[闲聊] 卡普空484以后不敢限定游戏主要风格

楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-12 16:24:07
本来崛起要走纯日式风格,还用百鬼夜行作为基底故事架构
NPC、场景设定也全都100%走向和风
立意是良好的,毕竟卖得吓吓叫的P3也是和风
魔物初亮相还找了日本国宝琵琶法师吟诗作对,气氛十足
可是除了伞鸟、雪鬼兽、天狗兽以外,还有人鱼龙勉强和日本妖怪擦得上边
其他的魔物感觉都是为了要让牠们变成日式妖怪,而硬拗基本设定
比方火龙就是名为“天火”的妖怪、
https://tinyurl.com/mr32z5uu
奇怪龙是“辘轳首”
https://tinyurl.com/mrytdjpu
虽然长相明明就是欧美的飞龙却被冠上日本妖怪名,但都还可以算擦到边
但其他像角龙、岩龙等就跟妖怪无关了
https://tinyurl.com/yeue6eur
https://tinyurl.com/3ua85frv
因为连与妖怪相关的背景设定都看不到
此外武器装备的设计也是和以前一样不只和式、西式盔甲应有尽有
甚至还有设计简直是另一个次元的装备(没错,我就是在说泥翁龙)
破晓直接大破大立完全走欧美风
也只用主打的三只新魔物套上欧洲经典怪物三巨头
其他魔物也干脆就不硬拗那些设定,让牠们回归原本的定位
可是都到了西方风格的据点了,猎人吃的餐点却还是日本的传统食物糯米团子
魔物登场还是一样用日本传统诗歌的语调吟诗作对
综合以上几点,玩起来让人有点黑人问号
以往的魔物猎人从来都不刻意要坚持走哪个文化的风格
总之就是大杂烩,反正就是架空的世界观随便他们怎么搞
所以就算有光剑还是像左轮手枪的锤子也是很正常的
就算看得出来是西式、和式,也不像这次崛起连NPC、玩家角色的台词全都和风
我个人是觉得卡普空这次在游戏基调的设定上踩得有点太死了
到最后反而让自己不太好自圆其说
不知道大家怎么看
作者: Gentlemon (Gentlemon)   2022-07-12 16:27:00
楼下你在意这个吗
作者: puritylife (purity)   2022-07-12 16:28:00
不重要 看起来爽就行了
作者: xlox12345 (鲁肉便当)   2022-07-12 16:29:00
确实这次细节处理好像不够好 看到高清黑蚀龙已满足
作者: wcp59478 (真是邪门)   2022-07-12 16:30:00
伞鸟 然后R最大的问题根本不是风格
作者: nono830209 (Noah诺)   2022-07-12 16:30:00
不是必要,但做的好的话就是加分题
作者: u832u03s84 (ONE PEACE)   2022-07-12 16:30:00
不是只要能揍魔物就好了吗?
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-12 16:30:00
啊对,我补上伞鸟
作者: jeff666   2022-07-12 16:30:00
蛤阿 原来有文化跟风格差异喔
作者: zero9613719 (猪肉菜包)   2022-07-12 16:31:00
玩这游戏还在乎内容剧情是搞错什么了吧
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-12 16:31:00
崛起刚有情报的时候我也说不用在乎剧情,被点名骂我也是觉得老卡吃书一直是常态,但这次实在突兀
作者: wcp59478 (真是邪门)   2022-07-12 16:32:00
阿 还有白兔硬要说应该也能算
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-12 16:33:00
反正就是闲聊白兔兽是什么妖怪啊
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-12 16:34:00
我自己是不太在乎剧情跟设定 打得爽快就好
作者: justjihyun (nine)   2022-07-12 16:35:00
赶时间做出来的东西 就那样 要求内容剧情进步没有什么错吧 这次盟友演出卡社也有花心力去作
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-12 16:35:00
而且要说和风日式 还有个大前辈的结云村
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-12 16:36:00
其实每解两个关键任务跟NPC谈话都会有剧情啦
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-07-12 16:36:00
就算破晓还是和风,我也会玩就是,没很在意
作者: aggressorX (阿冲)   2022-07-12 16:37:00
可以理解你的想法 但是你要卡普空全部照风格出可能要制作的两三年以上 未来新作还不能拿来用 有可能吗
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-07-12 16:38:00
我好想吃大餐喔 干你娘一直吃团子看了都烦
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-12 16:39:00
所以我就是想说他们应该就不会那么坚持走哪种风格
作者: orzzroGC (茶花绿茶)   2022-07-12 16:39:00
可能太难了,他们连百龙夜行这个游戏方式都能整个放弃…何况背景设定XD
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-12 16:40:00
当然这只能瞎猜啦,但可以通用的话真是省时省力
作者: justjihyun (nine)   2022-07-12 16:41:00
变新系列也行阿 像DMC出于BIO一样 够好玩没啥不好
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-12 16:41:00
如果像这次崛起固定日式风格,到破晓等于直接废村
作者: chick1227 ( )   2022-07-12 16:41:00
崛起被骂跟风格设定一点关系都没有啊
