ディレクターの铃木です。
タイトルアップデート第2弾より、防具の强化上限レベルが上がります。
难しくて谛めてしまったクエストがありましたら、防御力を强化して、ぜひ再挑戦いた
だければと思います。
https://i.imgur.com/JN0lcma.jpg
更新第二弹,防具等级的上限将会提升,
如果你因为任务太难无法通过,试着提升你的防具防御力,然后再次挑战。
作者:
bc0121 2022-09-07 19:07:00上限突破也来了,这样或许能期待傀(历)异(战)级(王)古龙跟最终禁忌魔物了XD
作者: none049 (没有人) 2022-09-07 19:08:00
然后接下来的傀异强化2.0会扣更多防御对吧?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-09-07 19:09:00什么时候才能傀异强化护石
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2022-09-07 19:11:00什么时候可以傀异强化猫狗
作者:
juncat (モノノフ)
2022-09-07 19:13:00远程已经习惯一发不死就活得精采了
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2022-09-07 19:15:00太好了 傀异扣掉的防终于可以补回来了...咦?
作者:
ltflame (难民C)
2022-09-07 19:17:00傀异可以只选+防啊,说得好像防御太低都是傀异害的XD
作者:
twic (Mr.song)
2022-09-07 19:19:00这样我会好奇傀异全加防能撑到多少
作者:
falcon (falken)
2022-09-07 19:20:00让你有更多靠赛空间,无论是防具练成或是战斗……
作者:
ltflame (难民C)
2022-09-07 19:21:00用技能献祭还可以+更多防哦~
作者:
falcon (falken)
2022-09-07 19:22:00团战绝大多数时间都看魔物躺在地面抽搐,越来越无聊了
作者:
falcon (falken)
2022-09-07 19:25:00防具练成也像武器一样自选词条不好吗,难得词条设计的还不错,偏要用最屎的出身既注定的全RNG设计solo腻了,野团队友变量蛮有趣,比游戏本身本身的变量有趣
作者:
qazw222 (诚实手套)
2022-09-07 19:29:00铸铁腿史诗级强化
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2022-09-07 19:34:00
有点担心古龙种后续会怎样更新 连古龙都傀异化也太掉漆了
防御能撑多好?650以上就是两下死了吧?总不太可能可以搞到三下
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2022-09-07 19:36:00
现在野团穿伏魔狂龙的远程也是一下秒啊XD
会死除了技术 不然就是装太多副作用技能伏魔狂龙本来就有风险啊
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2022-09-07 19:38:00
标配天回头 银火胸 冥渊手脚 业铠腰 一个晃神就上猫车
RNG真的很懒得刷 刷可以 但是完全没有可以固定数值的机制 纯随机真的难挺
作者:
Fritter (逍遥云)
2022-09-07 20:02:00拜托千万不要搞什么140傀异。
自从我洗到443的银火胸之后就觉得这系统实在太棒了
我的刚缠脚少了用不到的蓄力大师跟-2水耐 给了我42防
作者: NeverNight (NeverScare) 2022-09-07 20:32:00
弓防560配款待精加3打100一样很稳啦
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2022-09-07 20:37:00也洗过443但还是觉得RNG还用表单固定的刷装系统太过头
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2022-09-07 21:00:00请问这是Endgame愈来愈肝的意思吗?
作者:
hanaya (花屋)
2022-09-07 21:12:00极限化要来了吗 近战弹刀弹到爽
作者:
Fritter (逍遥云)
2022-09-07 21:12:00就只是让你加个几点防而已,肝啥。比较重要的是未来的难度应该会再往上调升。
作者: none049 (没有人) 2022-09-07 21:34:00
以崛起破晓的方向来看八成不会是往古龙强化,出强化版非古龙然后让牠们屌打古龙比较有可能
作者: cy127 2022-09-07 21:34:00
不如开放傀异洗出根性,后期防御不要一刀下去都差不多
作者:
StarS (大日如来)
2022-09-07 21:37:00反正远程都是一招秒 练好不被打比较重要
作者:
liyikisen (这一题有ㄕㄣ度...)
