先说,这个是从DEMO版解包拆出的动作值回推的,不代表正式版本
另外,本篇在倍率方面有大量假设,都可能被推翻
DEMO版拆出的铳枪解包中,有LV1~LV8砲击的动作值
砲击部分多数有些微BUFF,物理部分的动作值目前则是完全没更动
那么开始上数值了,首先是基本动作值:
https://i.imgur.com/O3gFRi0.png
注目点是通常型,LV8数值是RISE版本LV5的两倍以上
下面开始上的数值,除了全弹单发还是基本动作值以外,全部都有乘算
1.砲术团子1.1倍 (我们先不讨论新的团子系统到底给多少)
2.砲术3:1.3倍 砲术5:1.5倍 (LV8我们先假设砲术5)
3.地裂因为不是常驻BUFF,独立列出,先默认1.2倍 (DEMO版看起来没改这个)
4.全部默认砲弹装填2
5.只计算固定伤害,其实所有砲击都有带一点火属性伤害,太麻烦就不算这个
6.其实很多时候要先化整数后再相加,这篇也省略这个步骤,实际数值会有些微差距
我觉得比较重要的数值会粗体标大,不然一堆数字看起来很痛苦
那么从全弹开始:
https://i.imgur.com/nsxBkGi.png
因为有爆风喷射的关系,-1发的版本也独立列出
通常型LV8全弹伤害,直接达到RISE的两倍以上,也和放射LV8拉出很大差距
扩散...算了吧
再来是放射型专精的龙杭砲:
https://i.imgur.com/yeM2pwT.png
这部分DEMO完全没BUFF,LV8个人感觉伤害提升也比较有限
偷懒一些,肉质我假设戳很准,戳到60肉质的,不过这招打点非常难控制
在RISE版本是大招(笑)的龙击砲:
https://i.imgur.com/WNAK0wJ.png
其实我觉得不会有人单独发射这个了吧...
不过BUFF幅度挺大的,计算全弹爆焰顺便列出
这个伤害大概还是远远追不上重弩G位的龙击弹
最后是重头戏,在体验版风光满面的全弹爆焰(FBF):
https://i.imgur.com/j0didu8.png
龙杭打点更难控制了,我列出龙杭直接MISS的版本,跟只计算砲伤的版本
其实DEMO版我还发生过只打到龙击龙杭,一般子弹全空的,这招命中判定我还没摸熟
另外因为太吃翔虫,我大字在这边是标示没有地裂斩BUFF的版本
通常型砲伤达到1600,放射型1700,加算龙杭前半,更是逼近2000伤
虽然...搞不好只比重弩G位龙击弹高一些伤害(重弩龙击在上位可破1000伤)
不过这招前半的霸体+高额减伤,甚至可以考虑当反击技能运用
找个对照组,冰原时期的砲击伤害:
https://i.imgur.com/Vwb2bjx.png
这边独立列一下,SB LV8 扩散伤害(预测):62*1.1*1.5*1.2=122.76
可以看到,LV8通常全弹是比较接近冰原伤害的(92%)
LV8扩散刺砲差距也还能接受(82.5%)
纯蓄砲...算了吧
懒人包:(纯预测)
1.G位通常全弹伤害,会有本体两倍以上
2.G位扩散刺砲伤害,约是本体两倍
3.G位放射龙杭相差不大,更需要依靠全弹爆焰来打伤害
EXTEA:(这部份几乎没参考价值)
毕竟我们也不知道G位一般近战武器,物理火力会上升多少
所以我另外找来了一个参考指标:炎王龙的HP
https://i.imgur.com/EsBkjzk.png
假设直接照W=>IB的血量增加幅度,SB一般炎龙王的HP高达57250
我总感觉...砲术5可能不够拯救砲伤啊...
P.S. 本来以为很快的,没想到整理表格+打这篇还是花了2小时