[MHWs] 制作人谈未来版本调整改变预告影片

楼主: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-12-19 13:34:16
来自MHWs推特
“モンスターハンターワイルズ コミュニティアップデート | 制品版に向けた调整内容の
お知らせ”を2024年12月19日(木)23时に公开いたします。
https://youtu.be/DpwFWEaknKE
‘モンスターハンターワイルズ’について、徳田优也ディレクターより、欧米のコミュニ
ティマネージャーとともに、制品版に向けた调整内容およびオープンベータテストからの
変更点をご绍介する映像です。ぜひご覧ください。
※日本语と英语の同时通訳でお届けいたします。
#モンハンワイルズ #MHWs #MHWilds
“怪物猎人Wilds 社群更新 | 关于制品版的调整内容通知”将于 2024 年 12 月 19 日(
星期四)23:00 公开。
这是一段由《怪物猎人Wilds》的德田优也总监与欧美的社群经理共同介绍制品版的调整内
容以及从公开测试版到制品版的变更点的影片。欢迎观看。
※影片将提供日语与英语的同步翻译。
#怪物猎人Wilds #MHWs #MHWilds
翻译来源:ChatGpt
今天晚上10点公开(台湾时间)
不知道会有什么消息0w0a?
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2024-12-19 13:40:00
#更多的台阶与斜坡
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2024-12-19 13:40:00
顺便公布一下第2轮demo
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-12-19 13:42:00
第二轮demo吧 不过我想最低VRAM这块应该不会改变
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-12-19 13:47:00
删除长枪
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 13:48:00
几把点名过的武器重新介绍吧?希望有更多消息
作者: allen0205 (阿邱)   2024-12-19 14:06:00
总不会延期吧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 14:18:00
我们决定移除长枪
作者: robo3456 (冽影)   2024-12-19 14:19:00
不会跟自己财务报表过不去吧 延也顶多一个月
楼主: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-12-19 14:25:00
干不要延期啊啊啊啊啊
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 14:26:00
明明内文就只有说会讲正式版的调整而已 不要自己滑坡
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-12-19 14:26:00
我们决定把斩斧长枪片手虫棍删了,换成穿龙棍、磁斩锤、爆速斧跟大盾
作者: seanlin10421 (火车便当)   2024-12-19 14:47:00
还我超解跟主动开斧强化呀!
作者: roytiu (恨长风)   2024-12-19 15:34:00
不能透露更多了
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-12-19 16:23:00
介绍冰雪区域及第二次demo测试时间吧
作者: crowsk   2024-12-19 16:38:00
不期不待不受伤害。tga 选择摸了之后,现状已经是无法预测的舞台了=w=
作者: waeqs (hibiki)   2024-12-19 17:03:00
未来让玩家有更好的游戏体验 我们决定延…
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心动奇蹟)   2024-12-19 17:53:00
我们决定延期 并推出mhws联名版5060ti
作者: Ximcra ( )   2024-12-19 18:45:00
#不能透漏更多了
作者: Tsozuo   2024-12-19 18:49:00
因为不知道怎么改 只好艰困决定掉长枪了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-12-19 21:23:00
我还宁可他延期把武器问题改好一点
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:08:00
目前还在各种感谢玩家回馈,还没有多少实际讯息要开始介绍更新了先是优化问题PS5新的演示
作者: akles111   2024-12-19 22:10:00
有性能跟画质模式
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:11:00
祯率模式以1080P渲染4K 60FPS为目标
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 22:11:00
https://i.imgur.com/FNjrHhv.png 刚刚是展示正式版的效能模式 明显没有之前那么糊了
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:12:00
上次OBT性能模式优化没完成PRO会有DAY 1 更新之后会有新的关于PRO版本介绍
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 22:13:00
作者: JesterCheng (Jester)   2024-12-19 22:13:00
steam的笑死
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2024-12-19 22:14:00
steam这样不是很正常吗 ==?
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:14:00
PC推荐跟最低配置可能会再下降一些相信老卡(X
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-12-19 22:16:00
再低也不会低到哪去,可能还是得乖乖升4060以上QQ
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:16:00
正在考虑出BENCH MARK
作者: JesterCheng (Jester)   2024-12-19 22:16:00
会出测试工具
作者: f1731025   2024-12-19 22:18:00
方块猎人 到 8k猎人 上下限真大
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 22:18:00
https://i.imgur.com/4FFwRzf.png 你们本来没做缓冲珠吗
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:18:00
TK要素会变少,跟之前的报导一样
作者: Tsozuo   2024-12-19 22:19:00
真蓄三回来啦
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:21:00
世界测试卡肉被说太多,荒野卡肉被说太少被槌上挥不会飞高高了
作者: chinsong (禽兽)   2024-12-19 22:24:00
减缓大槌的误伤吗?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 22:24:00
大锤这算nerf吧w被大锤上捞不会起飞了 失去灵魂(X
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:25:00
减缓大多数TK动作,然后一样有缓冲珠可以完全无效
作者: angelpeace (ap)   2024-12-19 22:26:00
锤史诗级削弱,哭哭
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:27:00
再来讲魔物疯狂换区的问题
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 22:28:00
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:28:00
跟报导一样,OBT的状况是BUG简易营地之后可以快速移动
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 22:30:00
营地快速传送我记得是本来就有的功能吧?
