[MHRS] 破晓狩猎笛强化有感 上

楼主: manno (manno)   2022-07-07 04:53:18
大家好,我是版上最边缘的武器:狩猎笛的玩家。
说真的是没想到过了一个礼拜居然连篇狩猎笛的心得都没有......。
狩猎笛玩起来的确是不够帅,但也不到乏人问津的程度吧。
那我只好不自量力地来介绍一下破晓的狩猎笛到底强化了哪些地方,
然后加了哪些新要素。
数据来源:狩猟笛wiki https://www.wicurio.com/risekaripi/
我自己也都有实际测试过。
强化点1-动作值上修
对象有:左挥、下挥连击、前方攻击、右挥、二连挥、后方攻击、敲打、多重演奏
整体提升了1.1~1.2倍。值得一提的是,左右挥现在比下挥还高。
响模式的多重演奏也调成比奏模式的演奏高,补偿没有无敌时间的缺点。
气炎累积值也从大输(12:6)变成小输(12:10)。
至于旋律打击大概是连官方都觉得没救了吧XD。
强化点2-后方攻击派生连段复活
后方攻击是狩猎笛一般攻击中单下威力最高的。
前方攻击->后方攻击,这是从P3以来狩猎笛就非常好用的一个连段。
但RISE的后方攻击只能摆在起手第一下,实用性大减。
现在终于重新回到连段里,而且可以变成下挥<->后方攻击轮回,
或是下挥->后方攻击->前方攻击,打点高的三音连段。
强化点3-高速更换
RISE里应该没有武器会比狩猎笛更有替换交换技的需求了。
光是共鸣音珠跟震打能在战斗中同时使用就是一大强化了。
不过后来共鸣音珠还是没啥出场机会,请为它默哀3秒......。
新要素1-交换技:挥舞连击
替换 左挥后的下挥连击(X->X)或右挥后的下挥(A->A)
变成转圈挥两下笛子,第一下打点低、距离略远。
第二下挥完之后会侧移约一个翻滚的距离,输入指令时可决定左右。
移动距离不受技能回避距离影响。
动作值:30->45,气绝值:10->25 气炎累积值:4->8
整体数值都在狩猎笛动作的前段,还自带位移。是非常优秀的动作。
但整套动作略久(左右挥->挥舞连击),在不熟魔物的情况下乱用的话,
可能会造成反效果。
在左右挥威力超过下挥的现在,替换后有影响的只剩下挥连击
不过这招在下挥或上踢之后输入类比+X还是能用得出来
原本也都是用在这些连段居多,整体影响不大。
个人推荐替换掉原有的下挥连续技,让立回的手段增加。
新要素2-交换技:炸裂音珠
替换 震打或共鸣音珠(L2+A)
耗费两虫,跟共鸣音珠一样在原地设置茧,
伤害为音波属性,造成伤害的距离约1.5个翻滚。
伤害分成4阶段,阶段判定是点数制,数值:
0-1 小 动作值:60 ,气绝值:30 气炎累积值:2
2-3 中 动作值:80 ,气绝值:30 气炎累积值:4
4-5 大 动作值:100,气绝值:50 气炎累积值:6
6以上 最大 动作值:150,气绝值:80 气炎累积值:10
设置为0,累积到6直接引爆。
玩家距离茧太远(5次翻滚)或设置第二个炸裂音珠也会引爆
点数判定:
演奏&多重演奏:+2
奏模式发动旋律:+2
响模式多重演奏:每发动一个旋律多+1(最多+3,合计+5)
三音演奏:+6(直接引爆)
气炎旋律:+6(直接引爆+气炎1.2倍)
看起来条件很多的虫技,但其实只有设置、演奏、引爆三步骤。
非引爆的伤害通常也打不到魔物。
不靠三音和气炎要引爆最少4动(A->ZR->A->ZR)
在魔物倒地的状况下能做出不输震打的高伤害连段
我的使用感想是,想打得安全的话,炸裂音珠比震打更适合。
首先,放炸裂音珠同时被打飞的话,音珠还是会出现在场上。
再来,音珠是范围攻击,要击中移动中的魔物机率较高。
最后,最重要的是,炸裂音珠CD只要20左右,(震打37.5秒,共鸣音珠27秒。)
手头有翔虫跟没翔虫的差异应该不用多说了吧。
但不代表炸裂音珠能取代震打,只是在安全上炸裂音珠表现较佳
震打还是有它的不可取代性。
这也是下篇的重点:铁虫丝响打为何没有完全改变破晓狩猎笛的生态?
