Re: [MHR ] 盾斧的新虫技是认真的吗?

楼主: Eash (Eash)   2022-06-07 11:53:31
以我目前改版前的旧思维来看新虫技
超解流用新虫技没有价值。
电锯流用新虫技格挡后能保持红斧型态,能接二解,是比较灵活的,但是要撑防性。
旧虫技电锯流挡完只能接开斧才能马上回红斧状态,连招受限,且开斧没有瓶伤,不能补
晕眩值,新虫技可以让累积晕眩的手法更流畅。
举例来说:魔物差二瓶晕,目前的打法是
挡>高解进晕>压瓶开红斧>开锯
新虫技可以做到
挡>二解进晕>直接开锯
但这要技能有空间给防性,毕竟旧虫技防性是直接给满,用新虫技挡防性+几未知,可能
像GP一样+1,如果改版后技能好凑,新虫技对电锯来说是很不错的。
※ 引述《GTOyoko5566 (鸡头洋子)》之铭言:
: 看完影片的演示真的忍不住笑出来
: 一个《GP》
: 耗一虫,吃防性,吃斩味
说这招是GP应该不对,毕竟挡完后派生不同,这差很多,目前官方短片有接出一解、二解
、剑上捞斩。
而且反击全填充是能取消后摇并在多数动作后马上挡,如果新虫技和反击全填充一样(影
片看起来是),那使用上比GP灵活许多。
这两招也不用2选1,有虫技切换,开场反击全填充,挡吼上红盾再挡一下满瓶开斧,转临
机之型贴著刷可能是之后TA主流。
其实我觉得虫技切换带来的灵活性更值得期待,说不定之后出现电锯超解都适用的盾斧,
轰龙斧的进阶版之类的,开发出愤怒反击超解,虚弱切电锯的打法。
交换技击针我认为以目前极少用剑集瓶的情况下比原本追加瓶伤强,除了空解流用剑频率
较高,还得再实战计算看看。
以上都是随便想想,在实际开发打法前无法评论,这技能可能常驻也可能难用,目前只是
用旧思维和现有装备技能瞎猜,我原本也期待是更帅的光剑。
之前小改版有改公告以外的东西,像是变形突进的超解转向范围等,大家关注的超解范围
这次会增高也说不定。
武器强度本来就很不平衡,我觉得不用一直比较,觉得哪个强换一下就好。
我玩是因为盾斧帅,能把它玩顺就开心了。
作者: bc0121   2022-06-07 11:57:00
总之先推盾斧大佬
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-06-07 12:09:00
大佬看到的细节果然更深入装备等级提升能塞的技能会变多啦 而且4级洞的珠也还没公布然后原本期待光剑回归+1 qqqq
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-06-07 12:14:00
崛起大部分套装能装的技能以效益来说都比世界多上不少有可能破晓技能又比冰原更膨胀也说不定
作者: Luciferspear   2022-06-07 12:18:00
先推再看看完再推 盾斧就是帅
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-06-07 12:23:00
WIB有套装加成的设定所以多少会吃掉一些装等
楼主: Eash (Eash)   2022-06-07 12:25:00
我也是想说技能应该更好凑,但如果再出像天慧套这种的就不好说了。
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2022-06-07 12:27:00
推盾斧大佬
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-06-07 12:29:00
如果是追求吸血的话可能会绑定爵银龙的武器或装备
作者: john841221   2022-06-07 12:45:00
思路大致相同 但想到临机对标冰原红斧还是一个电动轮椅的概念还是觉得很好笑等一下 二解打晕?除非SB晕眩值有调 不然效益低到不行SB就是要你平常红剑游走 红剑反击GP高解 打晕后切斧切型态开锯 但反击变形动作长到不行 变斧切型态完能锯多少伤害 临机就是一个很ㄇ的招式 表面上保斧强但理念又跟你想要的剑灵活游走背道而驰
楼主: Eash (Eash)   2022-06-07 13:32:00
这有先默认差两瓶晕,并非全程二解集晕眩的意思,高解42*3,二解35*2,如果有算流程分配晕眩,那可以配出更强流程。比如原本的流程是开场两高解进晕(设2星晕眩抗性),可以变成一高解一二解进晕,二解进晕可以略过开斧直接刷。
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-07 13:41:00
目前看到的影片中退后都变回剑 不知道是操作问题还是真的只能小退不会变 中退就变感觉撑高防性还是救不会*救不回来
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-06-07 13:46:00
小退可以变斧 中退以上才只能剑 不确定有没有看错
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2022-06-07 13:48:00
盾斧帅继续坚持+1
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-06-07 13:50:00
我觉得临机之型看上去就是特化的反击重视变形斩,就算失败也不会像是反击全填充一样只能罚站
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2022-06-07 14:13:00
中退还好吧? 盾斧盾40+防1 10,临机有+10的话可扛威力值70内的招了
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-06-07 14:42:00
展示都没防性满难看出实用性的
作者: redmib   2022-06-07 14:59:00
还我光剑啊
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2022-06-07 16:08:00
谢谢eash大神分析
作者: john841221   2022-06-07 16:34:00
有算晕眩或是蹭一些不长不短的硬直打二解 临机确实有它的价值 但说真的也就仅此
作者: issoap (soap)   2022-06-07 16:53:00
我就是要超解 攻击力就算了 爆破范围真的很可悲 怪物一痛抬个头 超解全空
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-06-07 17:10:00
得正式才能测了 试玩一样是无技能超解党也可以参考原po的打法 他也有展示纯超解的打法
作者: tristeice (瞬间永恒)   2022-06-08 00:47:00
谢谢分析
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2022-06-08 10:37:00
感谢大佬分析,但我是觉得新虫技要吃防性还是离谱,就算G级技能好凑,但电锯流要为了这个技能硬凑防性就让人觉得恶意满满然后吃防性就算了大退还吃斩味,这到底是什么鬼?
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-08 11:25:00
电锯超解通用不太可能 技能肯定不够 还要撑2级洞的防性连冰原黑龙套都出不满技能 破晓不觉得有可能出满
楼主: Eash (Eash)   2022-06-08 13:11:00
是,其实超解电锯就只是我一厢情愿XD现在也不用交换虫技就能玩,但强度就是玩乐性质,也没适合的武器。
作者: Cishang (辞..)   2022-06-08 13:25:00
玩盾斧就是要在两种型态转换 搞成两种去玩斩斧跟片手不就好了冰原的电锯我就不喜欢 你还不如出一个斧积能量转成剑解
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-08 15:48:00
仔细一想技能还真可能出满 如果G位风雷神带孔或是多弱特超心之类的搞不好真能凑满

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