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:31:00
再来是武器
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 22:32:00
要讲武器调整了
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:33:00
操虫影片
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 22:33:00
操虫棍舞踏回归
作者: JesterCheng (Jester)   2024-12-19 22:33:00
再度起飞
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2024-12-19 22:33:00
破晓棍回归
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-12-19 22:33:00
这种东西也要搞影片? 不是直接贴过文就好。
作者: shoederl (羊羽)   2024-12-19 22:33:00
哭了,完美武器
作者: chinsong (禽兽)   2024-12-19 22:34:00
虫棍是可以这样一直飞的吗?
作者: JesterCheng (Jester)   2024-12-19 22:34:00
金刚身也回来了
作者: gx9926 (杂文)   2024-12-19 22:34:00
这应该弄个影片就好了吧 生放是要大家陪你们开会吗(X
作者: Tsozuo   2024-12-19 22:34:00
哇 原本期望的都回来还加一个反击
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:36:00
就炉边聊天的情境吧,欧美进入圣诞假期了
作者: FedorHorse (费马)   2024-12-19 22:36:00
多了相杀太感动了
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-12-19 22:36:00
有哭的虫棍有糖吃,就不要等一下斩斧还是一样烂
作者: fan8512 (地方der三宝)   2024-12-19 22:37:00
哇淦 虫棍侠真的能这么幸福的吗
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:37:00
还吹了一下新虫棍,说有媒体回馈是史上最佳
作者: shinhwap (宋)   2024-12-19 22:37:00
好期待长枪会怎么改 究竟是下水道还是飞天
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 22:38:00
作者: bc0121   2024-12-19 22:39:00
反击刺蓄力中的防御判定回来了
作者: MadMagician ( )   2024-12-19 22:39:00
这首播不是直播
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:39:00
没玩过长枪,新变更看起来动作变更灵活,派生选择多
作者: JesterCheng (Jester)   2024-12-19 22:39:00
旧有的反击刺回来了 原本到底在想啥lol
作者: baobao (美索不达米亚)   2024-12-19 22:39:00
几万人看四个人meeting
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 22:40:00
要看新反击动作够不够强
作者: bc0121   2024-12-19 22:40:00
其实是荒野beta的长枪太迟缓了,现在的修改蛮多都是把以往就有的性能加回来
作者: forfunkuodon (否放国动)   2024-12-19 22:41:00
至少可见beta的问卷是有用的,老卡有做修改
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:41:00
听起来,重点是让长枪不要太迟缓
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 22:42:00
反击刺终于没有那白痴小跳了 可以流畅接招
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:42:00
再来是斩斧
作者: bc0121   2024-12-19 22:43:00
全解给坝体了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 22:45:00
斩斧就差不多暴力解法 直接上调数值
作者: JesterCheng (Jester)   2024-12-19 22:45:00
不动效果感觉就会弄死人w
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:45:00
换片手了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 22:46:00
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:46:00
防御上斩回来了wy
作者: bc0121   2024-12-19 22:47:00
移动斩动作加快了很多
作者: simpleclean (million )   2024-12-19 22:48:00
唉呦 这片手 一刀一刀感觉蛮扎实爽快的
作者: inschool (校工)   2024-12-19 22:48:00
这什么 单手星爆斩
作者: JesterCheng (Jester)   2024-12-19 22:48:00
滑来滑去啊片手
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:48:00
最后是简单介绍剩余武器
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 22:48:00
大致上改得都有改到痛点
作者: john701966 (新店车痴汉)   2024-12-19 22:48:00
片手超滑
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 22:49:00
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:49:00
弓下修引导箭伤害,提升其他伤害。弱点攻击不会一次全爆开,会依次破坏
作者: forfunkuodon (否放国动)   2024-12-19 22:50:00
毕竟有追踪箭提高下限
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:50:00
其余武器的动作值跟判定都会再修正
作者: bc0121   2024-12-19 22:53:00
所以盾斧靠伤口或JG才能开电锯的设计没打算改?