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-12 16:42:00
像这次出了王域三侯 还很期待其他的 但也就只有这3只
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-12 16:42:00
我还一直期待村长后面那个大门、码头等其他区域可以去然后金孙就直接出国深造惹
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2022-07-12 16:43:00
怎么不说本传时候交易船就是西方盔甲,本来企划书就是这么安排的,什么大破大立,自己脑补
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-12 16:44:00
整个神火村直接被晾著崛起时根本猜不到风格会180度大转变啊
作者: AkaiNamida (玩具)   2022-07-12 16:46:00
本传打日式妖怪 dlc打西方妖怪 我觉得很赞欸
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2022-07-12 16:47:00
我倒是好奇以前有过本传作品中的特色到了资料片后被整个放置换成新的吗?像百龙夜行变成盟友任务这样
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-12 16:47:00
破晓唯一可惜的就真的只有当初说的王域三侯走西洋风
作者: frogwally (冗蛙)   2022-07-12 16:47:00
冰原龙脉石改成聚魔不知道算不算 有点类似
作者: justjihyun (nine)   2022-07-12 16:47:00
妖怪化 忍者 武士这几个概念也够了
作者: aggressorX (阿冲)   2022-07-12 16:48:00
崛起整个日式风格反而会有点限制 跟以前一样杂就好
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-12 16:49:00
还期待更多西洋风的怪 我很喜欢这次三侯的动作设计
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-12 16:49:00
没印象,照理都沿用,比方超大型魔物狩猎都会沿用
作者: justjihyun (nine)   2022-07-12 16:49:00
妖怪化做不够是可惜 但概念做深懂得人更少效益不够吧
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-12 16:51:00
4被骂到歪头的公会探索任务到4G还是留着
作者: s175 (ㄏㄏ)   2022-07-12 16:51:00
炽妃蜘蛛就从日本新娘变成鬼新娘啊,黑色婚纱
作者: nickalex8689 (阿赛师)   2022-07-12 16:53:00
应该说魔物猎人这游戏着重的点就不是在世界观或是剧情 基本上就是有魔物就砍 没有在管这么多的 每个游戏都有各自着重的点 有的是操作 有的是策略 有的是剧情
作者: sumarai (Pawn)   2022-07-12 16:53:00
问就是疫情害的
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-12 16:53:00
这是当然的,但如果从剧情、设定面来看崛起和破晓还是存在着这样的矛盾
作者: frogwally (冗蛙)   2022-07-12 16:54:00
我觉得他们也不是不在意风格啦 只是不会很坚持一定要
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-07-12 16:54:00
该不会有人以为破晓是崛起发售后才做的吧…
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-12 16:55:00
毕竟如果当有人说剧情不重要,就有人会说哪里没剧情了所以我是想从这一个点来切入开发时程倒是我没考虑到的,这确实应该列入考量
作者: LeobenYK (?)   2022-07-12 16:59:00
崛起的时候就有人猜dlc是西洋风了吧? 因为交易船铺梗
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2022-07-12 17:01:00
所以SB不请大师唸出场诗是因为?
作者: Fritter (逍遥云)   2022-07-12 17:02:00
因为请美女唸诗更香
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-12 17:04:00
太贵惹吧因为经费都拿去请将军唱歌(误大阪人在搞笑时是完全不会妥协的
作者: Allensert (烜)   2022-07-12 17:07:00
比较好奇魔物世界观有河童.人鱼.天狗之类的妖怪存在吗?
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2022-07-12 17:07:00
石川由依旁白介绍魔物真的有够赞
作者: melzard (如理实见)   2022-07-12 17:07:00
找石川由衣念台词很香啊如果推个2B合作外观就更香了
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2022-07-12 17:15:00
赶快卖语音吧 我要当米卡沙(?
作者: ingramchen (danmachi)   2022-07-12 17:16:00
好玩就好,每代风格不同也比较有新意
作者: Siuter (Siuter)   2022-07-12 17:18:00
为什么到新据点团子不改成肉串 我想吃肉啊
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2022-07-12 17:18:00
拜托快出石川和津田的语音DLC
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-07-12 17:27:00
比较怀念世界冰原的食物 肉啊~浓汤 面包都超赞!
