Re: [闲聊] 物语2的金蛋与彩虹蛋

楼主: guets (guets)   2021-07-20 12:15:08
※ 引述《john11894324 (不要叫我大苹果)》之铭言:
: 关于物语2金蛋与彩虹蛋有个疑问
: 在开蛋的时候可以发现金蛋与彩虹蛋
: 有能力增加,在来升级时会影响到能力吗?
: 另外在升级后有表示能力增加吗?
: 以辨识同种魔物的优劣
破蛋时加的参数 虹蛋3项 金蛋2项 普蛋1项
至于加的值2或3跟蛋种(怪物星度)有关 几星以上加3 以下加2
因为满等各项参数都是数百 这个定值只是零头 伤害公式计算下去可有可无
所谓加的参数只有 6属攻 6属防 (物理在这代变成一个属性 没特别待遇) 血量
如果能加到速度就神了(速度不会随等级上升 最高的迅龙、狗勾一类定值13)
但开了这么多蛋 非常确定无法加速度、会心率、回复率(补血加成)这些其他参数
另外面板设计的很差 很多东西都隐藏起来了 攻防只显示 最高属攻 最高属防 最低属防
要知道详细数字只能上网找解包
几个洞根本没差 就算是普蛋也能用道具开满9宫格
确切差别是基因子 普蛋N 金蛋N+1 彩蛋N+2
N的值视怪物种类而定 都会有保底固定基因
有人说基因子量怎么跟蛋稀有度对不上 其实那是因为抽到的基因有可能重复
重复的基因会强化叠加右上角有星星(最多2星)
假设你金蛋基因只有N 那就是有一项基因抽到了两次
除了保底的固定基因外 额外抽选的基因彩池有分普通跟稀有 两个彩池又重叠
蛋有三种但彩池只有两种? 因为金蛋跟彩蛋都是算"稀有"
差别只在彩蛋因为视N+2 所以比金蛋的N+1多了一次抽基因的机会
但机率这种东西多抽也不见得抽的到自己想要的 有抽到才是重点
况且传承就只能选一个基因 彩蛋多抽再多基因也还是只能选一个吃掉
后期古龙种很多基因普通/稀有彩池都有 (古龙蛋要找到不发光的普蛋也挺难的就是)
由于基因位置随机 要找到基因位置跟种类都理想的太不切实际了
讲究的玩家要练一只怪就是直接找一只人柱力吃9只祭品
也就是当人柱力的本体根本没差 只是基因置物架 格子没满就吃道具开满
九个格子的基因再分别自己物色
又因为大部份基因可以强化到2星(有的0星就满值了例如耐暑耐寒)
理想的话 就是吃9x3 27个祭品
至于属性 目前网络上多推啥属怪就学啥属招 偶尔添加狂热(龙)这种破格做坏了的技能
但以宝可梦的经验 PVP也不是STAB的天下
(STAB简单说就是给怪用同属的招有1.5倍伤害bonus)
以恐暴龙来说 龙攻612 雷属以外的其他属性攻459 擅长的龙属其实也才多1.33倍
还不及宝可梦的STAB加乘
PVE就不用说了 目前的AI难度 随便你学 就算全部用废基因也能靠等级辗压
PVP我觉得至少要玩双色来补足打点 而且各属性平衡很差
水属没强招外 连强势的龙属竟然都没速度主动技
也就是对手看到你用恐暴龙/狱狼龙 猜拳时会很安心的用力量技
(这就好比大雄跟哆啦A梦猜拳很放心的出布)
给恐暴龙学个副修属性速度技就能婊到对手
至于哪个属性好用?
目前看来雷属很不错 很多热门宠弱雷
反而觉得物理属很差 因为灭尽龙烂大街(高物防)
而且这个游戏的防御加乘会比攻击明显 物攻冲再高 打高物防的怪就是没那么痛
黑铠跟前一代一样是超级肉盾 属防极佳 只怕水
我预期会有很多人给黑铠学即死攻击靠赛(你打牠不痛 牠骰即死骰到你死)
所以虽然水属弱势但要玩PVP的话至少也要留个水属解来破黑铠
未来开放的天眼或许能让水属强一点 但谁晓得天眼搞不好是火属(爆炸泡泡)
作者: n16482003 (葵の极み)   2021-07-20 12:20:00
增加异常系统发动的基因是用+值来算即死中(10%)+赋予特(23%)=33%最稳定的算式证明是王者威压(80%)+赋予特(23%)>100%配下去王者威压发动率是100%而目前水属怪要三回合内送黑铠下去还是有点难= =
作者: chen31502 (风华神乐)   2021-07-20 12:24:00
还好我不喜欢pvp 没烦恼
作者: n16482003 (葵の极み)   2021-07-20 12:25:00
剩下的就是考虑对面会配什么耐性另外黑铠你要配即死可能也得留一个即死抗性免得被婊
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2021-07-20 12:26:00
PVP有什么奖励吸引力吗?
作者: n16482003 (葵の极み)   2021-07-20 12:26:00
毕竟速度来看黑铠排名很后面 对面先给你死就不用玩了PVP就勋章跟瓶盖(?)更无赖的方法应该是六只都配满即死一回合就换一只捅对面的骑手(不是宠物)骑手应该没人会特别配抗性话说野外古龙种是不是都内建即死抗性啊wwwww灭灭子有我是知道(遗传) 其他都没成功发动过
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2021-07-20 13:00:00
我记得PVP应该不能指定攻击对方的骑手不过捅宠物跟捅骑手差不多吧 爱心共用的不是吗?
作者: bhku   2021-07-20 13:52:00
赋予特满只有20 无印15 1强化18(15+3) 2强化20(15+5)同样检证你用最常见的攻特 无印到满依序是30-35-40符合资料表列的 30, 30+5, 30+10
作者: BryceChang (阿柴)   2021-07-20 14:22:00
pvp没啥吸引力打
作者: n16482003 (葵の极み)   2021-07-20 14:25:00
骑手不耐打而且能帮忙补血,能集火就是先干掉骑手
作者: BryceChang (阿柴)   2021-07-20 14:56:00
而且也没那么好捅,猜被克也没得捅不是换不换发不发动的问题
作者: benson861119 (Benson)   2021-07-20 16:57:00
PVP可能打完勋章就不想打了
作者: n16482003 (葵の极み)   2021-07-20 17:39:00
如果这代之后又跟一代一样开放只有PVP才会给的怪或是装备,那不打也不行
作者: midds (midds)   2021-07-20 18:02:00
古龙跟二名都不吃即死吧
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2021-07-20 18:07:00
即死猜拳猜输也是会发动的
作者: BryceChang (阿柴)   2021-07-20 18:20:00
那么op?就看之后会不会被削了,狂热化也待观察
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2021-07-20 19:28:00
有配一只即死白疾风专门打还不能一扫的野怪发动率其实不低,拿牠去打古龙会一直跳即死无效讯息
作者: BryceChang (阿柴)   2021-07-21 14:10:00
看了一下猜拳输应该是不会发动效果没错。

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