥无期
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2025-02-25 14:59:00有说NS2不会移植荒野吧
作者: jackysuyu (jakcysuyu) 2025-02-25 15:07:00
一楼那个观点没有奇特阿 你要上ns绝对就是被限制开发被戴上拘束器的阿
steamlink能跑 但这取决于网速没意外的话我用deck玩也是用steamlink了
作者:
bala045 (so sad)
2025-02-25 15:52:00那5090猎人应该觉得都是PS5限制了
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2025-02-25 16:41:00前面几篇讲Ally就实际有放用Ally跑OBT的测试影片设定调整调整再用补帧软件辅助 Ally是可以60FPS跑的只是分辨率跟画质当然不能高
重点是如果要上任的平台就要被烂硬件强制绑定啊;啊上steam又不会掌机性能强制*又不会被掌机性能限制
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2025-02-25 18:13:00不太懂拖累的逻辑 被限制开发是指什么?
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2025-02-25 18:13:00
看看GFN会不会支援
作者: aaa159357 2025-02-25 18:16:00
XSS的测试表现 看不出来会为了配合烂硬件被限制
看ps5跟xbx的表现来说是荒野被主机限制了不用迁就主机肯定落石再加一倍面数
作者:
wwj3924 (您的笔名或绰号)
2025-02-25 18:25:00崛起是因为NS有限时独占才有限制效能之说吧
德田就很强调他的MH要搭上新世代的硬件来发挥崛起除了贴图 砍掉很多场景 NPC的动画或互动
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-02-25 18:34:00
崛起主要是把面数减少、地图简化跟一些环境互动性拔掉,不过我倒很喜欢这项决定,让狩猎本身变得很顺畅
作者:
popowing (半吊子小三)
2025-02-25 18:51:00现实点好吗,开发人力有限,3A 又要包含掌机全平台顺畅,现有发售平台受众已经涵盖大多数玩家了吧
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-02-25 19:09:00
现在不可能再独占了,一定是第一时间同时上PC
作者: baruandway (way) 2025-02-25 19:28:00
魔物长成千万ip后就不可能再限时独占了
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-02-25 19:28:00主机拖累论别闹了,硬件性能不是这样乱花的==
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-02-25 19:29:00SD等掌机跑不动能理解,这游戏就不是为了这类硬件去开发然后Strix Halo的体积有多大,放进掌机我无法想像
作者:
Diancie (Diancie)
2025-02-25 20:39:00XSS虽然糊 但能稳定30FPS
NS2的魔物一定有 但独占应该没了一定是要等很久才生的出来的全平台新魔物了
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-02-26 00:07:00
等NS2公布就知道了,还一堆人幻想任天堂的主机性能会跟上次世代哦... 以任天堂的个性PS5的性能PS5 PRO的价格吧,不过还兼掌机,做梦比较快另外那个什么逆移植的,光霍格华兹不就超悲剧的吗,我记得开个门PS4秒开NS要一分钟吧
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2025-02-26 00:19:00那图XD
放心 NS2有自己的游戏 用不着某些人假好心担心 光是本家就有足够理由买一台了 至少在PC上可玩不到这些
我看推文也没人担心ns2没游戏玩啊 只看到有人担心魔物在ns上的性能表现 至于为啥有人看到别人担心性能表现就提pc玩不到 那我就不知道了
作者:
bala045 (so sad)
2025-02-26 02:54:00也就20-30 还算能玩吧
作者:
princeyu (prince-)
2025-02-26 09:11:00ns2的销量如果像ns一样好 下一作MH肯定继续依掌机下去开发 没道理有钱不赚 世界也高机率移植 毕竟有PS4效能移植就比较不困难了
世界移植去NS2的话,或许可借此测试N家跨平台连线PS、PC已经可以互连了,就差N家
会买NS2基本上又不期待效能 又不是给效能仔买的 希望可以多个带着走的平台 在那边杞忧= =
作者:
pc0805 (母猪教圣74)
2025-02-26 11:03:00连世界高机率移植NS都出来了==没道理在为了你一个NS2去搞上世代的游戏,起码短期不可能要也是直接出新的==
作者:
bc0121 2025-02-26 11:45:00世界在系列中地位那么高,像MHG那样搞个重制似乎也不是不可能?说不定还能顺便当REX引擎跨平台&掌机运行的技术试验
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2025-02-26 12:00:00
萌夯从来没重制过吧,没什么必要,还不如直接出新作,我猜下一代上NS2的新作会是最后一款用RE引擎的萌夯,之后全面改用REX
作者:
Kust (Kust)
2025-02-26 17:50:00魔物旧作移植还有可能吧 重制真的不如出新作
作者:
twdvdr (风中的一粒沙)
2025-02-26 23:11:00720P低画质也没法玩吗?
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2025-02-27 00:49:00旧作移植有MHG从PS2移上Wii 重制有MHG重制成MHP
作者:
bc0121 2025-02-27 02:08:00我一直以为MHG的wii版是重制,因为有针对操作、系统便利性等加入后续作品才有的调整或设计,所以其实更改幅度没有我想的那么大是吗?
我先用ally720p玩就好,7寸掌机也不会用1020p玩
作者: leechiungyi (Ianlee) 2025-02-27 13:21:00
好了啦吵什么独占3个月也是独占阿
作者: wade2432 (wade2432) 2025-03-01 09:07:00
一楼的观点很正常啊,你为了上了低效能掌机本来就会让其他平台的体验变差,有人不喜欢很正常,一般人希望平台多一点是因为没想到这些,根本不是什么杞人忧天,这些一般人要是知道为了他们没有要用的平台会影响到他们的体验,希望平台多一点的人还会更少