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-07-12 17:28:00
本来就是打算前日式后西式做东西妖魔合辑吧,不可能突然转弯的,而且我觉得这样很棒啊,这代的魔物都很有特色,连杂鱼镰鼬龙王都很有记忆点,雪鬼怨虎王域三侯超帅、河童蛙可爱、粪翁龙看起来真的很粪
作者: er2324 (er2324)   2022-07-12 17:31:00
想吃大餐
作者: alpha008 (Evolution)   2022-07-12 17:42:00
本体和风 DLC西洋风 我觉得没什么问题
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-07-12 17:42:00
真的好想吃大餐
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-12 17:43:00
我倒是蛮喜欢亚尔罗教官的 声优是肯尼阿卡曼 可以给他个巨人skin吗
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2022-07-12 17:44:00
团子里面也可以包肉啊
作者: ShiraiKuroko (白井黒子)   2022-07-12 17:44:00
DLC本来就预定西洋风吧,交易船伏笔
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2022-07-12 17:51:00
其实我比较希望保持和风,西幻的怪从来不缺啊==
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2022-07-12 17:51:00
日系风格很棒啊 当然就是因为日系风格买的
作者: fsuhcikt (后门干屎哥)   2022-07-12 17:51:00
不算转太大吧 都是鬼怪XD
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2022-07-12 17:52:00
而且配乐我是觉得比SB好听很多
作者: chrisjeremy (Yomi)   2022-07-12 17:52:00
以开发时程来看 应该是早就定好DLC的主题了 跟崛起的评价没什么关系
作者: juncat (モノノフ)   2022-07-12 17:54:00
少一个类似艾草的大厨我觉得团子整个弱掉了
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-07-12 17:54:00
但这次就真的很西洋老电影,吸血鬼狼人科学怪人都出来了,我觉得可惜的只有三者并非同等而是阶级式的吸血鬼>狼人>科学怪人而已
作者: obliviousoul (kai)   2022-07-12 17:56:00
情报商妙妙都埋哏了 隆蒂妮和艾草谜团就破晓要收的
作者: CAtJason (敬请见谅)   2022-07-12 17:57:00
转风格也没差啦再多给几只好爆?
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-12 17:58:00
日系先给我八期大蛇好不好R
作者: none049 (没有人)   2022-07-12 18:00:00
其实不要有地区限定的感觉的话风格抽象一点也可以啊像是勇气武士道空战(ry
作者: sniperex168   2022-07-12 18:02:00
一开始崛起的问题跟风格无关
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-07-12 18:02:00
那可能要之后继续日系时慢慢补坑了吧,毕竟这次尾王也只是风雷神而已,还有很多坑要补,不过就算真的出八岐大蛇,感觉会是个大只多出很多“头”的骸龙
作者: onepieceptt (熊孩子)   2022-07-12 18:02:00
百龙夜行整组删掉,一开始就不适合这种需要刷素材的模式,DLC整组删掉真的打脸极致
作者: sniperex168   2022-07-12 18:03:00
本来就埋梗DLC会是西洋风格不过比例上有调整应该是真的
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2022-07-12 18:04:00
百龙如果设定单人时npc直接上场,我觉得就没这么麻烦
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-12 18:08:00
还有三神器可以用盟友可以套用到白龙应该不错 而且最好每个NPC 都有特殊对话
作者: none049 (没有人)   2022-07-12 18:10:00
八岐大蛇最直觉的做法还真的是生一只八只触手都能接头的特殊个体骸龙无误
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2022-07-12 18:23:00
卖1000万有什么不行的
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-12 18:29:00
全部接历届尾王头 想想都刺激
作者: inoce (inoce)   2022-07-12 18:38:00
吃饱太闲住海边
作者: OORdreamer (完全感觉Dreamer)   2022-07-12 18:39:00
蛮可惜的,妖怪主题可以好好发挥
作者: keinsacer (凯因)   2022-07-12 19:12:00
MHRSB没怎么吟诗吧?
作者: srxteam0935 (叶子人)   2022-07-12 19:18:00
SB只有还在神火村打的大名蟹是吟诗
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-07-12 19:24:00
笑死 本体结尾就在说百龙要结束了 何来打脸
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-07-12 19:25:00
后续的也有说王国骑士帮你回去守不过我觉得刀纹直接在门口插4台机关蛙就守的下来了
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2022-07-12 19:29:00
用火芽异臭弹就能守住了
作者: snow0335 (胧雪)   2022-07-12 19:36:00
DLC风格怎么可能本体发售后看玩家反应才决定的除非DLC隔2~3年才发售 不然改风格整个重做根本来不及
作者: allen0205 (阿邱)   2022-07-12 19:39:00
你当他们半年内做好破晓哦
作者: snow0335 (胧雪)   2022-07-12 19:41:00
像百龙肯定是早就决定了 临时要删整个EG系统都要大改就像聚魔也不可能是因为本体龙脉石玩家反应差才临时加的
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-07-12 19:45:00
阿就文化交流阿 在欧米还不错可以吃到拉面
作者: wdg1e56   2022-07-12 20:08:00
龙脉石还分武器根本傻眼,当初只农出吸血就不玩了后面赤龙用点数洗就正常多了,技能洗不出来Re就好,本体打危险度高的还不一定抽到专属英雄龙脉石照冰原的套路来看,破晓后面的几次更新应该会有百龙的上位版
作者: zseineo (Zany)   2022-07-12 20:16:00
你想太多了,游戏本体发售之前早就决定DLC的内容了不然不可能来的及上,除非你要隔两年才上DLC
作者: teazippo (teazippo)   2022-07-12 20:17:00
我比较有意见的是和风魔物的装备都不和风
作者: aggressorX (阿冲)   2022-07-12 20:26:00
多少还是会看风向做修改吧 不可能完全照当初的预定内容
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-07-12 20:37:00
和风的大概只有怨虎....
