Re: [MHR] 这代的操龙完全是画龙点睛了吧?!

楼主: witness0828 (原PO沒有病)   2021-03-31 16:09:25
完全同意
从消息刚出 甚至到试玩版
我的感觉都是“好好的狩猎骑什么龙”
但正式版玩到现在...
“不骑龙我要怎么打猎!?”
上一个有这种感觉的大概是游戏王5Ds...
说真的老卡毕竟是动作游戏霸主
上龙下龙的动作 跟操控感流畅到不行
给其他厂来做一定会有卡卡的感觉
(破绽大概是上龙那下镜头超近...每次都觉得眼睛被强暴
但身为一个2G就开始玩的老腊入
我觉得 爽规爽 但真的有点喧宾夺主了
上位的龙 撞墙一两百 重攻击一两百
这一下一两百已经是一套小连招的伤害了
(充能斧那种大硬直的大概四百左右)
而且操龙我可以说 毫 无 风 险
互打打输的那次骑不算第一次上龙
所以那只还能再骑一次
之后再去骑另外一只
这样一套下来龙也半残了
虽然我觉得比起高手都不用喝水闪招狂输出的情况
这样还是比较慢
但真的对于中新手而言 根本没有不骑而肉身开打的理由
记得以往除了老山之类的防守战会有必要的特殊机制外
好像没有哪一代强迫你要用什么方式
(但反过来说就是狩猎方式十年来毫无长进?)
加上这代魔物目前的互打都是无视玩家
打完就走
打过不打也会识相离开
根本猎人好朋友
这种骑乘必须、魔物猎人一家亲
我合理怀疑是为了魔物猎人物语在铺路....
作者: superqoo0709   2021-03-31 16:15:00
金狮的嘴砲一发快400呢 而且发动超快大技时间喷满3~4发不是问题
作者: kramasdia (New~~)   2021-03-31 16:17:00
没有强迫? 飞翔抓跟操龙比 我选择操龙
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-03-31 16:17:00
冰原不就有强迫飞翔爪 不撞墙 不软化 损失的输出比不操龙损失的伤害更多
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-03-31 16:18:00
作者: palading (风夜闪)   2021-03-31 16:19:00
不操龙可以打,不飞翔爪你打看看
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-03-31 16:19:00
被操到森77一直喷
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-03-31 16:20:00
操龙一场大概最多也才一只龙两次 三只龙下来大概整场四五次 反观飞翔爪
作者: aggressorX (阿冲)   2021-03-31 16:20:00
操龙就加快狩猎速度顺便让你玩一下魔物技能 也没有把戏份加的太过重 觉得还不错有记取mhw的教训
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-03-31 16:21:00
作者: alpha008 (Evolution)   2021-03-31 16:21:00
觉得还不错 但是都是刚好看到有互打才顺便骑上去 没有说一定要操龙 大概是因为难度不算太难 不差那些伤害
作者: jeremy50805   2021-03-31 16:32:00
\これが究极の姿だ!/
作者: t73697 (鬼萌)   2021-03-31 16:57:00
操龙也有额外掉落物
作者: gn0111 (Pula)   2021-03-31 17:24:00
冰原要软肉啊 你一定要飞上去
作者: wei070318 (血汗工程师)   2021-03-31 17:33:00
对啊 你这样讲 冰原才叫强迫软肉 不软肉打个鸡_ 你想想这就是他系统设计的艺术 冰原不软肉会低于平均 软肉才能正常打 而这代是 不骑龙可以正常打 骑龙可以优于平均 多好
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2021-03-31 17:44:00
操龙就比较像MHW的骑乘上位版 用了方便 不用也随便IB则是不软肉直接掉很多伤害...所以我就改用彻甲了(远目)
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2021-03-31 17:47:00
没了骑乘跟撞墙有点可惜,但是不用软肉就先给及格上状态的环境生物加分、操龙爽度再加分
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2021-03-31 17:49:00
其实骑乘跟撞墙都融合进操龙了 而且可以控角度真的方便很多IB还要担心空气墙跟距离不够的问题 操龙体验好很多
作者: fsuhcikt (后门干屎哥)   2021-03-31 17:58:00
IB后面的历战王还刻意反制飞翔爪 根本恶意的设计
作者: breakingduck (破碎的鸭子)   2021-03-31 18:16:00
比起冰原强迫撞墙的粪设计好
作者: a12073311 (没有)   2021-03-31 19:10:00
操龙就包含了骑乘和撞墙了吧
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2021-03-31 19:14:00
骑乘跟撞墙提供的额外倒地次数多太多了
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2021-03-31 19:16:00
没有强迫?爪爪呢?
作者: m3633998 (designyui806)   2021-03-31 19:19:00
不喜欢操龙上去没有风险,挺无脑的
作者: t73697 (鬼萌)   2021-03-31 21:36:00
RISE不喜欢操龙 上去直接突进脱离就结束惹 冰原不软肉…
作者: sionxp ( )   2021-04-01 08:57:00
飞翔爪可以 改成肉质软化一次就好
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-04-02 02:38:00
操龙骑第一只揍第二只,时间快到撞下去操第二只,第二只带去打第三只,打完再撞牠操第三只,什么上去突进脱离就结束...
作者: t73697 (鬼萌)   2021-04-02 07:45:00
我是说你不喜欢操龙这个系统的话,这样做就结束惹冰原你不喜欢飞翔爪软肉那伤害难看到逼你上去软

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