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:53:00
这弓的新弱点攻击...锁到一个直接打出去好了
作者: peiheng (哲学)   2024-12-19 22:53:00
弓这样一次拆一个伤口 是不是更强?连拆直接钉死
作者: shoederl (羊羽)   2024-12-19 22:54:00
弱点攻击不会同时全锁而是一个个锁,接的龙矢不会全爆开,可能只爆前两个锁定的弱点是吗?
作者: JesterCheng (Jester)   2024-12-19 22:54:00
副武笛直接被砍笑死
作者: forfunkuodon (否放国动)   2024-12-19 22:54:00
这样改也好,不然打多人弓把伤口射完其他武器尴尬
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 22:54:00
避免弓没朋友
作者: shoederl (羊羽)   2024-12-19 22:56:00
OBT版弓把弱点抢光还能说是不小心的,正式版抢光就可以确定是故意的了这样
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:56:00
狩猎笛旋律切武器后,效果会NERF怕演变成狩猎笛固定副武的META
作者: Rocksmith (金属咖哩)   2024-12-19 22:57:00
我仿佛看到了,未来一些弓腊入只等著队友开伤口等著锁,都不攻击
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:57:00
但是那个骑乘鬼人弹呢...目前在讲解荒野的武器技能系统
作者: f1731025   2024-12-19 22:59:00
别闹了 开伤口搞不好还开输弓 当导引箭吃素的吗
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2024-12-19 22:59:00
盾斧可怜的伤口体操不打算改吗 ==
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 22:59:00
防强这种会绑武器的技能,会出现在武器上快吃这种的放防具
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 23:00:00
在讲武器技能会绑定武器 装备是装通用技能 避免你切换武器之后技能会冲突
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-12-19 23:01:00
变成跟闹相似的系统了?
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2024-12-19 23:01:00
斩斧演示里反击被 缠蛙 打还是掉不少血
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 23:02:00
武器同一升级路线,固定技能会留着,并追加新的有点像狂野之心?不只要考虑数值斩位,还要考虑固有技能
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 23:03:00
这代技能LV上限应该普遍都有减少了 心眼最高LV5
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2024-12-19 23:03:00
全解有SA但一样扣一截 不太敢期待
作者: forfunkuodon (否放国动)   2024-12-19 23:03:00
期待烹饪有更多食材技能搭配
作者: bc0121   2024-12-19 23:04:00
闹其实仍跟以往作品一样所有技能不分类打散到装备里,只是
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 23:04:00
楼上是说见切吧,变成LV5最高了
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 23:05:00
再来讲多人
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 23:05:00
喔对那个应该是见切
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 23:06:00
会有私人集会所、小队集会所
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-12-19 23:07:00
懂了,就是武器技能跟装备技能分开的意思吧,怎么有预感之后可能有超大型怪专武要特别刷武器抽技能了
作者: robo3456 (冽影)   2024-12-19 23:08:00
没事,公会任务大家都很熟的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 23:09:00
以后会不会有要抽的不知道 目前技能设计主要是为了因应这代可以带副武的设计
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 23:13:00
最后有提到会调整各武器UI最后的提问,下次OBT呢?
作者: forfunkuodon (否放国动)   2024-12-19 23:13:00
obt会不会有,重点问题
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 23:14:00
答:这次只能告知这么多
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 23:14:00
这次不告诉你
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 23:15:00
那12月还有新的PV吗...