作者: a05150707 (Tw)   2022-07-12 20:42:00
SB要塞百龙不会塞不进去吧 爵银 黑蚀 尾王都能创作剧情
作者: joe1211 (岛风我老婆)   2022-07-12 20:46:00
泡壶龙表示
作者: s32244153 (Hir0)   2022-07-12 20:49:00
当初崛起刚发售时就有爆料破晓的内容了...
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-07-12 21:04:00
世界冰原就没这个问题,可能他们的故事和世界观很万用吧,虽然我觉得故事真的不怎么样就是了
作者: zseineo (Zany)   2022-07-12 21:24:00
这种游戏主体风格是大方向问题哪来得及改
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-07-12 21:46:00
好玩就好,但老实说到mr100的过程蛮无聊,没啥新怪
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2022-07-12 21:53:00
这倒是,解禁后打的魔物除了血厚之外也没增加什么新动作,就是再重复打一轮,虽然现在是在练技术处于蜜月期觉得还好
作者: chenszhanx (czh)   2022-07-12 22:04:00
糯米团子我觉得是因为switch 性能太烂
作者: p10121987 (败仔)   2022-07-12 22:14:00
风格只是点缀 真的不是很重要
作者: none049 (没有人)   2022-07-12 22:14:00
说到猫饭,活动期间每次集会区域的猫饭都会有不同造型每次活动都不一样&星辰月辰也都不一样这其实也算某种技术力(?)的展现了
作者: REFRIGERATOR (敌在 ETS !)   2022-07-12 22:15:00
武器造型还是XX做的好 很多恶搞武器
作者: simpleclean (million )   2022-07-12 22:18:00
觉得MR30->100 有点烦躁可是以前不会XD 奇怪 大概是我老了
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-07-12 22:38:00
(拿出蜜团子XX全加进来当然猛 而且合作比较恶搞从世界后合作都比较正经了
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2022-07-12 23:15:00
日式就毒瘤 (个人观感
作者: qazw222 (诚实手套)   2022-07-12 23:16:00
听习惯大师以后SB开场总觉得没气势团子动画每次看都觉得可爱傀异化三猫率太低,让到MR100的过程感觉就是刷怪
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-07-12 23:27:00
去野团傀异按随机 还满常看到三猫的
作者: simon301 (仙草)   2022-07-12 23:34:00
我觉得你想太多 根本没差
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-07-13 00:14:00
跟三猫不三猫没关系,因为就是在刷怪不过MR100那只个人觉得还不错,不是单纯加血
作者: starlitfish (wind)   2022-07-13 01:12:00
重点是你怪物要够 不要搞东搞西 还没内容可以玩 自己打脸就ㄏㄏ
作者: poli9525 (波里)   2022-07-13 01:29:00
冰人鱼龙猫猫猫
作者: Appetite (Ramen)   2022-07-13 01:44:00
不觉得风格问题是难度低魔物反应慢半拍
作者: jeff666   2022-07-13 02:04:00
傀异化三猫喔 刚刚傀异化怨虎打了三次路人都三猫没过最后第四次才过了==
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2022-07-13 03:18:00
冰人鱼真的不知道在疯几点的
作者: King5566 (王者56)   2022-07-13 05:29:00
想太多了吧大哥
作者: snow0335 (胧雪)   2022-07-13 06:24:00
团子跟NS性能没关系 而是你要换掉团子等于要换掉整个猫饭系统 等于你本篇解锁团子都没用了
作者: denny8437 (MosBaka)   2022-07-13 08:18:00
觉得不要限制风格比较好,毕竟世界观本来就是虚构的
作者: s32244153 (Hir0)   2022-07-13 10:18:00
只要不是写实 什么风格都好
作者: MaxMillian   2022-07-13 10:20:00
这484在亏魔物古堡
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2022-07-13 10:23:00
岩龙不就是用夜泣石连结吗
作者: ldt1025 (ldt1025)   2022-07-13 12:45:00
一作和风改欧风你可以解释成以后都不敢
作者: lomorobin (翰)   2022-07-13 12:50:00
以后每个村庄都是聚魔之地,东边和风西边欧风北边维京风南边热带风。
作者: KKZO (毒瘤 Mr.K)   2022-07-13 13:09:00
原来不是只有我觉得傀异化冰人鱼龙是疯子
作者: quintin12340 (昆布海带芽)   2022-07-13 13:42:00
这次三侯真的不错 本传的妖怪系列除了雪鬼兽打起来都有种莫名的烦躁感
作者: gerg (桂格)   2022-07-13 14:32:00
可是和风的美术和音乐好香
作者: linj8040 (Weapon)   2022-07-13 19:49:00
和风就是赞啦 音乐美术都香爆 唯一不能理解的是 都难得做和风了 太刀里面传统武士刀的样式却少得可怜 一堆奇形怪状 甚至连个刀鞘都没有的怪刀 用居合画面超违和
作者: edd1992 (三月兔)   2022-07-14 12:25:00
我想吃大餐啦 日式西式都好 不要团子..