2022-09-07 21:51:00不过提升防御上限超花钱吧
我光洗傀异装备就花掉千万以上了 感觉把洗过的防具都升满还会再喷掉几百万
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2022-09-07 22:47:00SB到现在数数,古龙数量实在不太多,能不能多来几只阿
作者: none049 (没有人) 2022-09-07 22:57:00
除非卡普空重写防御跟伤害的公式,不然“撑出超越素材装防御力的数字”这件事的有无真的很难有明显差别不然就是要防御数值出来减伤以外还有其他功能像是反击系动作的伤害不看攻击看防御之类的?#除了减伤以外
作者:
xbox1 (插爸万)
2022-09-07 23:37:00终于变成像暗黑3那种通膨游戏了吗@@
作者:
zseineo (Zany)
2022-09-07 23:40:00这个本来更新就会开上限啊 不如说上次更v11没开比较少见
通膨是不至于吧,很多人还是不明白血量伤害始终是相对的问题,数字只是表现形式
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2022-09-08 00:20:00其实这个本来就会陆续更新上限…通常不会特别拿出来讲
这也能扯数值通膨..想太多了吧 你以为还会更新几次?
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2022-09-08 01:10:00傀异强化其实就开始通膨了阿,现在随便(?)都能配出攻击看破7、超心弱特3还可以外加看看是要伤害还是快适技能防御增加的影响反而没什么,从650->750也就差个1%多一点的减伤而已
作者:
guets (guets)
2022-09-08 01:57:00防御改成高到一定程度普攻附霸体就很实用了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-09-08 01:58:00然后就直上猫车
昨天装饰品炼出防御3精灵3 S4 可以塞个+5防进去
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2022-09-08 05:05:00主线也一个个阶段开启强化上限 现在随傀异★提高增开怎么一堆人觉得有问题…那原先主线的设计不也就有问题?
作者:
qazw222 (诚实手套)
2022-09-08 06:49:00没问题吧哪里通膨,傀异攻击技能出满也是用扣防换的不是这不是就跟以前开火一样意思
作者:
qazw222 (诚实手套)
2022-09-08 07:19:00因为要开放更痛的攻击啦
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-09-08 08:28:00攻击系的四级珠还要继续藏的意思?
作者: BuyBuy (流失的光阴) 2022-09-08 08:30:00
先出攻击弱特4级珠好吗打一堆三四级洞出来还是塞2级珠
作者: wsc47621 (wsc47621) 2022-09-08 08:44:00
表示要扣更多的防,还是要来更强的怪
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2022-09-08 09:03:00通膨都出来了www
强化装备本来就是游戏乐趣之一阿 自从傀异后装备完全没办法提升就略显无趣了
与其说是玩家通膨不如说是卡普空打算再推出伤害更高的魔物或是高难度任务 所以才需要先拉高玩家生存线
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2022-09-08 10:16:00加防没用啊 多加个100远程还是一样一下秒
之前有看过影片 把防御力堆到1800 用脸吃大招损1/5左右 天慧龙的袭击例外 这真的超级痛
作者:
longya (嗯)
2022-09-08 11:20:00好的 出弱特耳塞 超心防风
作者:
ltflame (难民C)
2022-09-08 12:18:00冲防御的乐趣在于看数字自爽
作者:
frlair (法雷尔)
2022-09-08 13:38:00数值观赏用~该一砲猫车~还是会一砲猫车~出加护实在点~
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2022-09-08 14:05:00又不是多加个200 浪费钱而已不想被秒 塞加护珠实际的多
作者:
RedLiam (练)
2022-09-08 14:34:00加护+猫饭 想死都很难
我知道各位都是TA高手,但加防让我手残党多享受一下不为过吧,动不动就猫车真的很破坏体验。反正TA高手加防又不影响,干嘛一直酸这个更新...
作者:
bc0121 2022-09-08 17:30:00也许是怕防具加防后,更新的新怪又得提高伤害来平衡强度,最后造成数值通膨或神仙打架的情形吧只是像冰原后期装备防御也能突破上限,数值个个800起跳,但还是会被新怪大招秒杀,有这样的设计都还是一堆人誉为神作了,破晓加入一样的设计,且还有抽奖炼成去削减防御力,我是觉得还不用去担心数值崩坏,要担心的反而是效率团把凑出整排顶级技能当成标准看装踢人的风气会不会被提高起来
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2022-09-08 17:57:00崛起没什么踢人的吧 有空踢人都打完了
现在野团又不是以集会所为主 一场就散也不会太要求路人的装备或武器了 不会死不要挂机就好
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2022-09-08 18:26:00防撑到破千就可以舒服打囉
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2022-09-08 22:51:00因为减伤公式的关系阿,600以上的差异很小,当然提升都有,但可能要到600->900或1k这样才会真的有明显感觉
没用啦,加的数值还不是被玩家自己扣掉傀异最高我看过+70点,土砂龙身
作者:
twic (Mr.song)
2022-09-09 07:58:00照你的说法能稳650以上也是更有放业铠的诱因
作者: none049 (没有人) 2022-09-10 10:24:00
那不然至少把属耐&防御的傀异分一区,技能的傀异分一区傀异炼成的时候不要让这两边混在一起炼吧?