[闲聊] 爆破太刀超好玩的啊

楼主: OverZero1 (超越零1)   2021-05-04 16:08:29
最近太无聊 除了升hr好像也没什么特别想做的
开始研究一下其它玩法
看版上好像很少在讨论爆破属性我就试玩看看
没想到一试成主顾 搭配樱花超好玩
装备:https://imgur.com/YE2sfsh.jpg
帝王刀、钢龙头、歌德服、炎王手、炎王腰、雪鬼脚、收刀2s22护石
核心技能:https://imgur.com/yZhYGz3.jpg
爆破强化3、炎鳞3、匠2、利刃(业物) 有这几个我觉得就差不多了
剩下的就一般技能或装备多出来的
会这样配是因为帝王刀的切味实在…
没有匠没有业物一下就掉到原谅色
搭配爆破属性强化、炎龙吉娃娃的套装
一下把爆破升到51,搭配樱花 那是一个舒~服~
https://imgur.com/9DuknJl.jpg
不过 毕竟是随机的 脸够就一直爆,我也打过一场没爆几次的
所以配上挑战者多少补一点攻 比没有好XD
好玩的地方在于太刀可以虾机巴乱砍,不管打那里都好,拼手速就对惹
以前常常打到硬硬的白字 现在是越硬的怪越舒服 不小心还会让怪失衡
玩游戏图个开心,以上没有技术成分大家参考就好
作者: dddc (直流电)   2021-05-04 16:10:00
爆的次数不是看怪吃属性多寡吗?怎么会是脸
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-05-04 16:10:00
要匠可以选大马士革啊
作者: eMidway   2021-05-04 16:11:00
爆破是随机的?不是一样看累积值吗
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-05-04 16:11:00
身体、腰、脚装一装就很多匠了
作者: uclala (Noon.F.F.)   2021-05-04 16:12:00
剑士的异常状态武器都是随机发动累积的,不会没一下都蓄积。不过砍多了还是会接近平均值吧
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2021-05-04 16:13:00
不知道去掉匠,改用钝器心眼提升白字会不会增加爆炸数
作者: none049 (没有人)   2021-05-04 16:13:00
毒麻眠爆都是看异常累积值的吧?可是原PO的"好玩的地方"根本不是爆破属性啊
作者: ulomomu (ulomomu)   2021-05-04 16:14:00
3g那时是随机喷不一定每下都有累积值现在不知道
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-05-04 16:15:00
想乱砍用双刀会更爽,从神火村杀到翡叶要塞只是这次很难让龙中毒,砍半天很难中
作者: inoce (inoce)   2021-05-04 16:20:00
还不如玩双刀爆
作者: searchstars (仰望星光)   2021-05-04 16:22:00
之前玩麻痺锤异常累积也不是每一下攻击都会触发,随从也是,要武器配合2只有异常强化技能的随从才比较有效
作者: pdz (披低)   2021-05-04 16:28:00
虫棍用爆破粉尘虫+爆破棍 你可以炸到爽
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-05-04 16:43:00
https://youtu.be/K_RtKlWV-J0 刚好看到这个爆破的
作者: breakingduck (破碎的鸭子)   2021-05-04 16:51:00
金狮菊花都炸裂了吧...
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2021-05-04 16:57:00
异常属性的累积触发只倚重攻击次数吗?那双刀上状态异常不是远超过其他武器一截?
作者: ulomomu (ulomomu)   2021-05-04 17:04:00
如果只讨论近战同样属性值那没错
作者: zinunix (丁骨)   2021-05-04 17:06:00
双刀本来就是打属性/异常比较强阿
作者: none049 (没有人)   2021-05-04 17:19:00
双刀甚至要一次打两种属性/异常值才会觉得怎么属性伤害/异常状态比较难打出来的程度
作者: x0003 (镜子)   2021-05-04 17:30:00
猫猫双刀麻痺才10而已,一场都能发动2.3次了
作者: s02180218 (不惑)   2021-05-04 17:30:00
我知道的异常累积机制是每次hit有1/3机会触发异常累积但是每个动作的异常累积似乎有补正值 像是以前在世界我以为上车斩斧一直黏着魔物砰砰砰的 异常累积应该很优但有高手指正说上车这动作的补正没一般平A累积的多
作者: d6102003 (小材)   2021-05-04 17:36:00
爆破的缺点是打到后面几乎就不爆了QQ
作者: rltc (rlin)   2021-05-04 18:13:00
斩味吧 切味@@
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2021-05-04 18:41:00
累积到一定值后爆就不是随机了吧
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2021-05-04 18:50:00
累积本身是随机的啊准确来说,触发“是否累积”的机制是随机的
作者: MadMagician ( )   2021-05-04 18:51:00
斩切同音 应该也同意
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2021-05-04 21:31:00
玩过炎王喵片手 觉得效益实在不高,太刀有好很多吗
作者: lover19 (アキラ)   2021-05-04 21:49:00
世界好像也有一把爆破属性好用的
作者: yes78529 (小邱邱)   2021-05-04 22:28:00
3G刚出那个爆破属性真的爽翻天
作者: ianxx (ian199599)   2021-05-05 07:39:00
应该说,不是动作值有差,是多段攻击为了平衡,会让每一段触发的属性跟异常变低。比方鬼人乱舞可能全中是12下伤害,但每下可能只会造成0.3倍属性跟异常,所以全段总共是3.6倍不是12倍一直都有这个设定,本作应该也有

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