作者: softflame   2022-07-16 06:45:00
谁在乎
作者: ck290206   2022-07-16 09:18:00
很重要吗?
作者: Gentlemon (Gentlemon)   2022-07-13 00:27:00
楼下你在意这个吗
作者: puritylife (purity)   2022-07-13 00:28:00
不重要 看起来爽就行了
作者: xlox12345 (鲁肉便当)   2022-07-13 00:29:00
确实这次细节处理好像不够好 看到高清黑蚀龙已满足
作者: wcp59478 (真是邪门)   2022-07-13 00:30:00
伞鸟 然后R最大的问题根本不是风格
作者: nono830209 (Noah诺)   2022-07-13 00:30:00
不是必要,但做的好的话就是加分题
作者: u832u03s84 (ONE PEACE)   2022-07-13 00:30:00
不是只要能揍魔物就好了吗?
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-13 00:30:00
啊对,我补上伞鸟
作者: jeff666   2022-07-13 00:30:00
蛤阿 原来有文化跟风格差异喔
作者: zero9613719 (猪肉菜包)   2022-07-13 00:31:00
玩这游戏还在乎内容剧情是搞错什么了吧
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-13 00:31:00
崛起刚有情报的时候我也说不用在乎剧情,被点名骂我也是觉得老卡吃书一直是常态,但这次实在突兀
作者: wcp59478 (真是邪门)   2022-07-13 00:32:00
阿 还有白兔硬要说应该也能算
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-13 00:33:00
反正就是闲聊白兔兽是什么妖怪啊
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-13 00:34:00
我自己是不太在乎剧情跟设定 打得爽快就好
作者: justjihyun (nine)   2022-07-13 00:35:00
赶时间做出来的东西 就那样 要求内容剧情进步没有什么错吧 这次盟友演出卡社也有花心力去作
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-13 00:35:00
而且要说和风日式 还有个大前辈的结云村
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-13 00:36:00
其实每解两个关键任务跟NPC谈话都会有剧情啦
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-07-13 00:36:00
就算破晓还是和风,我也会玩就是,没很在意
作者: aggressorX (阿冲)   2022-07-13 00:37:00
可以理解你的想法 但是你要卡普空全部照风格出可能要制作的两三年以上 未来新作还不能拿来用 有可能吗
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-07-13 00:38:00
我好想吃大餐喔 干你娘一直吃团子看了都烦
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-13 00:39:00
所以我就是想说他们应该就不会那么坚持走哪种风格
作者: orzzroGC (茶花绿茶)   2022-07-13 00:39:00
可能太难了,他们连百龙夜行这个游戏方式都能整个放弃…何况背景设定XD
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-13 00:40:00
当然这只能瞎猜啦,但可以通用的话真是省时省力
作者: justjihyun (nine)   2022-07-13 00:41:00
变新系列也行阿 像DMC出于BIO一样 够好玩没啥不好
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-13 00:41:00
如果像这次崛起固定日式风格,到破晓等于直接废村
作者: chick1227 ( )   2022-07-13 00:41:00
崛起被骂跟风格设定一点关系都没有啊
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-13 00:42:00
像这次出了王域三侯 还很期待其他的 但也就只有这3只
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-13 00:42:00
我还一直期待村长后面那个大门、码头等其他区域可以去然后金孙就直接出国深造惹
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2022-07-13 00:43:00
怎么不说本传时候交易船就是西方盔甲,本来企划书就是这么安排的,什么大破大立,自己脑补
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-13 00:44:00
整个神火村直接被晾著崛起时根本猜不到风格会180度大转变啊
作者: AkaiNamida (玩具)   2022-07-13 00:46:00
本传打日式妖怪 dlc打西方妖怪 我觉得很赞欸
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2022-07-13 00:47:00
我倒是好奇以前有过本传作品中的特色到了资料片后被整个放置换成新的吗?像百龙夜行变成盟友任务这样
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-13 00:47:00
破晓唯一可惜的就真的只有当初说的王域三侯走西洋风
作者: frogwally (冗蛙)   2022-07-13 00:47:00
冰原龙脉石改成聚魔不知道算不算 有点类似
作者: justjihyun (nine)   2022-07-13 00:47:00
妖怪化 忍者 武士这几个概念也够了
作者: aggressorX (阿冲)   2022-07-13 00:48:00
崛起整个日式风格反而会有点限制 跟以前一样杂就好
作者: zx456456101 (asd4422)   2022-07-13 00:49:00
还期待更多西洋风的怪 我很喜欢这次三侯的动作设计
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-13 00:49:00
没印象,照理都沿用,比方超大型魔物狩猎都会沿用
