Re: [MHRS] 斩击斧主要怎么输出?

楼主: r0093578 (Minalinsky)   2022-07-20 19:54:36
分几个部分回复
1. 输出方式
自己玩斩斧在实战中常用的派生技只有:
a.剑二连后的强变形斩
b.剑型态翻滚后派生变形斩(变斧)
所以斩斧在平时蹭伤害可以用很多种可以直接出的动作自由组合,
例如推文提到的变形斩连打,或是剑纵斩接变形斩,
这些属于挥刀硬直比较小的组合动作,可以比较随意使用。
熟悉魔物动作的话就可以加入耗时较久的剑二连或强变形斩(剑变斧),考验经验和胆量。
至于刚刚提到的b.,搭配回距使用,是我用来调整站位或闪招的常用动作,
派生的变形斩可以往任意方向挥出,所以可以做出ㄑ字形的移动且不影妨碍挥刀,很方便。
2.能量部分
斩斧的能量消耗只在剑模式的攻击,而切换回斧型态的攻击大约回复1次剑斩击分的能量。
所以使用剑二连-强变形斩-斧变剑纵斩 的连段,
势必会挥到没能量,此时一不小心按到ZR就会是大硬直。
所以除了既有的斩击蓄力、安装变击龙珠增加回气量,
这次新增的二连变形也会在这里派上用场。
因为二连变形的初段剑纵斩可无视能量不足,进行强制变形,
如此一来,除非能量真的见底,不然就可以再打一次A-ZR的大输出。
之后能量不足不能继续打连段的话,可以在强变形斩后塞一个斧挥旋(A),
就可以做到上述的操作了。
3.属性充填反击
刚看到时觉得斩斧做坏了,实际打起来发现没想像中方便的虫技。
原因有2个:
1.稍嫌过长的前摇
2.成功反击的机制
对第2点补充,要成功打出反击,必须刚好在手动输入的斩击动作期间,玩家身体吃到攻击判定(含龙吼、吐息、投射物等)。
所以会发生挥出去那下刚好把怪打停,
或是挥出去时根本就在安全地带,
而导致没有全段反击和剑觉醒效果。
所以我定位这招是拿来确定反击的攻击手段,
而不是随意生成无敌判定来扛过魔物攻击的防御技。
如果想要的是像双剑的朦胧幻翔那样的虫技,
建议使用金刚连斧或PV未公开的钢索妙步。
以上是我的使用心得,给您参考,也欢迎广大猎友分享意见。
作者: Sabaurila (サブリナ)   2022-07-20 19:58:00
装填反击有判定到的话没命中也能直接觉醒
作者: z030060374 (insomnia)   2022-07-20 20:59:00
剑二变形减气 怪在喘就可以虾78切了
作者: arthas11 (straycat)   2022-07-20 21:11:00
GP可以拿来扛雷神龙的搅拌机喔要注意血量就是了…
作者: sm24604424   2022-07-20 21:18:00
反击可以刷新开刃时间 反击判定记得是在剑尖?
作者: aad784900 (doggskyy)   2022-07-20 23:54:00
感恩
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-07-20 23:59:00
搅拌机在想应该用连斧冲进去还是...
作者: fishnet (moshpoipoi)   2022-07-21 00:04:00
搅拌机收武器丢自己小爆最安全
作者: lin820504 (植物物理治疗师)   2022-07-21 03:11:00
斩斧唯一的上手难度就是看不出来我现在到底是剑还是斧
作者: Rocksmith (金属咖哩)   2022-07-21 09:02:00
装填反击最危险的还是长硬质霸体,对不适合的攻击进行反击或被追打,很容易连吃伤害
作者: ingramchen (danmachi)   2022-07-21 09:25:00
楼上,那个霸体超硬,我还没有在硬直死过
作者: thund (天下御免)   2022-07-21 09:33:00
真的 我刚开始拿斩斧就是判断不了我现在到底是斧还是剑修炼场打还行 一实战就很容易看不出来XD
作者: pony147369 (Ade)   2022-07-21 10:16:00
我觉得GP失败的长硬直霸体反而安全 只是硬直真的长提早打掉之类结果没闪好之类反而就白送一管血有时打过头发现来不及闪我就会干脆原地架刀GP但还是看每个人打法啦 斩斧很自由的
作者: ktcw (小欧)   2022-07-21 10:27:00
最难的是你剑二连接两次变形斩loop 你会按到不知道是剑还是斧
作者: cycutoxin (toxin)   2022-07-21 13:25:00
打天彗龙斧头按到挥击又按变形斩后,就只能祈祷了XD
作者: Rocksmith (金属咖哩)   2022-07-22 14:19:00
被天回玩死过,想耍帅反狂龙弹结果被后面的连炸炸死QQ

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