作者: adanb911114 (钾离子)   2022-07-07 05:14:00
推笛子玩家
作者: kayliu945 (kali)   2022-07-07 06:04:00
我倒是完全换成铁虫丝响打 滑弦冲击好难用
作者: lsw1123 (猜)   2022-07-07 06:39:00
铁虫丝响打的好处是动作硬直很短又有霸体,时机若对开场可以一波晕
作者: qazw222 (诚实手套)   2022-07-07 06:45:00
旋律打击可能是因为连击的关系?虽然没试过,但三音都行,旋律打击应该也行需要灵活走位靠前后扣,定点左右挥,旋律打击当连击启动这样?
作者: Tencc (10cc)   2022-07-07 07:18:00
狩猎笛在崛起还蛮多人玩的吧
作者: liuba (风行痕)   2022-07-07 07:45:00
多人遇到笛子人数还是不多,倒是遇到长枪频率变得很高
作者: jerryelly (翔影梦之)   2022-07-07 07:48:00
推笛子
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2022-07-07 07:56:00
原来那么多操作 我到现在还在ZR+A乱糊一通
作者: ms0344303 (我不玩了)   2022-07-07 08:25:00
因为笛子现在跟片手一起躺下水道
作者: palading (风夜闪)   2022-07-07 08:32:00
能够用三音乱糊那个输出也不错了
作者: MaxMillian   2022-07-07 08:33:00
多人笛子真的不多,我选择继续用笛子送温暖
作者: NagaeIku193 (龙宫使者)   2022-07-07 08:36:00
我也是乱糊XD,MR一堆过动仔,光追怪躲招就很忙了。现在炸蛋用习惯,暂时不用震打,翔虫CD优势太大
作者: wdg1e56   2022-07-07 08:45:00
响打可以原地开气焰方便多了滑弦距离很难拿捏,话说大反击时代居然只有给霸体而已遇到多段伤害很容易暴毙
作者: alanchou1991 (铁甲贝)   2022-07-07 08:54:00
笛子玩家推推
作者: Imakamenride   2022-07-07 08:57:00
新手的我也觉得,相较崛起感觉连技变顺了,但哪里顺好像也说不太出来(?
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-07 09:08:00
用爵银笛之后 听到队友磨刀会生气XD
作者: a880512003 (金肛郎)   2022-07-07 09:11:00
笛子就伤害做太慢 响打音珠起手都太久了 不过响打ax连段蛮酷的
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-07 09:13:00
爆珠伤害是不错 可是起手好长 遇到过动的也是浪费翔虫
作者: gn0111 (Pula)   2022-07-07 09:19:00
跟响打一样能取消施放完那个动作会好很多 每次放完都要等那个动作其实音珠蹲下去不用几秒就有但无法接任何动作
作者: robo3456 (冽影)   2022-07-07 09:21:00
跟朋友连线都穿贤者套拿爵银当人形磨刀石
作者: theone5566 (5566救世主)   2022-07-07 09:40:00
下一篇可以推荐一下武器配装吗 拜托不要再跟我要尾王龙神玉了 打到快吐了
作者: xyz530 (yeah)   2022-07-07 09:47:00
趁魔物睡觉时放大爆桶,再放炸裂音珠同时引爆XD有一次野团遇到三迪一大锤,三只笛子都不一样好多buff好嗨
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-07-07 09:58:00
推一下 崛起就用笛子破关才换武器 现在又继续用笛拓荒
作者: nerv2015 (废柴小红帽)   2022-07-07 10:01:00
笛子推推
作者: wdg1e56   2022-07-07 10:13:00
音珠跟震打一样硬直有够长,好处是不像震打空大时卡超久,蛋下下来就成功一半了
作者: Tencc (10cc)   2022-07-07 10:27:00
崛起用笛子通关+1 觉得有点无聊所以破晓换弓拓荒
作者: zhi8725 (北大西洋流川枫)   2022-07-07 10:57:00
谢谢笛子玩家
作者: mealoop (肉oop)   2022-07-07 11:34:00
崛起用笛子从青熊打到天彗orz
作者: tzonren (LoreN.)   2022-07-07 12:28:00
谢谢热爱笛子的玩家
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-07 12:32:00
就爱吹(?
作者: markbex (马克杯)   2022-07-07 12:39:00
谢谢笛玩家 多人都靠笛Buff
作者: lunaying (小颖)   2022-07-07 12:39:00
下一篇会讲解属性流配置吗XD 响打属性补正真的很高
作者: Well2981 (默默)   2022-07-07 12:48:00
崛起笛子满多的 结果破晓又回下水道…
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2022-07-07 12:49:00
响打硬直真的蛮讨厌的 出招跟收招都慢吞吞
作者: gn00627687 (厢型车海贼团长)   2022-07-07 13:34:00
铁虫响打的霸体和能派生气炎真的很爽...怪倒地后有响打状态下的A->X连段lopp那伤害看得很舒服目前做了炎王笛 怨虎笛 爵银笛 天回笛都很好用XD
作者: NagaeIku193 (龙宫使者)   2022-07-07 13:37:00
破晓一堆武器起飞,没啥大改动的笛子就变正常了(?