作者: justjihyun (nine)   2022-07-13 00:49:00
妖怪化做不够是可惜 但概念做深懂得人更少效益不够吧
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-13 00:51:00
4被骂到歪头的公会探索任务到4G还是留着
作者: s175 (ㄏㄏ)   2022-07-13 00:51:00
炽妃蜘蛛就从日本新娘变成鬼新娘啊,黑色婚纱
作者: nickalex8689 (阿赛师)   2022-07-13 00:53:00
应该说魔物猎人这游戏着重的点就不是在世界观或是剧情 基本上就是有魔物就砍 没有在管这么多的 每个游戏都有各自着重的点 有的是操作 有的是策略 有的是剧情
作者: sumarai (Pawn)   2022-07-13 00:53:00
问就是疫情害的
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-13 00:53:00
这是当然的,但如果从剧情、设定面来看崛起和破晓还是存在着这样的矛盾
作者: frogwally (冗蛙)   2022-07-13 00:54:00
我觉得他们也不是不在意风格啦 只是不会很坚持一定要
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-07-13 00:54:00
该不会有人以为破晓是崛起发售后才做的吧…
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-13 00:55:00
毕竟如果当有人说剧情不重要,就有人会说哪里没剧情了所以我是想从这一个点来切入开发时程倒是我没考虑到的,这确实应该列入考量
作者: LeobenYK (?)   2022-07-13 00:59:00
崛起的时候就有人猜dlc是西洋风了吧? 因为交易船铺梗
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2022-07-13 01:01:00
所以SB不请大师唸出场诗是因为?
作者: Fritter (逍遥云)   2022-07-13 01:02:00
因为请美女唸诗更香
楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-13 01:04:00
太贵惹吧因为经费都拿去请将军唱歌(误大阪人在搞笑时是完全不会妥协的
作者: Allensert (烜)   2022-07-13 01:07:00
比较好奇魔物世界观有河童.人鱼.天狗之类的妖怪存在吗?
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2022-07-13 01:07:00
石川由依旁白介绍魔物真的有够赞
作者: melzard (如理实见)   2022-07-13 01:07:00
找石川由衣念台词很香啊如果推个2B合作外观就更香了
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2022-07-13 01:15:00
赶快卖语音吧 我要当米卡沙(?
作者: ingramchen (danmachi)   2022-07-13 01:16:00
好玩就好,每代风格不同也比较有新意
作者: Siuter (Siuter)   2022-07-13 01:18:00
为什么到新据点团子不改成肉串 我想吃肉啊
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2022-07-13 01:18:00
拜托快出石川和津田的语音DLC
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-07-13 01:27:00
比较怀念世界冰原的食物 肉啊~浓汤 面包都超赞!
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-07-13 01:28:00
本来就是打算前日式后西式做东西妖魔合辑吧,不可能突然转弯的,而且我觉得这样很棒啊,这代的魔物都很有特色,连杂鱼镰鼬龙王都很有记忆点,雪鬼怨虎王域三侯超帅、河童蛙可爱、粪翁龙看起来真的很粪
作者: er2324 (er2324)   2022-07-13 01:31:00
想吃大餐
作者: alpha008 (Evolution)   2022-07-13 01:42:00
本体和风 DLC西洋风 我觉得没什么问题
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-07-13 01:42:00
真的好想吃大餐
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-13 01:43:00
我倒是蛮喜欢亚尔罗教官的 声优是肯尼阿卡曼 可以给他个巨人skin吗
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2022-07-13 01:44:00
团子里面也可以包肉啊
作者: ShiraiKuroko (白井黒子)   2022-07-13 01:44:00
DLC本来就预定西洋风吧,交易船伏笔
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2022-07-13 01:51:00
其实我比较希望保持和风,西幻的怪从来不缺啊==
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2022-07-13 01:51:00
日系风格很棒啊 当然就是因为日系风格买的
作者: fsuhcikt (后门干屎哥)   2022-07-13 01:51:00
不算转太大吧 都是鬼怪XD
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2022-07-13 01:52:00
而且配乐我是觉得比SB好听很多
作者: chrisjeremy (Yomi)   2022-07-13 01:52:00
以开发时程来看 应该是早就定好DLC的主题了 跟崛起的评价没什么关系
作者: juncat (モノノフ)   2022-07-13 01:54:00
少一个类似艾草的大厨我觉得团子整个弱掉了
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-07-13 01:54:00
但这次就真的很西洋老电影,吸血鬼狼人科学怪人都出来了,我觉得可惜的只有三者并非同等而是阶级式的吸血鬼>狼人>科学怪人而已
作者: obliviousoul (kai)   2022-07-13 01:56:00
情报商妙妙都埋哏了 隆蒂妮和艾草谜团就破晓要收的
作者: CAtJason (敬请见谅)   2022-07-13 01:57:00
转风格也没差啦再多给几只好爆?
