[情报] MHWS 武器介绍影片 太刀

楼主: basala5417 (basala)   2024-08-10 16:01:03
https://youtu.be/ljeNKAFbZhk?si=hbT7jmJhZWY3GC_Q
动作较快,擅长连续攻击的武器。
可以通过看破怪物的攻击进行反击。
特定攻击命中后,会使练气槽的颜色阶段上升。
练气槽变为红色后,部分动作会获得强化。
利用集中模式,瞄准怪物的伤口和弱点吧。
作者: fan8512 (地方der三宝)   2024-08-10 16:02:00
我仿佛看到辣个渴求抛瓦的男人
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2024-08-10 16:06:00
太刀感觉改得比较少
作者: aggressorX (阿冲)   2024-08-10 16:06:00
升阶又变简单了 多了三个派生?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-08-10 16:06:00
太刀没啥惊喜
作者: FedorHorse (费马)   2024-08-10 16:11:00
完美武器?不需要大改
作者: akles111   2024-08-10 16:12:00
就还好吧,加强了连续攻击的方式
作者: TrickerTewi (诈欺兔)   2024-08-10 16:14:00
好像跟破晓差不多耶...然后特效变少比较不闪亮
作者: akles111   2024-08-10 16:16:00
我觉得应该是特效关了吧
作者: Luciferspear   2024-08-10 16:17:00
至少这次粒子特效不会是那种超大片的了吧
作者: tofu61001 (鱿鱼羹面)   2024-08-10 16:20:00
好像看到大上段和次元斩
作者: Frederic600R   2024-08-10 16:20:00
这次武器派生看起来都好多,不知道是不是也有交换技或风格的系统
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-10 16:20:00
直接把气刃无双斩跟威合加进派生了,交换技渺茫了
作者: akles111   2024-08-10 16:21:00
交换技八成一定没,都叫你带双武了
作者: aggressorX (阿冲)   2024-08-10 16:22:00
上坐骑换武器不知道会不会把刃气归零
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2024-08-10 16:29:00
太刀是这样的,其他武器只要考虑效率就行,但太刀要帅的可就多了
作者: Astalos   2024-08-10 16:29:00
这次就在原先的动作上再强化版的感觉,比较有兴趣是红刃会强化动作跟影片50秒那好像有个像水月的gp
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-08-10 16:33:00
换武器之前访谈有说只要是有存计量表的都不会重置
作者: gintama001 (LT)   2024-08-10 16:37:00
完美武器不需要大改合理XD
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-10 16:38:00
双武才更有理由交换技吧,这样可以双武器不同交换技
作者: snow0335 (胧雪)   2024-08-10 16:41:00
多一堆派生 刀不停最后一个动作跟樱花气刃斩一样 只是没特效跟距离缩短收招也不用转一圈集中模式动作跟隔壁战无的燕反一模一样 还多了延迟伤害太刀强不强不好说 但一定是最帅的
作者: scorpioz (Fong)   2024-08-10 16:46:00
气刃大回旋后不会收刀了
作者: tiaushiwan   2024-08-10 16:47:00
不一定 可能只有红刃后可以接派生 其他时候看起来还是一副要收刀的样子
作者: scorpioz (Fong)   2024-08-10 16:48:00
喔对 有说明红刃后会派生新动作不过这个打击感跟音效= =是没做完还是就这样了
作者: johnx (johnboy75129)   2024-08-10 16:59:00
希望有MHRS的气刃解放斩
作者: akles111   2024-08-10 17:00:00
最后一个动作八成是集中防御模式,没档到就直接出刀了吧
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2024-08-10 17:57:00
终于出来了 变化很小 希望是在藏 不是无法透露更多(?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-08-10 18:10:00
其实变化不小 气刃一二 新版后退斩 红刃新连段 兜割后派生问题在红刃的资源运用有没有变化(但影片后半连气刃条都藏根本看不出来)如果气刃的运用和前两代一致,那最后还是见切上刃后该兜的兜该居的居,变化就真的小
作者: crowsk   2024-08-10 18:16:00
气刃体操变快了,但手好像有点短?我猜兜割伤害应该被砍爆了。那个特效真的不像很痛的感觉(偏见感觉太刀完全爆改。红刃那个是什么点红灯改派生太刀版吗=w=
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2024-08-10 18:34:00
只希望不要有圆月就好 水月可以留着
作者: baruandway (way)   2024-08-10 18:36:00
希望局合失败别掉刃,或是调高局合伤害还有收刀术能像崛起收的一样快冰原的收刀3真的是收太慢了
作者: crowsk   2024-08-10 18:58:00
红刃派生猜应该是气刃体操有追加手数(那个手数还以为是片手)其他猜不透w
作者: crassus7217 (肯德鸭)   2024-08-10 19:09:00
冰原的收刀比较帅
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-08-10 19:21:00
居合掉刃真的很憋 进攻手法被限制如果保留樱花气刃可能会好一点
作者: crowsk   2024-08-10 20:02:00
