※ 引述 《Fourier5566》 之铭言:
: 这篇讨论一下百龙吧
:
: 百龙做为这代才出的模式
:
: 结合了塔防跟狩猎
:
: 刚推时确实耳目一新 首领怪初见很强
:
: 但随着越打越多场
:
: 发现每场大都千篇一律 狼烟下去打数字很爽 但打久终究会麻痺
:
: 最后看到百龙只想起作业感跟冗长的流程
:
: 现阶段的百龙是不是烂设计?
:
: 要怎么改才能保持可玩度又不会让玩家碰壁
:
百龙根本不用改好吗
只要新增一个首领单打就好了
像那个首领泡狐...啊嘶
玩家看到这只
一定想1v1的嘛
只要特别开一个关让玩家单挑
回到百龙
这代守城已经是历代最爽了
自动弹炮弹
每回合无双模式
现在会玩的玩家也多了
只要每回合结束大家不要准备快点按开始
随机路人打个风神龙13分钟也能结束
重点还很轻松
九成时间发呆乱射
尾王出来敲个钟玩一下破龙炮
等它破关卡一再到二区敲钟
之后长狼烟就出来了根本随便刷
而且常常结尾结算
莫明的身上跑出好多要打好几场才有的稀有素材
爽爽的