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-13 01:58:00
日系先给我八期大蛇好不好R
作者: none049 (没有人)   2022-07-13 02:00:00
其实不要有地区限定的感觉的话风格抽象一点也可以啊像是勇气武士道空战(ry
作者: sniperex168   2022-07-13 02:02:00
一开始崛起的问题跟风格无关
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-07-13 02:02:00
那可能要之后继续日系时慢慢补坑了吧,毕竟这次尾王也只是风雷神而已,还有很多坑要补,不过就算真的出八岐大蛇,感觉会是个大只多出很多“头”的骸龙
作者: onepieceptt (熊孩子)   2022-07-13 02:02:00
百龙夜行整组删掉,一开始就不适合这种需要刷素材的模式,DLC整组删掉真的打脸极致
作者: sniperex168   2022-07-13 02:03:00
本来就埋梗DLC会是西洋风格不过比例上有调整应该是真的
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2022-07-13 02:04:00
百龙如果设定单人时npc直接上场,我觉得就没这么麻烦
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-13 02:08:00
还有三神器可以用盟友可以套用到白龙应该不错 而且最好每个NPC 都有特殊对话
作者: none049 (没有人)   2022-07-13 02:10:00
八岐大蛇最直觉的做法还真的是生一只八只触手都能接头的特殊个体骸龙无误
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2022-07-13 02:23:00
卖1000万有什么不行的
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-13 02:29:00
全部接历届尾王头 想想都刺激
作者: inoce (inoce)   2022-07-13 02:38:00
吃饱太闲住海边
作者: OORdreamer (完全感觉Dreamer)   2022-07-13 02:39:00
蛮可惜的,妖怪主题可以好好发挥
作者: keinsacer (凯因)   2022-07-13 03:12:00
MHRSB没怎么吟诗吧?
作者: srxteam0935 (叶子人)   2022-07-13 03:18:00
SB只有还在神火村打的大名蟹是吟诗
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-07-13 03:24:00
笑死 本体结尾就在说百龙要结束了 何来打脸
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-07-13 03:25:00
后续的也有说王国骑士帮你回去守不过我觉得刀纹直接在门口插4台机关蛙就守的下来了
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2022-07-13 03:29:00
用火芽异臭弹就能守住了
作者: snow0335 (胧雪)   2022-07-13 03:36:00
DLC风格怎么可能本体发售后看玩家反应才决定的除非DLC隔2~3年才发售 不然改风格整个重做根本来不及
作者: allen0205 (阿邱)   2022-07-13 03:39:00
你当他们半年内做好破晓哦
作者: snow0335 (胧雪)   2022-07-13 03:41:00
像百龙肯定是早就决定了 临时要删整个EG系统都要大改就像聚魔也不可能是因为本体龙脉石玩家反应差才临时加的
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-07-13 03:45:00
阿就文化交流阿 在欧米还不错可以吃到拉面
作者: wdg1e56   2022-07-13 04:08:00
龙脉石还分武器根本傻眼,当初只农出吸血就不玩了后面赤龙用点数洗就正常多了,技能洗不出来Re就好,本体打危险度高的还不一定抽到专属英雄龙脉石照冰原的套路来看,破晓后面的几次更新应该会有百龙的上位版
作者: zseineo (Zany)   2022-07-13 04:16:00
你想太多了,游戏本体发售之前早就决定DLC的内容了不然不可能来的及上,除非你要隔两年才上DLC
作者: teazippo (teazippo)   2022-07-13 04:17:00
我比较有意见的是和风魔物的装备都不和风
作者: aggressorX (阿冲)   2022-07-13 04:26:00
多少还是会看风向做修改吧 不可能完全照当初的预定内容
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-07-13 04:37:00
和风的大概只有怨虎....
作者: a05150707 (Tw)   2022-07-13 04:42:00
SB要塞百龙不会塞不进去吧 爵银 黑蚀 尾王都能创作剧情
作者: joe1211 (岛风我老婆)   2022-07-13 04:46:00
泡壶龙表示
作者: s32244153 (Hir0)   2022-07-13 04:49:00
当初崛起刚发售时就有爆料破晓的内容了...
