先上人权图。
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试玩的任务是讨伐ドジャグマ,武器可以选两把,防具的话可以换但选择很少技能也没特别有用所以我直接用默认的。
我选大剑跟长枪,主要是想看长枪有什么变化(官方武器介绍影片很废)。从结论来说长枪党要重新熟悉操作模式,动作改了一个非常重要的部分就是拿掉了R2防御+O的防御反击戳。
以往长枪其中一套机械操作就是无情三连→防御反击(戳)→无情三连→防御反击(戳)....
但是现在R2防御+O变成パワーガード(以前是防反动作中按X派生),结果害我一直按错像白痴一样。当然パワーガード中也可以防反但是节奏不太一样。
不过防反本身还是存在,现在的防反是只要在按R2的举盾动作下被打都可以直接按△或O启动反击戳。搭配现在无情三连中可以随时举盾的结果,以往的防反机械动作会变成无情1~3连→R2防御(被打)→防反戳→无情1~3连这样。
不过因为很不适应所以我都改用无情三连→R2+△举盾位移→跳戳→无情三连这样。
另外不论是△的还是O的三连戳最后都可以派生第四段,△的第四段是速度快的连续三刺击,O的是一个跳起来的往上刺击动作(パワーガード防反戳也是此动作)。我对这个动作很有意见,跳屁跳啦干没事增加攻击后硬直时间干嘛。
狩猎方面看到两个大改变。一个是某些怪(例如ドジャグマ)会群聚,我们狩猎的是头领,如果直接去打会被围殴,所以要用新增的诱导弹引单只出来或是用加强版大便弹地图兵器轰下去打散后再去追狩猎目标。
另一个改变是配合这次的大地图,以前分狩猎跟探索,狩猎打完会回家,而探索路上打怪不算任务。这次狩猎任务完不会回家,然后路上看到其他怪开打会直接启动新狩猎任务。这样的改变是好是坏得看正式发售后才知道。
试玩总共只有30分钟,我打完狩猎任务后去找新的煌雷龙,但时间不够打完很可惜。试玩结束后会给小礼物资料夹跟小包包,还不错。现在真的越来越期待正式发售,好想赶快玩到啊~
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