作者: robo3456 (冽影)   2022-07-07 13:41:00
还有一个流派是土砂笛打音波的样子
作者: wensety2007 (Wensety)   2022-07-07 13:45:00
我都用角龙笛救援 帮吹大耳塞好用
作者: lcilear (阿羿)   2022-07-07 13:51:00
推推
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-07 13:58:00
以前有玩过大声演奏加共鸣珠 加补血百龙笛 奶好奶满
作者: NagaeIku193 (龙宫使者)   2022-07-07 14:18:00
M位不知道有没有跟百龙笛一样的双补+耳塞大的笛子?百龙笛不能插大奏音珠觉得可惜
作者: truelife009 (土亦是金)   2022-07-07 14:25:00
借串问音之屏障团战真的常常出事吗?在想要不要为双刀仔朋友出风神龙笛
作者: NagaeIku193 (龙宫使者)   2022-07-07 14:40:00
开荒阶段防御不够高,吃一招会半血以下的情况不适合音之屏障,M位一堆连续技,乱用霸体容易暴毙
作者: MaxMillian   2022-07-07 14:40:00
如果是只知道硬A的朋友的话,祝好运
作者: NagaeIku193 (龙宫使者)   2022-07-07 14:43:00
上位时跟朋友出团怨虎笛常害到人,后来改拿百龙补笛
作者: cutethomas (Thomas)   2022-07-07 14:57:00
这次也是用笛子一路敲完尾王,响打至少有突破性的音波能吃属性,只是至少30秒用1虫(通常会更早用)后就比较卡,还是要到处找野生翔虫跟靠猫猫引XD然后我常常懒得用高速替换就只能用滚的接近怪了QQ
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2022-07-07 15:04:00
我也是笛子玩家 明明就蛮好用的 怎么那么会边缘...
作者: truelife009 (土亦是金)   2022-07-07 15:18:00
那耐力笛感觉是雌火龙的比较优秀?防上升&精灵王加护&耐力消耗减少现在没有百龙笛结果要重选...我们一群被傀异化岩龙干飞 还是算了...
作者: MaxMillian   2022-07-07 15:24:00
队友扛不太住我选炎王,视情况换冰狼
作者: NagiYan (女僕丸)   2022-07-07 15:31:00
打补的我还是用雷神笛 还有昏耐可以挡诡异化爆炸
作者: NagaeIku193 (龙宫使者)   2022-07-07 15:54:00
没百龙后,纯补笛感觉剩雷神笛?只是现在应该很少有近战开荒但不插耐绝3的猛汉,少一招觉得残念XD
作者: MaxMillian   2022-07-07 16:02:00
原来开荒需要耐绝满吗
作者: Salcea (5457)   2022-07-07 16:37:00
笛子的翔虫技不够爽又慢…虽然我也是用笛子打完尾王
作者: free112136 (Free)   2022-07-07 18:32:00
推雷神笛打到m5还不知道下一只笛要换啥,不知道会不会用到m10
作者: draw (昏鸦)   2022-07-07 20:06:00
崛起用笛子拓荒+1 但M位重打河童时就有点腻的感觉觉得笛子主场是百龙时放音珠守门
作者: qazw222 (诚实手套)   2022-07-07 20:23:00
野团还是攻击笛吧,斩味系的对高机率有的远程队友无效而且在一个地图内保斩本来就是配装该注意这样顶多就是让大家换图不用磨刀不是吗
作者: w1214225 (舒普漢森曼)   2022-07-07 21:46:00
谢谢你帮大家吹
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-07-07 23:07:00
我叫你吹!
作者: MaxMillian   2022-07-07 23:36:00
大不了进去看队伍组成换笛子而已,没有这么困难帮你进战保持斩味还不够舒适吗
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-08 00:47:00
刚刚试用了雷神笛+共鸣珠 补得满舒服的
作者: xyz530 (yeah)   2022-07-08 01:39:00
推冰狼笛,超帅
作者: sp495761231 (At-home)   2022-07-08 03:10:00
边缘笛玩家推推
作者: kog48   2022-07-08 04:25:00
好想要笛子玩家队友噢XD
作者: coaxa (cocacolaaa)   2022-07-08 12:17:00
我也拿爵银 看到队友磨刀我哭着跑去敲他头(x

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