作者: MadMagician ( )   2024-12-19 23:16:00
12月还没过完
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 23:16:00
AI队友不会优先抢伤口了
作者: crowsk   2024-12-19 23:17:00
帮没看的总结:没试玩消息,可以睡了
作者: baruandway (way)   2024-12-19 23:17:00
因为换武器影响配装所以攻击技能全在武器上
作者: JesterCheng (Jester)   2024-12-19 23:17:00
应该会跟NPC操龙一样吧 时间快到才破
作者: baruandway (way)   2024-12-19 23:18:00
但以往玩家终局配装几乎是全攻击
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 23:18:00
之前的访谈有说可以自己设定一些NPC队友的动作 像是要不要骑龙或破伤口也不是单纯攻击技能 应该说是只有对你武器有用的技能像是高速变形 防御性能之类的
作者: baruandway (way)   2024-12-19 23:19:00
现在武器防具技能分家等于是强迫玩家改配装
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 23:19:00
没错,弓不会出现防强这种固定技能Y
作者: forfunkuodon (否放国动)   2024-12-19 23:20:00
反正应该也能靠插装饰品,这设计只是方便配装
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 23:20:00
因为你有副武能换 总不能从长枪切到太刀身上还挂著防
作者: MadMagician ( )   2024-12-19 23:20:00
装饰品也有武器专用的
作者: baruandway (way)   2024-12-19 23:20:00
希望那些通用攻击技能还是能出在防具上吧
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 23:23:00
结束了
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2024-12-19 23:23:00
今天就是线上五万人看他们开会 ==
作者: crowsk   2024-12-19 23:23:00
老实说因为在试玩没看出双武器的必要性,这样改只让人觉得他们时间真的很多而已(有现成的装备组不用,为了真实性去动配装逻辑
作者: forfunkuodon (否放国动)   2024-12-19 23:25:00
毕竟没飞翔爪软肉,双武器说不定特定魔物有奇效
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-12-19 23:27:00
例如怒后改弱点属性的魔物之类的?听说锁刃龙好像能像煌黑一样自由变换属性来着
作者: baruandway (way)   2024-12-19 23:27:00
目前放出的消息是攻击技能是真的只有武器有看破算很各武器通用了技能还是出在武器上
作者: crowsk   2024-12-19 23:28:00
比如宝缠、旧金狮。但现在魔物几乎不会出现只有特定武器才好打的状况(如果真回归这种设计我也很欢迎就是=w=
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 23:29:00
目前不知道一把武器固有技能能有多少个。总之之后靠珠子补技能
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-19 23:29:00
其实他们这代设计理念就是让你可以无接缝狩猎 减少你一直回城接任换装之类的时间 所以才衍生双武器系统
作者: acceler1220 (我是萝莉控)   2024-12-19 23:31:00
双武器?SOLO自己吹笛子上BIFF阿(X
作者: none049 (没有人)   2024-12-19 23:32:00
尾 晶 蝎
作者: crowsk   2024-12-19 23:34:00
土砂龙:虽然大家可能忘了,但我也(ry
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 23:34:00
笛子buff换武器会弱化效果
作者: baruandway (way)   2024-12-19 23:35:00
参考世界大剑终局技能至少有弱特3超心3攻击4精神抖擞3集中2荒野一把武器能出这么多技能吗?
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-19 23:37:00
但这是荒野,不是世界==
作者: akles111   2024-12-19 23:37:00
就跟集中就只会出现在大剑,锤之类才有
作者: gx9926 (杂文)   2024-12-19 23:38:00
这目前只能通灵了 谁知道武器最后会几个技能
作者: OORdreamer (完全感觉Dreamer)   2024-12-19 23:43:00
斩斧看起来还是废...
作者: akles111   2024-12-19 23:44:00
因为斩斧烂的地方都没改阿,就只有调整数值能量他还是废
作者: Allensert (烜)   2024-12-19 23:45:00
斩斧变得鼓励凹大招 盾斧变得鼓励上状态蹭刀 卡普空是不是拿错了这两把武器的使用说明啦
作者: crowsk   2024-12-19 23:49:00
说到盾斧就想到gp 、说到gp 就想到小爆桶。也就是说,说到盾斧就该想到小爆桶。感觉没什么问题啊(x
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2024-12-20 00:32:00
而且看演示的数值也没加多少w 解放的SA还加个不上不下. 连OBT锤子大剑的相杀减伤都比不上剑模式的反击就算精准了还是被蛙打掉血是最搞笑的
作者: xxxzxcvb (阿........)   2024-12-20 01:46:00
斩斧相杀就是要等能客制吸血吧
作者: s32244153 (Hir0)   2024-12-20 05:19:00
这技能系统有种要肝又要命的预感...
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-12-20 11:52:00
问题还是在于哪些技能会在武器上哪些又会在防具上。 越来越觉得双武器不只鸡肋还变相的变得更农。 像是砲术、砲弹装填、防性及防强这种盾斧铳枪都会用到的技能如果只出在武器上要完美真的不知道要肝多久
作者: westwade (秋思化刃)   2024-12-20 12:08:00
可是装备到后面不都在塞攻击属性... 攻击见切这些不算的话 通用属性变很少
作者: hh123yaya (KID)   2024-12-20 13:05:00
吴惠欣不塞攻击呀
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-12-20 13:26:00
攻击见切这些对所有武器都有用的当然算是通用技能啊
作者: robo3456 (冽影)   2024-12-20 13:40:00
应该要看有没有那种高级技能没珠只能靠抽武器的...
作者: baruandway (way)   2024-12-20 20:23:00
看破有在大剑的武器技能上出现 所以不意外攻击也会是不过印象中收刀术在武器防具上都有出现过往好处想也许看破攻击弱特超心也是武器防具都会出吧

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