1. 任务打过会换成一个升级的任务
(感谢版友指正)
2. 跟公会任务一样有劣势条件的点数也会给较多,反之则较少。
研究等级比任务等级高太多也会点数打折。
任务时间30分-> 130%
五次猫车-> 80%
3. 击杀非目标怪会发现新任务,采集有发出红色光点的采集点也会随机发现新任务。
有可能是与队友共用? (我跑路中什么都没捡也跳新任务)
4. 打高等级的任务报酬也会给低等级魁异素材,所以尽可能打高等级的。
但是像是29级任务这种还不够下一个等级素材的就比较吃亏
5. 研究依赖会指定怪要你打,打10只指定怪送你50讨究硬币。
指定怪每过几个任务就会换所以可以打别的任务换怪。
打完第一次的十只下一次奖励的硬币会增加(我是100)
基本上就是鼓励你去打平常你不常打的怪,但是遇到冷门怪就会GG
(有指定怪的任务在任务清单会有特别图示)
硬币打单只怪任务有机会拿一格或两格,两只怪任务则是会在追加报酬字段再给一格
每格好像是随机给1或2个硬币
6. 基本上一般魁异任务应该不用打了?讨究的有限定报酬而且能解研究依赖
7. 搜索加别人的任务是指定等级上限,下限,怪物种类。
设定怪物种类以后等级上下限会被重置。
如果加入任务失败则是全部条件都会重置 囧