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-07-13 05:04:00
世界冰原就没这个问题,可能他们的故事和世界观很万用吧,虽然我觉得故事真的不怎么样就是了
作者: zseineo (Zany)   2022-07-13 05:24:00
这种游戏主体风格是大方向问题哪来得及改
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-07-13 05:46:00
好玩就好,但老实说到mr100的过程蛮无聊,没啥新怪
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2022-07-13 05:53:00
这倒是,解禁后打的魔物除了血厚之外也没增加什么新动作,就是再重复打一轮,虽然现在是在练技术处于蜜月期觉得还好
作者: chenszhanx (czh)   2022-07-13 06:04:00
糯米团子我觉得是因为switch 性能太烂
作者: p10121987 (败仔)   2022-07-13 06:14:00
风格只是点缀 真的不是很重要
作者: none049 (没有人)   2022-07-13 06:14:00
说到猫饭,活动期间每次集会区域的猫饭都会有不同造型每次活动都不一样&星辰月辰也都不一样这其实也算某种技术力(?)的展现了
作者: REFRIGERATOR (敌在 ETS !)   2022-07-13 06:15:00
武器造型还是XX做的好 很多恶搞武器
作者: simpleclean (million )   2022-07-13 06:18:00
觉得MR30->100 有点烦躁可是以前不会XD 奇怪 大概是我老了
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-07-13 06:38:00
(拿出蜜团子XX全加进来当然猛 而且合作比较恶搞从世界后合作都比较正经了
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2022-07-13 07:15:00
日式就毒瘤 (个人观感
作者: qazw222 (诚实手套)   2022-07-13 07:16:00
听习惯大师以后SB开场总觉得没气势团子动画每次看都觉得可爱傀异化三猫率太低,让到MR100的过程感觉就是刷怪
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-07-13 07:27:00
去野团傀异按随机 还满常看到三猫的
作者: simon301 (仙草)   2022-07-13 07:34:00
我觉得你想太多 根本没差
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-07-13 08:14:00
跟三猫不三猫没关系,因为就是在刷怪不过MR100那只个人觉得还不错,不是单纯加血
作者: starlitfish (wind)   2022-07-13 09:12:00
重点是你怪物要够 不要搞东搞西 还没内容可以玩 自己打脸就ㄏㄏ
作者: poli9525 (波里)   2022-07-13 09:29:00
冰人鱼龙猫猫猫
作者: Appetite (Ramen)   2022-07-13 09:44:00
不觉得风格问题是难度低魔物反应慢半拍
作者: jeff666   2022-07-13 10:04:00
傀异化三猫喔 刚刚傀异化怨虎打了三次路人都三猫没过最后第四次才过了==
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2022-07-13 11:18:00
冰人鱼真的不知道在疯几点的
作者: King5566 (王者56)   2022-07-13 13:29:00
想太多了吧大哥
作者: snow0335 (胧雪)   2022-07-13 14:24:00
团子跟NS性能没关系 而是你要换掉团子等于要换掉整个猫饭系统 等于你本篇解锁团子都没用了
作者: denny8437 (MosBaka)   2022-07-13 16:18:00
觉得不要限制风格比较好,毕竟世界观本来就是虚构的
作者: s32244153 (Hir0)   2022-07-13 18:18:00
只要不是写实 什么风格都好
作者: MaxMillian   2022-07-13 18:20:00
这484在亏魔物古堡
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2022-07-13 18:23:00
岩龙不就是用夜泣石连结吗
作者: ldt1025 (ldt1025)   2022-07-13 20:45:00
一作和风改欧风你可以解释成以后都不敢
作者: lomorobin (翰)   2022-07-13 20:50:00
以后每个村庄都是聚魔之地,东边和风西边欧风北边维京风南边热带风。
作者: KKZO (毒瘤 Mr.K)   2022-07-13 21:09:00
原来不是只有我觉得傀异化冰人鱼龙是疯子
作者: quintin12340 (昆布海带芽)   2022-07-13 21:42:00
这次三侯真的不错 本传的妖怪系列除了雪鬼兽打起来都有种莫名的烦躁感
作者: gerg (桂格)   2022-07-13 22:32:00
可是和风的美术和音乐好香
作者: linj8040 (Weapon)   2022-07-14 03:49:00
和风就是赞啦 音乐美术都香爆 唯一不能理解的是 都难得做和风了 太刀里面传统武士刀的样式却少得可怜 一堆奇形怪状 甚至连个刀鞘都没有的怪刀 用居合画面超违和
作者: edd1992 (三月兔)   2022-07-14 20:25:00
我想吃大餐啦 日式西式都好 不要团子..
作者: softflame   2022-07-16 14:45:00
谁在乎
作者: ck290206   2022-07-16 17:18:00
很重要吗?

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