影片最后的樱花气刃斩猜是对应之前武器的角力停车系统(判定都很空气这点很像w
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-08-10 20:03:00
该不会又变孤独的太刀侠吧,每次有队友就变很难打
作者: none049 (没有人)   2024-08-10 21:05:00
实装一个“攻击不会打到队友”的技能就好啦,以后谁没装就是谁的问题
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2024-08-10 22:16:00
https://youtu.be/A0f79-s_0Fo?si=UvZJUV3KDJ2JI3UE泼个冷水(X)游戏初期把缓冲珠下放应该就解决了
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-10 22:51:00
打队友的问题早就已经有缓冲珠了,问题在荒野的取得难度、开放阶段、是不是要抽珠子而已希望缓冲珠要尾王过后就能很好取得,感受完被膝盖猎人打跪地的醍醐味以后再装上
作者: crowsk   2024-08-10 23:26:00
现在武器的pvp 强度都还好啦。玩xx看到片手铳枪长枪笛锤我都会自觉的滚远点,pvp t0真的不容质疑OwQ
作者: DM1984 (DM)   2024-08-10 23:52:00
一个后退斩队友直接三猫XD
作者: kevinwphard (风中二)   2024-08-10 23:59:00
等不及要当孤独的太刀侠了
作者: none049 (没有人)   2024-08-11 00:05:00
缓冲技能我觉得上位骨装大概就要有了,可以先有但有没有人发现/使用则是个人差异
作者: ManiaX (嗯。)   2024-08-11 09:37:00
耐冲珠不是等级1的珠子,随便都有吧
作者: squall01 (...)   2024-08-11 10:00:00
耐冲珠在世界第一次出现时是等级3,荒野会怎样还很难讲
作者: bc0121   2024-08-11 10:13:00
耐冲跟削击是三级珠为世界冰原的奇妙设计之一,可以感受到制作组想要玩家尝试PvP的意志
作者: MaxMillian   2024-08-11 10:16:00
缓冲珠跟耐冲珠484快被混在一起讲了
作者: bc0121   2024-08-11 10:37:00
说到耐冲缓冲混淆,其实我觉得制作组可以考虑把耐冲跟缓冲整合在一起了,毕竟以往会配耐冲大多也是为了防TK,只是破晓不想(或不能)改技能效果才加了个专门防TK的缓冲(但还是防不了小爆桶XD),而从现实面来看其实并不需要两个效果、用途(几乎)相同的技能,整并起来应该不会有什么问题才是不然耐冲缓冲通通整并到跳跃铁人里面也不错XD
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-08-11 10:41:00
耐冲是不是世界才第一次出现? 以前的MH应该都是猎人们要自己走位避免互相干扰吧?
作者: akles111   2024-08-11 10:48:00
是阿,毕竟都从3G,4开始有连网了,被骂也多了,W新增
作者: bc0121   2024-08-11 11:04:00
@zealotjacky 单独做成技能的话W是第一次,以前是在某些技能或狩技里附有类似耐冲效果的样子
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-08-11 12:09:00
那不是叫刚体吗
作者: crowsk   2024-08-11 12:09:00
以前pvp 是官方主推玩法()还有强踢猫饭这种能直接把队友踹飞深井冰猫饭
作者: tiaushiwan   2024-08-11 12:18:00
好怀念踢人饭
作者: akles111   2024-08-11 12:49:00
4还主打 你看~捞飞可以空中攻击喔虽然我觉得动作性灵活强化,动不动就打队友了
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-11 14:37:00
其实缓冲珠已经包含耐冲珠了
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2024-08-11 14:53:00
我希望出个PVP模式 一个超解炸死三个队友A_A
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-08-11 16:22:00
缓冲珠没包含耐冲珠,两个是不一样的东西耐冲还可以挡魔物,缓冲完全用于应对队友
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-08-11 16:36:00
其实我说孤独太刀侠的意思不只是会打到队友,还有对太刀来说怪被队友拉走也是一个问题
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-11 16:52:00
缓冲https://reurl.cc/0dxge9 或受伙伴的攻击命中时,可消除受到伤害时的反应动作。喔是指魔物,这方面就没什么印象了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-08-11 16:56:00
没印象正常啦,因为耐冲通常就挡一些小前咬,很少人会为了这个特地配的破晓的樱威其实就缓解了不少魔物被拉走没反击没输出的问题其实这问题也就崛起最严重(反击吃重比例太高了)这代如果在气刃斩和新的红刃连段做文章的话这点应该是还好
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2024-08-11 17:32:00
不然就给猫饭吧 rise的坚定不移术在缓冲珠出来前还满不错
作者: snow0335 (胧雪)   2024-08-12 10:21:00
耐冲都是为了挡队友吧
作者: qq92314   2024-08-12 15:26:00
都什么年代了,猎人应该要内建缓冲珠了吧
作者: snow0335 (胧雪)   2024-08-13 14:47:00
直接把招式改成不会打停队友不就好崛起就有部分上捞变成不能捞队友了

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