完全同意
从消息刚出 甚至到试玩版
我的感觉都是“好好的狩猎骑什么龙”
但正式版玩到现在...
“不骑龙我要怎么打猎!?”
上一个有这种感觉的大概是游戏王5Ds...
说真的老卡毕竟是动作游戏霸主
上龙下龙的动作 跟操控感流畅到不行
给其他厂来做一定会有卡卡的感觉
(破绽大概是上龙那下镜头超近...每次都觉得眼睛被强暴
但身为一个2G就开始玩的老腊入
我觉得 爽规爽 但真的有点喧宾夺主了
上位的龙 撞墙一两百 重攻击一两百
这一下一两百已经是一套小连招的伤害了
(充能斧那种大硬直的大概四百左右)
而且操龙我可以说 毫 无 风 险
互打打输的那次骑不算第一次上龙
所以那只还能再骑一次
之后再去骑另外一只
这样一套下来龙也半残了
虽然我觉得比起高手都不用喝水闪招狂输出的情况
这样还是比较慢
但真的对于中新手而言 根本没有不骑而肉身开打的理由
记得以往除了老山之类的防守战会有必要的特殊机制外
好像没有哪一代强迫你要用什么方式
(但反过来说就是狩猎方式十年来毫无长进?)
加上这代魔物目前的互打都是无视玩家
打完就走
打过不打也会识相离开
根本猎人好朋友
这种骑乘必须、魔物猎人一家亲
我合理怀疑是为了魔物猎人物语在铺路....