[MHR] 属性/状态异常杂问

楼主: bearinwhite (等等你听我解释!!)   2021-06-06 13:03:06
菜鸡猎人崛起才入坑
之前用轻弩逃课逃太爽,觉得心里过意不去就去玩了长枪和弓
一直对武器上的属性有点疑问…
Q1:武器上的属性值(冰/水/火/雷/龙)是累积值还是伤害值?
有看之前的文,说状态异常(麻眠毒之类的)是累积值,积到一定程度就触发效果,那武器上
普通五属性的数值是伤害值还是累积值呢?
Q2:承上,冰水火雷龙属能上异常状态吗?
看官网介绍有各属性异常状态,但曾用火弓打怕火的龙,打到死都没出过火异常,只有在射
到时喷一点点火,想问是玩家没办法上属性异常吗?
Q3:状态异常射到就有效吗?
像麻/睡/毒/爆破这种累积值的状态,是只要射到就加,还是射弹弱点累积比较快呢?如
果用属会对这些状态也有效吗?
感谢各位猎人前辈解惑m(_ _)m
作者: zseineo (Zany)   2021-06-06 13:04:00
Q2不行,官网或者猎人手册应该有写
作者: zealotjacky (狂戰)   2021-06-06 13:04:00
1. 属性值x属性肉质=属性伤害 2. 否
作者: melzard (如理实见)   2021-06-06 13:05:00
Q1就是纯粹伤害值 Q2不行 属性异常只能靠猎具生物
作者: benson861119 (Benson)   2021-06-06 13:13:00
A1伤害 A2不行 A3属会是属性专用我觉得你先把“属性”“异常状态”两名词分清楚A3伤害高 累积就快 所以射弹弱点当然比较快
作者: soniclin (仆人)   2021-06-06 13:16:00
这代还没出现特殊会心 特会就比较像你Q3想要的
作者: e12401421 (猫舌头)   2021-06-06 13:31:00
有个异常状态团子可以吃呀
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-06-06 13:44:00
异常状态我记得是射到"机率增加"状态异常值,但是装瓶好像就100%增加射哪里没差,然后以前有"异常状态会心"这个技能,会在爆击的时候增加异常状态值的累积
作者: benson861119 (Benson)   2021-06-06 14:14:00
后面一篇有正确的异常状态算法 抱歉给错资讯
作者: BSpowerx (B.S)   2021-06-06 14:40:00
这代特地设计了个魔物也会属性异常还以为是要做球给属性武器,结果只能丢虫子.. 属性武都快烂到没人想拿了
作者: s02180218 (不惑)   2021-06-06 19:12:00
前面有文讨论过几次 hit多的武器打属性伤害较有效果 有的武器像双刀要老实配至少4属性武器应对各魔物 相反大剑这种hit少的就专心配好一套物理最强大剑就好 看人家靠北最强大剑1.0就问世 因为后面出的物理面板缺东缺西比不赢1.0迅龙 也不在乎新武器属性值多少
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2021-06-07 07:46:00
最好笑的是百龙强化的属性异常特攻吧==废到笑

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