※ 引述《guets (guets)》之铭言:
: 凭良心讲Rise目前来讲无难度 顶多偶尔野团会被雷
: 这次的新怪每只都没翻过车
: 这不是啥炫耀 老腊入们都知道 只要稳稳打别贪刀 又有翔虫受身 要死根本很难
: 连一堆近战讨厌到爆的泥翁 不晓得因为我是长枪本命还怎样 也是觉得很简单
: 卡视角啥的我觉得没差耶 怪兽黏到镜头上时不是会变中空吗 照打就对了啊
: 会到正题 历代各版本都有人说难 每个说法都有道理
: 我个人是特别敬畏初代跟妖魔鬼怪的F系列 因为这两个我都没碰过
: 看影片初代那lag到不行的操作手感 以及各种优化都还没到来
: F系列则是网游化 一堆玲瑯满目的招式
: 至于最简单的一代嘛 W应该当之无愧吧?
不考虑连续狩猎、特殊限制(刃牙)
这几只算是比较有痛苦又卡很久的
分几类好了
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一般怪
MH1大部分
MH2猪(新手之门)
MH3土砂(根本非常识等级的强)
MH4 大轰龙(求回归)
MHWI 冰牙 钢龙 (不是他强 是要多久)
P~R从缺
都是靠练习上来就能解决的,
MH3那只完全是为了破坏游戏体验而生。
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高难度、下载
P2G Jump炎王
(后来回归玩家机体太强被打成智障)
3G下载白海龙
XX下载天慧龙
W 当时环境下的极贝西摩斯
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系统特色怪
极限干
百四干
狞猛螃蟹变得很难打
每个玩家恐惧的柠檬都不一样
二名请参照各超特排行不要起争议
不过宝缠应该是最不想打名额,
跟WI冰牙、钢龙差不多意思
历战炎妃吧...不过这只也有对应手段就是
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尾王、魔王
MH12我忘了
不过旧版黑龙家族应该是
XX下载组龙最强,
但勇气重弩实在太强了。
MH3煌黑
MH4蛇王(不难但猎人飞扑检定考实在..)
WI新版黑龙